ゲーム開発者「AIに仕事を奪われるのは時間の問題。今は仕事の相談ですらAIが行っている」最終更新 2026/03/07 04:491.名無しさん必死だなnYq9Jもはやその現実は避けられないのかもしれないが大手企業は今や社員よりもAIを重視する未来へと突き進んでいるようだ。とりわけエレクトロニックアーツの内情に対する新たな情報を基にするとこの世界の将来というものに対し悲観的な気持ちになってしまう。というのもここ最近、サウジアラビアが主導する投資会社に買収された同社が現在ほぼ全ての業務をAIに移行する計画を立てていることが発覚したのである。これはEAで働く複数の関係者からの告発でそれによれば上層部は過去1年ほど積極的にAIを推進しておりそれは今や開発環境に悪影響を与えるほど露骨になっているらしい。証言者の意見を聞くと経営陣は特にコーディング作業においてAIの導入を強く要求しているとのこと。彼らはこれにより仕事が効率化すると考えているようだがしかし現場ではAIが非効率的なコードで書いてしまうため人間がその手直しを手作業でする必要が出てくるなどこれまでのところあまり上手くは機能していないと関係者は述べている。また影響を受けるのはプログラマーだけではない。今では品質保証テストもAIが行っているようでAIがテストプレイを行い、報告書を書き、結論を下しているのだ。しかし何よりディストピア的なのは「思考パートナー」という制度だろう。ここでは驚くべきことに個々の社員に対し昇進に必要な助言もAIが行っているのである。基本的にエレクトロニックアーツは今後も社内の様々な問題をAIで解決していく姿勢で内部では人が仕事を失うのは時間の問題だという認識が強まっていると告発者は主張している。コンセプトアーティストのような創造性の強い職務ですら将来、不要になってしまうのではないかと真剣な議論が交わされるなどその先行きは極めて不透明だ。現在、エレクトロニックアーツには約1万5000人の社員が働いている。おそらくその大半がこれからの展開に備える必要があるのだろう。前述の買収(一部の投資家はこれにより大型の人員整理が行われるとみている)とAIの導入は明らかに従業員たちの今後に厳しい未来が待っていることを示唆している。https://www.pushsquare.com/news/2025/10/eas-game-development-is-very-quickly-becoming-an-ai-driven-hellscape-report-claims2025/10/31 20:37:4242コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなAvnZoAIに仕事を奪われるのではなくAIを上手く使って仕事を進める人に仕事を奪われれるその手のスキルを扱えるようにならないとな2025/10/31 21:38:203.名無しさん必死だな5CbVf>>2毎日ChatGPTとかAIアートとか使ったほうが良いかな2025/10/31 22:46:164.名無しさん必死だなTcly8よその会社のデータをぶっこ抜いてAIで 脱法処理するんですね分かります2025/10/31 23:28:085.名無しさん必死だなWNwwy2042ははじめからおわりまで全部AIが作ってそう6はまだまともな他のチームが集結したからかな2025/11/01 03:28:296.名無しさん必死だなCBFKZもうしばらくしたらリアルタイム生成AIグラフィクスのゲームが台頭するんじゃねプロントの達人がスター開発者となる2025/11/01 07:37:147.名無しさん必死だな1JfJN今のAIって呼ばれてるものは、高速検索出力装置なだけ?2025/11/01 09:36:588.名無しさん必死だなhbinT検索ではないな例えば、「今日の天気は?」という問いに対して、回答「(1)は(2)」下記の候補から埋める(1)A.天気 B.気分 C.天 D.俺(2)A.晴れ B.最悪 C.塩 D.海みたいな選択肢を作り出して、学習データから確率が高いものを引っ張ってくるみたいな流れだよ2025/11/01 10:07:219.名無しさん必死だなtA4iPクソみたいなデータで学習させると役立たずになるんやそれをわかっていないやつが多すぎる2025/11/01 10:14:3410.名無しさん必死だなhqcJxゲームのストーリーもAIが考えるの?2025/11/01 14:34:3111.名無しさん必死だなXYCQIそれは普通に得意分野だろう2025/11/01 14:38:4212.名無しさん必死だなXE6alカクヨムでAI小説が一位とかなってなかったっけ?テンプレストーリーはもうAIの方が勝ってそうあとエロもやべーな大抵の絵師よりAIの方がエロい絵描くし、大抵のAV女優より可愛いエロ動画が簡単に作れる今はまだ大丈夫だけど、いずれは各々好きなおかずをAIに頼む時代が来そう2025/11/01 16:17:3513.名無しさん必死だなK6NbM>>1ならAIの開発側に回れよ2025/11/02 00:09:2814.名無しさん必死だなYYymT>>12映像系は凄いよな稀に指が6本とか腕が2本以上あったりするが、質が良い2025/11/02 09:01:1215.名無しさん必死だなKBbJQ今はその間違いを修正する方向の研究も進んでる将来が楽しみだな2025/11/02 09:14:2916.名無しさん必死だなac92Oシナチョンが悪用してるからね粗製乱造大好きな猿共だからしゃーないけど2025/11/02 14:59:3317.名無しさん必死だなcNTj4肉体労働系なら寧ろ奪い尽くしてくれ2025/11/02 21:58:4418.名無しさん必死だなYYJKt>>17アメリカと中国の物流倉庫はもうそうなってるな2025/11/03 10:43:0619.名無しさん必死だなTx7Npダイソーの倉庫管理この前TVでやってた完全CPUって2025/11/03 13:20:5320.名無しさん必死だなkPuh8AIに条件指定するだけで簡単なゲームなら既に作れるらしいからなAIの進化する速さを考慮したらあっという間に人間不要になるわシナリオやゲーム内容をAIの提案した物から選ぶみたいな事してる所もあるって話だし人手が不要で作れる分インディゲームの開発も増えるだろうhttps://www.4gamer.net/games/910/G091095/20250519010/こういうのも既にあるし時間の問題だな2025/11/04 01:26:5221.名無しさん必死だなH8ECsその条件指定するのは人の役割だからなチーフ1人+20人のチームで制作してたのがチーフ1人で済む様になるイメージ0人にはならんが仕事が欲しければ20人の方ではなく、1人の方に入らないといけない2025/11/04 01:49:4522.名無しさん必死だな7AtMG動画生成も最早見分けが付かず、きちんと台詞が付くまでに進化した。ゲームはプログラムとアイデアとプレイヤーによる任意の操作によって成り立ち、作品毎にその内容が大きく異なるのでエンタメの中では成果を上げるのに最も複雑な分野だと思うがこれも簡単な物、例えばテトリスとかなら既にAIでも作れてしまうからな。2025/11/04 12:28:4623.名無しさん必死だなKUR4FAIで殆どのものをリアルタイム生成、次世代ゲームはこうなるんじゃねハードパワーは半端なく要りそうだが2025/11/04 13:15:2424.名無しさん必死だなgtI8Yリアルタイムで生成する意味はないだろ2025/11/04 15:21:5825.名無しさん必死だなOlHcSシナリオとか書けるのかな堀井節でドラクエ13のシナリオを書いてとかいうプロンプト出したら、著作権に引っかかるのかね2025/11/04 17:01:2026.名無しさん必死だなKx6Xb脚本というか小説なら既にコンテストや売りに出されている物は沢山書かれてるよ。ゲームやアニメだと人物の設定とかより複雑な要素を練り込む必要が有るから矛盾や破綻しない様に作る必要が有るけど。2025/11/04 17:12:1027.名無しさん必死だなTAANIその辺はゲームエンジンが内包するのがいいかも知れないな2025/11/05 06:00:4028.名無しさん必死だなZAhvZAIは予約文字を普通に使ってくるからかなり困る面倒かもしれないが変数はハイフン等で結んだ2文字にしてもらってる2025/11/05 09:28:0529.名無しさん必死だなrOcpWまあゲームマスタープロンプトと外せない骨子部分があればAIにやらせるとかなり面白いかもな2025/11/05 09:31:1830.名無しさん必死だなnLcZd日本のアニメの優位もAIによってなくなるのかな誰でも簡単に日本風のアニメが作れる時代になるつか全ての産業がAIに変わりそうだな2025/11/09 18:42:3231.名無しさん必死だなnLcZd政治もAIがやる時代が来るのかな色々なAI候補の中から選んで投票してAIに政治をやってもらう2025/11/09 18:44:0732.名無しさん必死だなY2u7f人を滅ぼす選択取られて破滅しそうAIに頼りすぎるのは良くないと思うがね2025/11/10 06:41:5533.名無しさん必死だなdvF1sそれこそターミネーターの世界になりそう2025/11/10 12:13:2034.名無しさん必死だなgMqep>>33電気で動いてる時点でまだその時代は来ない2025/11/10 14:54:3435.名無しさん必死だなnShUM>>34マトリックス思い出したやろ機械生命体「電気足りないンゴ」「せや、人間で発電したろ」2025/11/16 19:11:4936.名無しさん必死だなR7YRv誰か写真やサンプルなどの情報にノイズを載せて傾向を持つ敵対的サンプルにするソフト作ってください2025/11/16 20:55:4337.名無しさん必死だなKNCpX>>35太陽を電池エネルギーにしてる現代人。マトリックスの住人より賢かった2025/11/17 01:35:5838.名無しさん必死だなGQbuk今のところテスターとデバッカーの削減がゲーム企業の主だったAI化スクエニやマイクロソフトやUBIがこのパターンただEAみたいにグラフィッカーも削減対象になるとかなり大幅に削られるだろうな2025/11/18 05:10:2939.名無しさん必死だなFZEQCソニー銀行は、JPYCと戦略的業務提携に関する基本合意書(MOU)を締結した。ステーブルコイン「JPYC」とソニー銀行のサービスをシームレスに連携させ、新たな価値の創出を目指す。この取組では、ソニー銀行のweb3関連の事業子会社であるBlockBloomが中心的な役割を担う。提携による具体的な取組として、「リアルタイム口座振替」を活用し、JPYC EX上でソニー銀行の口座預金から直接「JPYC」を即時に購入できる機能(チャージ)の提供を検討する。振込手続きは不要で、JPYC EX上の操作のみで購入手続きが完結するサービスの実現を目指す。リアルタイム口座振替の特性や銀行インフラとの親和性を踏まえた設計を前提とし、複数回自動入金などの発展的なサービスについても視野に入れ検討していく。一方で、このリアルタイム口座振替機能は、JPYC EXの将来的な拡張性や利便性の最大化に向け、“特定の金融機関に閉じない中立的かつ持続可能な設計理念”で提供される予定。ソニー銀行はこのオープンな理念を尊重しながら、より多くのユーザーに利用されるサービスの実現を目指すとしている。今後は、JPYCの発行・償還手続きの効率化とシームレス化を図る。ソニー銀行のサービスからシームレスにJPYCの発行・償還を完結できるようにし、ユーザーが従来よりも少ない手順でスムーズにJPYCを利用できる環境を構築する。これにより、日常の銀行取引とweb3サービスの間を意識することなく、より直感的でわかりやすい利用体験を可能にする。また、音楽・ゲームなどのエンタテインメントIPやweb3サービスと連携し、デジタルコンテンツの購入や特典付与など、ステーブルコインの新たなユースケースを創出し、「金融×エンタメ×web3」の新たな体験価値を創出していく。2026/03/02 21:10:3440.名無しさん必死だなnX2wlAIをツールとして使うのならいいが権限を与えて人間の上位に置いたとしたら人間はただの奴隷に成り下がる2026/03/03 04:52:0641.名無しさん必死だなSw1vi 日本マイクロソフト(株)は3月2日、新しい日本語入力システム(IME)「Copilot Keyboard」の2026年2月アップデートを発表した。「Copilot Keyboard」はユーザーから寄せられたフィードバックをもとに、月次で改善が実施されている。 2026年2月アップデートの目玉は、変換ウィンドウの大きさが見直されたことだ。既定テーマのウィンドウは大きすぎるとの意見が多く寄せられたようで、よりコンパクトになった。表示される変換候補の数は最大で9個に抑えられており、視線移動が少なくなったほか、全体の見通しもよくなった。 そのほかの改善は、以下の通り。・辞書機能の不具合に対処。登録した単語が変換候補に出てこなかったり、辞書リストに表示されないことがあった・一部アプリで発生していたクラッシュを修正・内部処理を見直して、起動や変換のレスポンスなどを改善・変換候補からそのまま検索を行える「Copilot Answer」を改善。お勧めの関連キーワードが表示されるようになった 「Copilot Keyboard」は、同社が昨年10月よりベータ版として提供しているIME。継続的に更新される語彙データで新語や人名、地名などを快適に変換できる点、「Copilot Search」を統合して変換候補ウィンドウで単語の意味を調べられること、かわいらしいキャラクターをあしらったテーマ機能などが特徴だ。Windows 11専用で、現在「Microsoft Store」から無償でダウンロード可能。 なお、アップデートの適用には今のところOSの再起動が必要だ。2026/03/04 04:26:0042.名無しさん必死だなdiBQc>>10AI小説とか既にそうなってるんじゃねプロットを組むのがユーザの役割になってるAIからすればプロット(指示)を与えてもらえないとゴールを目指そうとしない2026/03/07 04:49:03
[03/19] Switch2 96,950 Switch1 19,941 PS5 12,886 XboxSeries 296 PS4 26slipハード・業界3815.62026/03/21 19:31:25
[03/12] Switch2 127,508 Switch1 23,770 PS5 16,819 XboxSeries 486 PS4 29slipハード・業界889.32026/03/19 19:46:59
[03/05] Switch2 85,830 Switch1 22,260 PS5 15,048 XboxSeries 648 PS4 35slipハード・業界1448.82026/03/12 17:27:38
大手企業は今や社員よりもAIを重視する未来へと突き進んでいるようだ。
とりわけエレクトロニックアーツの内情に対する新たな情報を基にすると
この世界の将来というものに対し悲観的な気持ちになってしまう。
というのもここ最近、サウジアラビアが主導する投資会社に買収された
同社が現在ほぼ全ての業務をAIに移行する計画を立てていることが発覚したのである。
これはEAで働く複数の関係者からの告発で
それによれば上層部は過去1年ほど積極的にAIを推進しており
それは今や開発環境に悪影響を与えるほど露骨になっているらしい。
証言者の意見を聞くと
経営陣は特にコーディング作業においてAIの導入を強く要求しているとのこと。
彼らはこれにより仕事が効率化すると考えているようだが
しかし現場ではAIが非効率的なコードで書いてしまうため
人間がその手直しを手作業でする必要が出てくるなど
これまでのところあまり上手くは機能していないと関係者は述べている。
また影響を受けるのはプログラマーだけではない。
今では品質保証テストもAIが行っているようで
AIがテストプレイを行い、報告書を書き、結論を下しているのだ。
しかし何よりディストピア的なのは「思考パートナー」という制度だろう。
ここでは驚くべきことに個々の社員に対し昇進に必要な助言もAIが行っているのである。
基本的にエレクトロニックアーツは今後も社内の様々な問題をAIで解決していく姿勢で
内部では人が仕事を失うのは時間の問題だという認識が強まっていると告発者は主張している。
コンセプトアーティストのような創造性の強い職務ですら
将来、不要になってしまうのではないかと真剣な議論が交わされるなど
その先行きは極めて不透明だ。
現在、エレクトロニックアーツには約1万5000人の社員が働いている。
おそらくその大半がこれからの展開に備える必要があるのだろう。
前述の買収(一部の投資家はこれにより大型の人員整理が行われるとみている)とAIの導入は
明らかに従業員たちの今後に厳しい未来が待っていることを示唆している。
https://www.pushsquare.com/news/2025/10/eas-game-development-is-very-quickly-becoming-an-ai-driven-hellscape-report-claims
AIを上手く使って仕事を進める人に仕事を奪われれる
その手のスキルを扱えるようにならないとな
毎日ChatGPTとかAIアートとか使ったほうが良いかな
6はまだまともな他のチームが集結したからかな
プロントの達人がスター開発者となる
例えば、「今日の天気は?」という問いに対して、
回答「(1)は(2)」下記の候補から埋める
(1)A.天気 B.気分 C.天 D.俺
(2)A.晴れ B.最悪 C.塩 D.海
みたいな選択肢を作り出して、
学習データから確率が高いものを引っ張ってくる
みたいな流れだよ
それをわかっていないやつが多すぎる
テンプレストーリーはもうAIの方が勝ってそう
あとエロもやべーな
大抵の絵師よりAIの方がエロい絵描くし、大抵のAV女優より可愛いエロ動画が簡単に作れる
今はまだ大丈夫だけど、いずれは各々好きなおかずをAIに頼む時代が来そう
ならAIの開発側に回れよ
映像系は凄いよな
稀に指が6本とか腕が2本以上あったりするが、質が良い
将来が楽しみだな
粗製乱造大好きな猿共だからしゃーないけど
アメリカと中国の物流倉庫はもうそうなってるな
完全CPUって
AIの進化する速さを考慮したらあっという間に人間不要になるわ
シナリオやゲーム内容をAIの提案した物から選ぶみたいな事してる所もあるって話だし人手が不要で作れる分インディゲームの開発も増えるだろう
https://www.4gamer.net/games/910/G091095/20250519010/
こういうのも既にあるし時間の問題だな
チーフ1人+20人のチームで制作してたのが
チーフ1人で済む様になるイメージ
0人にはならんが
仕事が欲しければ20人の方ではなく、
1人の方に入らないといけない
ゲームはプログラムとアイデアとプレイヤーによる任意の操作によって成り立ち、作品毎にその内容が大きく異なるので
エンタメの中では成果を上げるのに最も複雑な分野だと思うが
これも簡単な物、例えばテトリスとかなら既にAIでも作れてしまうからな。
ハードパワーは半端なく要りそうだが
堀井節でドラクエ13のシナリオを書いてとかいうプロンプト出したら、著作権に引っかかるのかね
ゲームやアニメだと人物の設定とかより複雑な要素を練り込む必要が有るから
矛盾や破綻しない様に作る必要が有るけど。
かなり困る
面倒かもしれないが変数はハイフン等で結んだ2文字にしてもらってる
誰でも簡単に日本風のアニメが作れる時代になる
つか全ての産業がAIに変わりそうだな
色々なAI候補の中から選んで投票してAIに政治をやってもらう
AIに頼りすぎるのは良くないと思うがね
電気で動いてる時点でまだその時代は来ない
マトリックス思い出したやろ
機械生命体「電気足りないンゴ」
「せや、人間で発電したろ」
傾向を持つ敵対的サンプルにするソフト作ってください
太陽を電池エネルギーにしてる現代人。
マトリックスの住人より賢かった
ゲーム企業の主だったAI化
スクエニやマイクロソフトやUBIがこのパターン
ただEAみたいにグラフィッカーも削減対象になるとかなり大幅に削られるだろうな
提携による具体的な取組として、「リアルタイム口座振替」を活用し、JPYC EX上でソニー銀行の口座預金から直接「JPYC」を即時に購入できる機能(チャージ)の提供を検討する。振込手続きは不要で、JPYC EX上の操作のみで購入手続きが完結するサービスの実現を目指す。リアルタイム口座振替の特性や銀行インフラとの親和性を踏まえた設計を前提とし、複数回自動入金などの発展的なサービスについても視野に入れ検討していく。
一方で、このリアルタイム口座振替機能は、JPYC EXの将来的な拡張性や利便性の最大化に向け、“特定の金融機関に閉じない中立的かつ持続可能な設計理念”で提供される予定。ソニー銀行はこのオープンな理念を尊重しながら、より多くのユーザーに利用されるサービスの実現を目指すとしている。
今後は、JPYCの発行・償還手続きの効率化とシームレス化を図る。ソニー銀行のサービスからシームレスにJPYCの発行・償還を完結できるようにし、ユーザーが従来よりも少ない手順でスムーズにJPYCを利用できる環境を構築する。これにより、日常の銀行取引とweb3サービスの間を意識することなく、より直感的でわかりやすい利用体験を可能にする。
また、音楽・ゲームなどのエンタテインメントIPやweb3サービスと連携し、デジタルコンテンツの購入や特典付与など、ステーブルコインの新たなユースケースを創出し、「金融×エンタメ×web3」の新たな体験価値を創出していく。
権限を与えて人間の上位に置いたとしたら人間はただの奴隷に成り下がる
2026年2月アップデートの目玉は、変換ウィンドウの大きさが見直されたことだ。既定テーマのウィンドウは大きすぎるとの意見が多く寄せられたようで、よりコンパクトになった。表示される変換候補の数は最大で9個に抑えられており、視線移動が少なくなったほか、全体の見通しもよくなった。
そのほかの改善は、以下の通り。
・辞書機能の不具合に対処。登録した単語が変換候補に出てこなかったり、辞書リストに表示されないことがあった
・一部アプリで発生していたクラッシュを修正
・内部処理を見直して、起動や変換のレスポンスなどを改善
・変換候補からそのまま検索を行える「Copilot Answer」を改善。お勧めの関連キーワードが表示されるようになった
「Copilot Keyboard」は、同社が昨年10月よりベータ版として提供しているIME。継続的に更新される語彙データで新語や人名、地名などを快適に変換できる点、「Copilot Search」を統合して変換候補ウィンドウで単語の意味を調べられること、かわいらしいキャラクターをあしらったテーマ機能などが特徴だ。Windows 11専用で、現在「Microsoft Store」から無償でダウンロード可能。
なお、アップデートの適用には今のところOSの再起動が必要だ。
AI小説とか既にそうなってるんじゃね
プロットを組むのがユーザの役割になってる
AIからすれば
プロット(指示)を与えてもらえないと
ゴールを目指そうとしない