ハード推定販売台数 Switch2/85830台(累計457万9815台) Switch/499台(累計2024万2439台) Switch Lite/10880台(累計687万7731台) Switch(有機ELモデル)/10881台(累計948万3819台) PS5/3996台(累計589万8184台) PS5 デジタル・エディション/8272台(累計119万8192台) PS5 Pro/2780台(累計32万7394台) Xbox Series X/241台(累計32万4974台) Xbox Series X デジタルエディション/307台(累計28406台) Xbox Series S/100台(累計34万1193台) PS4/35台(累計793万336台) ※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年2月23日~3月1日。
https://www.famitsu.com/article/202603/67819
ファミ通発表の売上ランキング。今回は2026年2月23日~3月1日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。
※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。
人気サバイバルホラーのナンバリングタイトル第9作『バイオハザード レクイエム』がリリース。こちらは2026年3月に30周年を迎える『バイオハザード』シリーズの最新作で、発売直後から国内外で高い評価を獲得。
メーカー発表によると、本作の全世界販売本数は発売から1週間たらずで500万本を突破したとのことで、国内でもプレイステーション5版が1位に、Nintendo Switch 2版が2位にランクイン。好調な滑り出しとなった。
続いて3位にランクインしたのは、東京に実在する高速道路を再現したサーキットが舞台のレースゲーム『首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer』。プレイステーションの据置機では約22年ぶりの発売となる1作で、多くのファンに支持され、17669本を売り上げている。
6位の『テイルズ オブ ベルセリア リマスター』は、2016年に発売されたRPGをベースにブラッシュアップしたタイトル。目的地アイコンの表示設定、敵とのエンカウントオフ機能など、リマスター版ならではの便利機能が追加されたほか、70種類以上のダウンロードコンテンツも収録されており、これらも好評を博している。
1位(初登場) PS5 バイオハザード レクイエム
15万5373本(累計15万5373本)/カプコン/2026年2月27日
2位(初登場) Switch2 バイオハザード レクイエム
38793本(累計38793本)/カプコン/2026年2月27日
3位(初登場) PS5 首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer
17669本(累計17669本)/元気/2026年2月26日
4位(前回1位) Switch2 マリオテニス フィーバー
12106本(累計66205本)/任天堂/2026年2月12日
5位(前回3位) Switch2 マリオカート ワールド
10847本(累計284万6759本)/任天堂/2025年6月5日
6位(初登場) Switch テイルズ オブ ベルセリア リマスター
9798本(累計9798本)/バンダイナムコエンターテインメント/2026年2月26日
7位(前回2位) Switch ドラゴンクエストVII Reimagined
9640本(累計23万1718本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
8位(前回4位) Switch2 ドラゴンクエストVII Reimagined
8748本(累計20万2770本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
9位(前回6位) Switch あつまれ どうぶつの森
6429本(累計839万892本)/任天堂/2020年3月20日
10位(前回7位) Switch2 あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition
5950本(累計78521本)/任天堂/2026年1月15日
11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2026年3月6日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
Switch2/85830台(累計457万9815台)
Switch/499台(累計2024万2439台)
Switch Lite/10880台(累計687万7731台)
Switch(有機ELモデル)/10881台(累計948万3819台)
PS5/3996台(累計589万8184台)
PS5 デジタル・エディション/8272台(累計119万8192台)
PS5 Pro/2780台(累計32万7394台)
Xbox Series X/241台(累計32万4974台)
Xbox Series X デジタルエディション/307台(累計28406台)
Xbox Series S/100台(累計34万1193台)
PS4/35台(累計793万336台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年2月23日~3月1日。
*38,713 PS5 バイオヴィレッジ
111,171 PS4 バイオヴィレッジ
155,373 PS5 バイオレクイエム
*38,793 NS2 バイオレクイエム
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´+ω+`) ………
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch2 PS5
1週 947,931 118,085
2週 153,205 *42,891
3週 140,026 *40,459
4週 161,021 *11,893
5週 128,643 *11,056
6週 *71,885 *17,578
7週 152,165 *13,188
8週 *92,013 *10,632
9週 *62,733 *11,164
10週↓合算↓**7,328
11週 179,641 *17,348
12週 *35,359 *25,948
13週 *41,957 *13,524
14週 *46,403 *22,890
15週 *44,278 *25,037
16週 *40,711 *33,838
17週 *44,150 *22,549
18週 *44,439 *37,851
19週 *46,842 *34,657
20週 201,684 *62,295
21週 *65,434 *20,755
22週 *83,825 *15,560
23週 *90,410 *22,095
24週 101,549 *20,157
25週 126,953 *53,640
26週 *97,677 *14,044
27週 203,398 *16,264
28週 190,944 *39,324
29週 221,033 *18,330
30週 200,257 *19,419
31週↓合算↓*15,346
32週 313,838 *23,438
33週 *67,509 *16,354
34週 *72,089 *14,404
35週 *69,586 *10,107
36週 *65,807 *18,114
37週 *57,779 *22,641
38週 *63,313 *13,530
39週 *85,830 **9,056
Switch2 39週累計 4,579,815台
PS5 39週累計 962,789台
台数差 【−3,617,026台】
Switch2 39週累計 4,579,815台
PS5 164週累計 4,656,763台
PS5 276週分総合計 7,419,377台
累計台数差 【+2,839,562台】
来週は10万超えたりするのかな
約20年振りに新作バイオが他機種と同時発売でこれだけ売れりゃ十分じゃね
ドラゴンクエストVII Reimagined
switch
23万1718本
switch2
20万2770本
PS5
13万5613本(先週時点)
サード売上
PS5
発売14ヶ月時点
1位バイオヴィレッジ
74,644本
2位テイルズオブアライズ
65,292本
3位LOST JUDGMENT
42,743本
switch2
発売9ヶ月時点
1位桃鉄
275,162本
2位DQ7R
202,770本
3位ゼルダ無双(コエテク販売)
172,003本
4位DQ1&2
167,727本
発売は全て2023年以降
MHW(2025年発売)
83万本
ff16(2023年発売)
42万本
ff7r(2024年発売)
35万本
HD2DDQ3(2024年発売)
23万本
サードの楽園(棒)
ファーストも一緒に死んでるから単なる墓場だよ
なんでバイオの売上がそのPSに4倍差の大差で負けてんの?w
2位のSwitch版より多いしPS5も時代遅れのパッケージ版が売れるようになったんだなぁ
…とは言えハードを牽引したSwitch2と違ってPS5は大して増えなかったね
もしかしてハードもヒントダウンロードかな?
いい加減認めろよ、PSユーザーはパッケージ版を求めてますって
Switch2が伸びたのはぽこあの影響で、バイオはあんまり関係ないんじゃないかな
DSがDS Liteの発売で売り上げの勢いが上がるのが66週目からなのでそれまで最速ペースを維持できれば良いが
国内累計ハード売上上位(ファミ通)
GBA DS 3DS Switch2
*1週 *,611,504 *,441,485 *,377,326 *,947,931
*5週 1,367,434 1,269,845 *,801,423 1,530,826
10週 1,880,696 1,585,947 *,949,286 *,***,***
15週 2,228,159 1,726,027 1,061,201 2,024,761
20週 2,661,906 1,902,542 1,208,655 2,402,587
25週 3,051,291 2,152,728 1,521,326 2,870,758
30週 3,316,352 2,332,198 1,853,415 3,784,067
35週 3,495,138 2,541,877 2,158,416 4,307,086
40週 3,994,576 2,889,999 2,642,808 4,579,815(Switch2は39週目)
45週 4,685,626 3,168,088 4,339,344
50週 4,867,518 3,421,452 4,926,816
55週 5,067,905 4,484,053 5,283,502
60週 5,278,629 5,720,041 5,690,362
65週 5,440,310 5,952,299 6,017,206
70週 5,632,377 6,728,371 6,355,287
75週 5,872,075 7,798,357 6,799,293
だって代替ハードがねーもん、買うしかないっしょ
豚だから仕方ないけど単細胞すぎだろw
年に2、3回くらいあるかてくらいの事なんだからそれくらい認めて譲ろうよ
switch2ユーザーはこの手のゲームの需要はないてハッキリしたやん
PS5で牧場物語やチビッコ系ゲームが全く売れないのと同じ
まんま何年間もヒントダウンロードで言い訳し続けてきたゴキブーヴァカにしてんの?
PS5さんはもっと頑張らないと存在感ないな
限定有り版と合わせて5万点以上だが初動40万本は超えるかな?
https://www.amazon.co.jp/dp/B0FZPRPVKC
もしかしてZA並みに売れるのか?
ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) Switch Pokemon LEGENDS Z-A
87万2552本(累計87万2552本)/ポケモン/2025年10月16日
2位(初登場) Switch2 Pokemon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition
61万2905本(累計61万2905本)/ポケモン/2025年10月16日
https://www.famitsu.com/article/202510/55922
ドラクエ7リイマジンドは勝ってるんだからハード普及台数云々は、残念ながら関係ない
その手のゲームは残念ながらswitch2ではあまり需要ないてだけの話
別にPS5を持ち上げたりswitch2を貶める意図はない
でもバイオはswitch2版買った
処理落ちはするけどレオン編の最初以外はそうでもなかったな
認めてるよ、PSでも結局パッケージが売れてるのは
都合良くヒントダウンロードとかダブスタかまさなきゃいいだけ
サードの話ね
ファーストは話にならないくらい差があるから
またお前か
少しは反論しろよw
俺はこの人に一方的に人格攻撃されてるだけ
俺の主張ははっきりしてる
「Switchの性能で子供は十分だったのに、Switch2で性能を上げて価格も上がって子供を見捨てた」
たったこれだけなんだよ
親も欲しいので普通に買ってもらってるw
なんとか子供だけなんだーーって顔真っ赤にしてるのが見え見えで痛い
じゃああなたに質問するけど、
「大人よりお金のない子供にとって、Switch2の価格はSwitchより買いにくいものですか?」
はいかいいえで答えて
バナンザとマリカワは3Dマリオや8DXに比べてイマイチの売れ行きだし、ZAはSwitch版もかなり売れてる
小学校が自前でゲーム機買える訳なかろう、何言ってるんだ。
親にねだるだろ、子有りの夫婦の平均年収650万円てこの前教えたろうが。
小学校✕
小学生○
子供2人の「おもちゃ」に12万払うの?旦那の小遣い5万で?
これに言い訳するのはみっともないよ。プレステガーとか言ってさ。君は反日左翼かよ
でもSwitchからの世代交代はうまくいってるように見えないし、子供が遊んでるのも見たことないよ
それより、「Switch2がSwitchから値上げしたのは欠点か」 これにYesかNoで返事くれ
PS5の国内累計販売数を抜くのは今年中になりそうだな
PS6Pの噂もあるけどグラやフレームレートを劣化させてPS4やPS5のゲームがそのまま動いたとしても買う人は限定されるだろ
据え置きと携帯機でユーザー分断になるし販売はないと思うぞ
いい加減にswitch2が問題なく売れてる現実を見ようよw
switchもswitch2もWiiUコースとか言ってた間抜けなんだろお前w
発売10ヶ月時点
国内372万台
世界1486万台
switch2
発売7ヶ月時点
国内478万台
世界1737万台
少子化で子供の絶対数が減ってるんだから移行がどうとか妄想拗らせてる時点でアホすぎる
6は遥か昔にNG入れてるけど7は見た事ないな
前から居たっけ?
talkでID真っ赤にする奴なんか片手で数えるくらいしか居ないはずだが
> でもSwitchからの世代交代はうまくいってるように見えないし、子供が遊んでるのも見たことないよ
どっちもお前の主観だ
お前の言葉を引用するなら実際の販売台数が真実だろ
ちょくちょく見かける けど回線変ってるんで短期間で発狂しないと赤くならないだけ
6pTに正論パンチするのが楽しくてやめられないみたいで
前スレでも二人で暴れてた
なあ、俺はひたすら人格攻撃されてるだけだぜ
中立の立場で見たら、あいつがただのやばい人にしか見えないはずなんだがな
いやいやいやいや、御前もウゼーよw
半年間ずっとSWITCH2高いSWITCH2高いって。
いい加減受け入れろw
いや、Switch2はSwitchよりかなり高いよね?
高すぎるか、かなり高いか、少し高いか、君の見解を聞きたい
オメーは俺と何度もやりあってるだろw
買いにくくはなってるけどだからといって買わない訳じゃないだろ
つーのは週販見てわからんかな
他にも安くなる待ちとか中古待ちだっておおぜいいるだろ
で、それがどうした?
そう、値上げで買いにくくなってる時点で将来の最終的な累計売上台数に影を落とすのよ
ここをなんとかしないと、Switchより台数多くは売れない
Switch2のコンセプトは明らかに今までの任天堂と違う
製品コンセプトを元に行ったハードウェア仕様の初期検討
Nintendo Switchの開発では、「しっかりしたゲームが遊べる」「子供に安心して渡せる※」「みんなでわいわい遊べる」の3つを、必要な条件として位置付けました。
また、これらを「持ち出せる据置機」で実現するという前提条件もありました。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/engineer/special.html
そのSwitch2のコンセプトってのもお前の主観、勝手な思い込みだろ
発売後の同時期比較でSwitch1より2の方が売れてる以上、お前より任天堂の想定の方が正しかったってことになる
AmazonでSwitch2本体の通常版が3万点以上購入に増えているな
https://www.amazon.co.jp/dp/B0DX1BC3R8
限定無しが遂に5万点以上の購入で限定ありと合算して6万点以上
1日で1万点増えたなら明日中に合算7万点以上で初動61万本超えも見えてきたか?
https://www.amazon.co.jp/dp/B0FZPRPVKC
でもレビューの評判は悪いみたいだね。
★5レビューはいいねほぼ無いけど、★1レビューはいいね付きまくってる。
★☆☆☆☆ パルワールドをパクった大幅劣化版…ポケモン同士の戦いもなく面白い要素がひとつもない!この内容でフルプライスでの販売はあり得ない!
2026年3月4日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2)パッケージ版エディション: Amazon限定無し
ポケモン同士の戦闘も無く、ストーリーも短いし、意味不明なクエストばかりさせられる!キャラクターデザインも魅力が全く無い。
この内容だったら税込4000円が妥当!
今後、任天堂の新作ゲームは一律4000円でいいと思う!
我々消費者は大事なお金を出してゲームソフトを購入しているのに、任天堂は消費者を裏切るような低クオリティーのゲームをフルプライスで発売しているのはユーザーを確実に舐めている。これから任天堂は先障2の生産を止め、SONY【SIE】の子会社になってPS5でハイクオリティーのゲームを開発し、消費者の気持ちに寄り添い、万人受けするようなゲームタイトルをPS5で出して欲しい!
73人のお客様がこれが役に立ったと考えています
いくらSwitch2に都合のいい数字を貼られてもなんとも思わない
だから俺を論破するためには、俺の考えを変えるしかない
そんな事はできないので、俺に歯向かってくるな
https://i.imgur.com/daGlUlx.jpeg
つーか大ヒット商品らしいのに「擁護」してる時点で終わってる
パルワとか見当違いなネガキャンしてる奴のレビューぜーんぶ星1w
レビューなんかいくらでも工作できるけどAmazonだけで数万規模の売上は工作無理だぞw
結局任天堂はSwitch2程度のスペックも意のままに出来ず、
開発期間が伸びすぎて人気作品を量産出来ず、本ダイレクトもずっとほったらかしか
ゼルダの記念日が放置されたのには涙出そうだったわ
それさえしなければあらゆる事がうまくいった。サードの大作は来なかったけど、それだけ
店頭で普通に買えるようになった上で8万台を超えて品薄時より売れてるのが現実だよw
その購入者の客層が1番大事なんだよ
その客層だけで1億6000万人いるかどうかだ
89 9.5 バイオレクイエム
88 8.7 ぽこ あ ポケモン
86 7.9 仁王3
85 8.1 パラノマサイトFILE38
83 7.6 ドラクエ7Re
77 7.5 マリオテニスフィーバー
74 6.1 龍が如く 極3
70 5.6 コードヴェイン2
お前が想定してる客層ってどんな客層だよ
子供、ライトゲーマー、女性、中高年
そもそもSwitch1のユーザーだってその客層「だけ」で1億6000万人いるわけねーだろ
前提が最初から破綻してるんだよ
これらの客層がいたから1億6000万台売れた
程度の問題って概念もわからんか?やっぱり半島の人なのかな
> これらの客層がいたから1億6000万台売れた
その通り、間違っちゃいない
でもお前は「その客層のみで1億6000万人」って言ってる、それはあり得ない
>その客層だけで1億6000万人いるかどうかだ
すまん、完全に発言を間違えた。許してほしい
本当は、「その客層が1番大切」と言いたかった
しかも言いたいことは「Switch2はダメ」以外なんもないからとっととNGにしろ
自分が言われたらムカつくからって、他の人にも効くとは思わない方がいいぞ
専用スレ1つ建てて頑張ってくれや
ここにたまに来ると煽り合いが出来て楽しいので、今後もここに居させてもらうわ
ZAの時ってどれくらいだったっけ?
でも内容は薄味だな
やっぱどう森みたく女性が好きそうな感じなのかな
どう森はとび森だけ買ったけど、10時間も遊ばなかったな……
品切れにならない様多めに用意しただろうが初動50万本クラスだとは思わなかっただろうし品切れになるのも致し方なしか
まぁ想像以上に売れてるんだろうな
そしてぽこあポケモンがAmazonで限定無しが昨日から1万増え6万点以上の購入で限定ありと合算して7万点以上達成
20時間で1万増加なら今日中に合算8万は厳しいかな?
https://www.amazon.co.jp/dp/B0FZPRPVKC
まぁ負けないんですが
PS5は単なる墓場w言えてるw
バイオも各所売り切れてたし、小売が在庫恐れて出荷しぼり気味なのかもね
年度末だし
AEONからぽこポケのパンフレット17部持ち帰って、
ゲーム売り場も無い地元で配ったんすよ。
母子に配ったんすけど16連勝♥️1部は飲食店に置いて来た。
何組か御礼迄言われてね♥️買いに行ってるといいなぁ。
今日AEONに様子観に行ってみようかな?
任天堂ソフトが売れると湧くよねこの報告する異常者
売れたのが確定した後にしか出てこなくて発売前には居ないのがポイントw
俺アンチじゃないんだけど?
それにぽこポケパンフレット報告、3月2日辺りにもしてるんですけど?
いつまで昭和気分なんだか
ヨドバシはまだ在庫切れだな
発売前 製品のネガキャン
発売後 製品のネガキャン
爆売れ確定 ユーザー批判や異常行動報告
アホらしい
俺が任天堂信者の証拠
バーチャルボーイ(紙製筐体あり)、プロコン、シュルクのアミーボ
実際、任天堂以外◯んだよね。全滅じゃねえけど任天堂しかのこってねえ
アンチじゃない証拠になってなくて笑うw
そんなものより自分の書き込みを省みてキチガイの自覚持てよお前はw
https://i.imgur.com/OvjhD4k.jpeg
それはさすがに苦しい
ただのアンチ任天堂ならバーチャルボーイの紙筐体なんて買わない。つーかシュルクのアミーボなんて絶対買わんわな
人の評価は何を持ってるかじゃなくて何を主張してるかで決まるんだよ
お前がしてる任天堂の話は全部ネガキャンじゃねえかw
https://i.imgur.com/NEk9O1y.png
任天堂という企業じゃ日本を代表する神企業だと思ってるよ
ただ、Switch2は考え方がチョニーそのものでクソだよ
今どきネット初心者でも引っかからないぞw
ゼノブレイド遊び込まないの?
未発売のゲームの感想を是非聞きたいな
けどさー、6pTよ。
子供に勝手に買われたら困る家庭も有るんでない?
教育ママな家庭とか。
日曜日までにAmazonでは合算7万点(>>107)売れたそうなのでパケ60万本:DL40万本くらいの比率かな?
>発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を突破したことをお知らせします※。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260312.html
売れたなー、キーカードガーとか一時期あったけど結局批判はあれど
キーカードだから売れないって事はないなって事はわかったな
評判も良いしシリーズ化待ったなしというかもう企画動いてるかもな