ハード推定販売台数 Switch2/65725台(累計495万1516台) Switch/4963台(累計2026万6978台) Switch Lite/4857台(累計689万9157台) Switch(有機ELモデル)/8722台(累計951万8861台) PS5/2801台(累計590万9916台) PS5 デジタル・エディション/11941台(累計123万6374台) PS5 Pro/4662台(累計34万708台) Xbox Series X/26台(累計32万5427台) Xbox Series X デジタルエディション/353台(累計29084台) Xbox Series S/61台(累計34万1493台) PS4/16台(累計793万426台) ※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年3月23日~3月29日。
https://www.famitsu.com/article/202604/70753
ファミ通発表の売上ランキング。今回は2026年3月23日~3月29日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。
※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。
『ポケットモンスター』シリーズ初のスローライフサンドボックスゲーム『ぽこ あ ポケモン』が変わらずに好調。今週も好セールスを記録し、4週連続での首位獲得となった。
続いて2位と3位には、初登場の『流星のロックマン パーフェクトコレクション』と『スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2 Edition + みんなでリンリンパーク』がランクイン。
前者は、2006年にニンテンドーDSで発売されたアクションRPG『流星のロックマン』シリーズ3作品(バージョン違いを含めると計7作)を収録したタイトル。後者は、2023年にリリースされた『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』に、さまざまな新要素を加えたNintendo Switch 2向けのアクションゲームで、多くのファンに支持され、ランキング上位に食い込んでいる。
また8位と10位にも、競馬シミュレーション『ウイニングポスト10 2026』のNintendo Switch版とプレイステーション5版がランクインしており、今週は初登場のタイトルが4作、トップ10入りを果たす結果となった。
1位(前回1位) Switch2 ぽこ あ ポケモン
48772本(累計82万1687本)/ポケモン/2026年3月5日
2位(初登場) Switch 流星のロックマン パーフェクトコレクション
18238本(累計18238本)/カプコン/2026年3月27日
3位(初登場) Switch2 スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2 Edition + みんなでリンリンパーク
10158本(累計10158本)/任天堂/2026年3月26日
4位(前回4位) Switch2 マリオカート ワールド
7005本(累計288万343本)/任天堂/2025年6月5日
5位(前回3位) Switch2 モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~
5477本(累計53489本)/カプコン/2026年3月13日
6位(前回2位) PS5 紅の砂漠
5265本(累計36373本)/PEARL ABYSS/2026年3月20日
7位(前回7位) Switch ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン(ダウンロードカード版)
5214本(累計11146本)/ポケモン/2026年2月28日
8位(初登場) Switch ウイニングポスト10 2026
4747本(累計4747本)/コーエーテクモゲームス/2026年3月26日
9位(前回5位) Switch2 マリオテニス フィーバー
4657本(累計95632本)/任天堂/2026年2月12日
10位(初登場) PS5 ウイニングポスト10 2026
4540本(累計4540本)/コーエーテクモゲームス/2026年3月26日
11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2026年4月3日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
Switch2/65725台(累計495万1516台)
Switch/4963台(累計2026万6978台)
Switch Lite/4857台(累計689万9157台)
Switch(有機ELモデル)/8722台(累計951万8861台)
PS5/2801台(累計590万9916台)
PS5 デジタル・エディション/11941台(累計123万6374台)
PS5 Pro/4662台(累計34万708台)
Xbox Series X/26台(累計32万5427台)
Xbox Series X デジタルエディション/353台(累計29084台)
Xbox Series S/61台(累計34万1493台)
PS4/16台(累計793万426台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年3月23日~3月29日。
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´+ω+`) ………
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch2 PS5
1週 947,931 118,085
2週 153,205 *42,891
3週 140,026 *40,459
4週 161,021 *11,893
5週 128,643 *11,056
6週 *71,885 *17,578
7週 152,165 *13,188
8週 *92,013 *10,632
9週 *62,733 *11,164
10週↓合算↓**7,328
11週 179,641 *17,348
12週 *35,359 *25,948
13週 *41,957 *13,524
14週 *46,403 *22,890
15週 *44,278 *25,037
16週 *40,711 *33,838
17週 *44,150 *22,549
18週 *44,439 *37,851
19週 *46,842 *34,657
20週 201,684 *62,295
21週 *65,434 *20,755
22週 *83,825 *15,560
23週 *90,410 *22,095
24週 101,549 *20,157
25週 126,953 *53,640
26週 *97,677 *14,044
27週 203,398 *16,264
28週 190,944 *39,324
29週 221,033 *18,330
30週 200,257 *19,419
31週↓合算↓*15,346
32週 313,838 *23,438
33週 *67,509 *16,354
34週 *72,089 *14,404
35週 *69,586 *10,107
36週 *65,807 *18,114
37週 *57,779 *22,641
38週 *63,313 *13,530
39週 *85,830 **9,056
40週 127,508 *12,638
41週 *96,950 *20,154
42週 *81,518 *17,075
43週 *65,725 *16,975
Switch2 43週累計 4,951,516台
PS5 43週累計 1,029,631台
台数差 【−3,921,885台】
Switch2 43週累計 4,951,516台
PS5 170週累計 4,958,598台
PS5 280週分総合計 7,482,605台
累計台数差 【+2,531,089台】
PS5DE日本語専用発売後ハード売上
・PS5DE 211,579台 (5.5万円)
・PS5 60,770台 (9.8万円)
・PS5Pro 71,896台 (13.8万円)
合計344,245台 デジタル比率82%(DE+Pro)
PS5ソフト売上(デジタル比率6割)
パッケージ デジタル 合計
838,319 1257478 2095797 モンハンワイルズ
429,330 643,995 1073325 FF16
381,545 537,528 919,073 FF7リバース
234,003 351,000 585,003 ドラクエ3HD
206,607 309,906 516,513 ヨウテイ
198,271 297,402 495,673 バイオレクイエム
187,840 281,760 469,600 ホグワーツ
154,828 232,242 387,070 アーマードコア6
152,282 228,420 380,702 龍が如く8
145,732 218,598 364,330 ドラクエ7Re
144,374 216,561 360,935 Rise of the Ronin
141,741 212,611 354,352 エルデンリング
140,889 211,333 352,222 バイオRE4
137,270 205,905 343,175 ステラーブレイド
120,651 180,972 301,623 ドラクエ1・2HD
PS4版パッケージ売上
356,711 エルデンリング
145,123 バイオRE4
132,442 龍が如く8
75,364 アーマードコア6
58,333 ホグワーツレガシー(後発)
Switchも3月4週で5.1万台、 3月5週で4.1万台、4月1週で3.6万台と4月が近づくにつれて少しづつ落としていたので予測通りの動きかな
Switch国内週販
45週 159,636 3,566,794 2018年1週目
46週 *31,189 3,597,983
47週 *38,749 3,636,732
48週 *39,473 3,676,205
49週 *46,517 3,722,722
50週 *43,522 3,766,244
51週 *40,655 3,806,899
52週 *41,294 3,848,193
53週 *43,801 3,891,994
54週 *45,746 3,937,740
55週 *47,841 3,985,581
56週 *51,563 4,037,144
57週 *41,402 4,078,546
58週 *36,341 4,114,887
59週 *32,427 4,147,314
60週 *32,476 4,179,790
61週 *35,498 4,215,288
62週 *54,534 4,269,822
63週 *27,907 4,297,729
64週 *30,341 4,328,070
65週 *31,673 4,359,743
66週 *36,271 4,396,014
67週 *36,449 4,432,463
68週 *44,824 4,477,287
69週 *46,750 4,524,037
70週 *50,678 4,574,715
71週 *43,648 4,618,363
72週 *47,317 4,665,680
73週 *53,644 4,719,324
74週 *47,446 4,766,770
75週 *48,975 4,815,745
https://teitengame.com/hard_2018.html
心境の変化で家に殆ど居なくて外出が増えてPSポータルが必要になった。意外とPSポータル良いぞ。
プレミアムに入ってたんだが外出先ではクラウドストーリーミングが結構良い。外に出るようになって家の電気代がかなり減ったw
PS5proは要らなくなったわw
外付けドライブと合わせて去年の税込み13万円程の出費は今思うと痛い。まさか自分が引きこもりやめるとは思わんかったw
今度はSwitch2も買うわw
220万本から音沙汰ないけど300から499ってとこか
紅の砂漠が400万本だからポケモンなのに中ヒット止まりか
4.8万本この時期に売れてるじゃないか、と
任天堂って最初の速報は偶に出すけど、その後の売上って決算の時にしかわからないんじゃないかな
どうせ5月に決算あるしそこで売上本数出るでしょ
完全にジワ売れ路線に入ったな
そして同じく1位を獲ったバイオPS5版がランク外に転落か…
パッケージ版は時代遅れ!と言われてたし即落ちは仕方ないかも
TiktokLiteよりも熱いです!!
https://freecash.com/r/2JFKXD