Unityで雰囲気ゲーを黙々と作る【進捗】最終更新 2025/12/15 01:521.名無しの愉しみgiRf0趣味でゲームを作っています。孤独な作業のモチベーション維持のため、作ったもの(進捗)を淡々と貼っていきます。2025/12/14 11:17:045コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しの愉しみgiRf0スレ立ては初めてなので、もしルールとか間違ってたらすみません。お手柔らかにお願いします。制作のきっかけは、『ICO』をプレイしたことです。あの「言葉はないけど、手触りや空気感で感情が伝わる体験」に衝撃を受けて、自分でもそういう世界を作ってみたくなりました。2025/12/14 11:24:183.名無しの愉しみgiRf0開発スピードはそこまで速くないので、投稿頻度は高くないかもしれません。(地味な作業が続くので…)ただ、絶対にエターナらせず(未完成で終わらせず)、最終的にはSteamでの販売を目指します。開発期間は「1年」と決めて、完成まで走り切るつもりです。長丁場になりますが、生暖かく見守ってもらえると嬉しいです。2025/12/14 11:28:064.名無しの愉しみgiRf0今日はBlenderで主人公のモデリングです。マントとボーンを入れて動かせるまでやりたいと思います。2025/12/14 11:31:585.名無しの愉しみdC9VXとりあえず終了!!完成!!2025/12/15 01:52:48
【給付金】「こども2万円給付」は“ずるい”?「子持ちだけ優遇されてる」「来年から独身税もあるのに」…子育て世帯への支援は“不公平”なのか 子なし世帯へのメリットとはニュース速報+492102.12025/12/16 19:18:56
孤独な作業のモチベーション維持のため、作ったもの(進捗)を淡々と貼っていきます。
制作のきっかけは、『ICO』をプレイしたことです。
あの「言葉はないけど、手触りや空気感で感情が伝わる体験」に衝撃を受けて、自分でもそういう世界を作ってみたくなりました。
ただ、絶対にエターナらせず(未完成で終わらせず)、最終的にはSteamでの販売を目指します。
開発期間は「1年」と決めて、完成まで走り切るつもりです。
長丁場になりますが、生暖かく見守ってもらえると嬉しいです。