モンハンがFFみたいになってる←これ最終更新 2025/10/10 13:591.名無しさん必死だな3thH4FFの持つ意味がネガに2025/06/25 17:07:26211コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなtNhWsホイルズ1000万本はFF15 1000万本の再来その後のFFひいてはスクエニは…2025/06/25 17:58:443.名無しさん必死だなMGPpSネタが尽きてきてんだよなマンネリ2025/06/25 18:38:304.名無しさん必死だなUc5Uuワイルズで無駄にグラフィックにこだわったのが悪い兆候だろうなそれも解像度を高めるのではなくユーザーが視認不可能などこかの場所でモンスターが戦ってるとか意味の分からないところにカネ掛けてるところとか2025/06/25 19:31:095.名無しさん必死だなfyVnc飯の映像に拘りました※観たかったら食材集めてこいよw前作までゼニーで食えたのに2025/06/25 19:50:436.名無しさん必死だなEmpjJワイルズの不評はマンネリが原因じゃ無いだろ2025/06/25 19:56:407.名無しさん必死だなJNWAPSteamレビュー糞評価xboxレビュー糞評価PSレビューだけが高評価流石メインフラットフォームなだけあるな2025/06/25 21:17:248.名無しさん必死だなJVDph14みたいに作り直してまとものなればいいね2025/06/26 11:27:069.名無しさん必死だなFwBWp桃鉄より売れないゲームを20年以上持ち上げ続けた結果だよ2025/06/26 20:23:1010.名無しさん必死だなl2XXQ面白くなくはないが20年くらいやってる同じルーチンでしょう?w 流石にね2025/06/26 20:44:3811.名無しさん必死だなEjuSuまだ登場人物がホスト化してないから…2025/06/27 12:12:4812.名無しさん必死だなKyshIあの感じならホストの方がマシ2025/06/27 12:13:5213.名無しさん必死だなFu92Mジェスチャーの手の動きにこだわりましたとか今日話してるのを見て「あ…(察し」とはなった2025/06/27 12:30:1614.名無しさん必死だなQ9DGNワイルズチームには毎日朝礼開かせて1個ずつsteamのプレイ時間100時間超のおすすめしませんレビューを音読させるべきお前らのこだわった部分が熱心なファンから全否定されてるってことを骨身に染み込ませろ辻ポンは笑ってねえでギターの指の動きがどうこう寝言言い出した時点で殴って止めろ2025/06/27 14:41:4615.名無しさん必死だなK6kba笑顔ニコが開発者はモンハン遊んでないんだろうって皮肉言ってたのは笑った2025/06/27 14:44:1116.名無しさん必死だなhaJhd拘りを否定はしないがその前にやるべき事がいくらでもあるはずそれを蔑ろにして拘ってるからFFみたいに叩かれるモンハンの幹の部分である狩りの部分で不満でてるのに葉っぱの話されても…ってなるよ2025/06/27 14:51:2917.名無しさん必死だな6GRlN次回作見送りやな2025/06/27 16:28:0018.名無しさん必死だなAC191ナーフ祭り2025/06/27 21:28:5719.名無しさん必死だな5ieRX>>16今のカプコンじゃどうにもならんよグラフィック担当を企画とプログラムで回すとか無理だからな企画や修正が手詰まりでもグラフィックチームは回るそれが拘り()の内情2025/06/27 21:31:3220.名無しさん必死だなzBNyD動画で見かけたがワイルズの評判悪いらしいがそれの殆どが中国人の評価らしいな日本人の評判見てると悪い評判もあるが良い評判も結構言ってるんだよなまあボリュームが足りないってのは大概の人等が言ってるがゲームのデキは良いらしいぞ2025/06/28 07:33:1921.名無しさん必死だなSAeBc支那人ってチート使わんとゲーム出来んアホやん2025/06/28 09:01:0022.名無しさん必死だなmdTC7ゲームの出来が良いならここまで荒れないだろつーからしいって何だよエアプが下手に擁護するな遊んだ上で批判してる奴が大半なんだから2025/06/28 09:22:2423.名無しさん必死だな70EUp動きがおかしいなアッチだけじゃなくま、カッス相手なら眠りながらでもアレですがぁw2025/06/28 12:56:1924.名無しさん必死だな70EUp基地外はなんのゲームやってもヘタクソですね~くそワロタわwww2025/06/28 13:35:3325.名無しさん必死だな4SR0QFF13の時よりレビュー荒れてね?2025/06/28 14:47:3126.名無しさん必死だな9ER6q日本人フィルタかけても35%でやや不評だよやや不評なんて余程のクソゲーじゃなきゃ行かないレベル2025/06/28 15:35:5827.名無しさん必死だなTEd8D>>20エアホイルーは草2025/06/28 22:03:1828.名無しさん必死だなCu7eoムービーゲーで評価されたゲームないよね2025/06/29 00:20:0529.名無しさん必死だなiw1O5>>28CD‐ROMの初期の天外魔境とか評価されてるって聞いたぞ2025/06/29 00:58:2630.名無しさん必死だなFdpLW操作しづらいんだよな~基地外のなかでも性質の悪いタイプが張り付いてるのかw2025/06/29 01:42:1931.名無しさん必死だなz85EO今日はラギア来るすー2025/06/30 08:18:0732.名無しさん必死だな9usul天外魔境シリーズは毎回バランス的には褒められたもんじゃないけどストーリーが秀逸だから評価されてたただしnamidaは除く2025/06/30 08:35:4733.名無しさん必死だなLHQTF天外魔境は当時は画期的だったけど今やっても古いJRPGでしかないと思うぞドラクエ1を今やって評価するようなもん2025/06/30 09:00:4434.名無しさん必死だなyF4X8天外魔境第四の黙示録やったけどストーリー覚えとらん2025/06/30 09:45:2135.名無しさん必死だな66g0I審判の12使徒のモデルがアメリカの社会問題ってのが皮肉効いてて好き2025/06/30 10:28:0236.名無しさん必死だなyF4X8>>34広井王子がゲームのレビュアーに文句たれてたりマントーの長い車で移動するシーンくらいしか覚えてないな2025/06/30 12:08:3037.名無しさん必死だなCivep急速にプレイヤーが離脱してるからラギアに加えてセルレギオスも入れてきたみたいなイメージになっちゃってるけどそうじゃないんだよなって気持ち2025/06/30 12:17:3438.名無しさん必死だなl6ZgO最近解析が出てたけどラギアとセルレギオス最初から入ってたけど削った可能性あるとかなんとかあとその解析が事実なら次来るのはゴグマジオスの可能性が高い2025/06/30 12:29:0739.名無しさん必死だなAqRPAおいsteamどうなってんだよ更に下がって今好評12%だぞ金払ってプレイした奴が10人中9人くらい不評入れるって余程の出来じゃないと無理だぞ2025/06/30 19:03:4440.名無しさん必死だなYcVFw1000万以上売れたソフトじゃ快挙じゃね2025/06/30 19:12:1741.名無しさん必死だなRUmLEそろそろSteamの歴史に新たな1ページ刻んだ?2025/06/30 19:19:5242.名無しさん必死だなY2CGm今までたまりに溜まった細かい不満がワイルズで爆発した感じもあるそういう意味ではFF13的な感じも受ける2025/06/30 23:44:4743.名無しさん必死だなcWBP0>>39一部のCPUとグラフィックドライバでクラッシュ報告続出してるらしいからその辺じゃないの?2025/07/01 06:31:4444.名無しさん必死だなrsxEQ>>43一部で9割のユーザーが不評に入れるなんて事にはならんだろw2025/07/01 07:50:2245.名無しさん必死だなstC8uその「一部」に配信界隈での超有名人が何人か含まれてるのが問題なんだよ2025/07/01 07:55:1746.名無しさん必死だなHtG2e一部の人のことにしたいのはわかった2025/07/01 09:41:5147.名無しさん必死だなLzGF4仮に発生するのが数%程度だったとしてもリコールレベルの大問題なんだけどなフリーズするだけならまだいいけど、クラッシュしてその後本体の調子まで悪くなるのはヤバい2025/07/01 10:06:0848.名無しさん必死だなxuNRvアンチチートプログラムの読み込みが悪さしてるらしく性能高いPCほど裏でそのソフトを読み込みまくってるからエラー出るんだとさ配信者って割と高性能なPC使ってたりするから尚更だ2025/07/01 10:19:1149.名無しさん必死だな5OqUVモンハンクラッシュじゃんミツネ以降まともなアプデすら出来なくなったのか公認配信者もやられてるようだし結構被害者多そう2025/07/01 11:36:1450.名無しさん必死だなEpeu0当時の準ハイエンドマシンで快適にプレイ出来てたワイも不評入れてライズサンブレイクセットをSteamで買い直した2025/07/01 12:36:4351.名無しさん必死だな04Vgoワールドやライズはたこシあがあるからな2025/07/01 12:38:5452.名無しさん必死だなHtG2eリスク高すぎでPCではやらん方がいいまであるこれまた評価下がるだろ2025/07/01 12:39:1253.名無しさん必死だな04VgoそれがPS5でもクラッシュ報告出てるんだよPCほどじゃないけど2025/07/01 12:41:1254.名無しさん必死だな53Dywモンスターハンターウイルスがトレンドになってた2025/07/01 13:01:1055.名無しさん必死だなWCZrfPCはともかくなんでPS5でもクラッシュするんだ2025/07/01 13:05:0256.名無しさん必死だな5OqUV金払って高価なPC壊されるなんて思わないよね可哀想2025/07/01 13:14:5057.名無しさん必死だな4FqB1一部ユーザーがどうせ安物PCやろって噛み付いた後ハイエンドって分かった途端「PC版出すのが悪い」「どうせ画質ウルトラでやってるんでしょ」とか言い始めて草2025/07/01 14:50:0958.名無しさん必死だな9JUgn少なくとも有名配信者がそんな低性能PC使ってるわけねぇだろ、と2025/07/01 15:08:5359.名無しさん必死だな9rjWWPC版無かったら世界100万程度だっただろうにな2025/07/01 16:52:5860.名無しさん必死だな5OqUVこんだけ信用と信頼失ったんなら1000万本では効かない程の損失だと考えることもできるけどね確実にMRと次回作に響くよ2025/07/01 17:05:3861.名無しさん必死だなQ1JHZXでIntelが悪いんだよ!って言ってる奴大量発生してるけどクラッシュした公認配信者3人、Intel、AMD、PS5proで分かれてるから明確にワイルズが原因だぞ2025/07/01 17:45:4862.名無しさん必死だな5OqUVホイルズはカプコンを悪く言うなんて許せない!っていう謎の勢力だから無視して良いぞ実際にこれだけ低評価で配信でも被害出てるんだから偽造でも無い現実を受け止めないと2025/07/01 17:53:5863.名無しさん必死だなcZa88次回作に響くと被害受けるのは多分一瀬なんだよなぁ…2025/07/01 17:55:4664.名無しさん必死だなZgefK藤岡がクソゲー作って一瀬モンハンに売り上げ響いてステイ豚が煽るいつもの構図2025/07/01 17:56:5865.名無しさん必死だなIBz6kSteamは起動できないレベルじゃないと圧倒的不評にはならないけどクラッシュ頻発、機器損耗で無事起動できないゲームになったな2025/07/01 18:29:2266.名無しさん必死だなrsxEQん?5月末のアプデでカクカククラッシュって騒がれたがひょっとしてそれから修正全くして無いのか?アプデの不具合でカクカクにしといて一月放置してたんなら圧倒的不評も納得だわ2025/07/01 18:37:5767.名無しさん必死だなT92ii>>63一瀬が被害受けつつ信頼を取り戻して、次は誰がそれを壊すんやろな2025/07/01 19:14:0668.名無しさん必死だなLm4zYむしろクラッシュしないだけFFのほうがモンハンよりマシ言われてて草なんだ2025/07/01 21:49:4869.名無しさん必死だなqSKwIモンハンウイルスとかモンハンクラッシュとかトレンド入りしてて草枯れる2025/07/02 19:09:3970.名無しさん必死だなbhT4620年積み重ねてきたものが崩れる音がする2025/07/02 21:02:2371.名無しさん必死だなVItfBオナニー開発とホイルーはWシリーズに隔離してくれと言うかPSモンハンって2nd以外ゴミカス過ぎるやろ2025/07/03 00:38:4972.名無しさん必死だなxn8Os>>28FF10は一部の信者がよく持ち上げてるぞ2025/07/03 13:12:4173.名無しさん必死だな33dtCFFはむしろ衰退してからのほうが長いのに普通に続いてるのむしろすごい2025/07/03 19:45:1674.名無しさん必死だなfBmNP>>73そりゃ14が結構稼いでたみたいだしなでもそろそろ正念場だが2025/07/04 06:53:5275.名無しさん必死だなhysOjサクサク動くハイエンドのほうが今回狙われたからな危険すぎる2025/07/04 07:08:4976.名無しさん必死だなKpGr0モンスターハンターウイルスは草2025/07/04 07:24:5477.名無しさん必死だなfErR9データ解析で突貫工事で作ったことバレてる2025/07/04 07:46:4278.名無しさん必死だなzLkzH発売当初は多少のバグはあれどまともに遊べてたんだからアプデが全部悪いモンスター3体に豪鬼、闘技場を追加しただけでこのザマなら今後は最初から全要素全モンスターが実装された状態で売るのが好ましいこの状況においてもまだ好評発売中を一貫して徳田藤岡からまともな謝罪もないのは不誠実2025/07/04 07:47:4179.名無しさん必死だなfErR9ライズですら百竜ナルハタと真エンディングがDLCで不満出てたのにそこからなんも学んでない2025/07/04 07:56:0480.名無しさん必死だなcbeU3衰退してる事をFFみたいとなるのかw2025/07/04 08:10:4981.名無しさん必死だなAr3jWけど、ゼルデンみたいに盛り返す事だって有るんですよ。IPそうそう捨てたらアカン。2025/07/04 08:57:1982.名無しさん必死だなEaEEiギターとおにぎりの差2025/07/04 10:27:0583.名無しさん必死だなMl4rZ>>79CAPCOMはキャッシュフローと納期に支配されすぎててこうなったのか?当然企業とは利益誘導体だからこそ締切に追われて取り敢えず出さないといけないという理屈も多少は理解できるがそんなのユーザーにはかんけえねえ!!!だからこそ、急がば回れの方が評判含めて後々良き結果をうむんだがそれともまさか開発陣は上手くいくって思ってたんかな2025/07/04 19:25:4184.名無しさん必死だな1KWXy会社の方針がそうならそれは仕方ないけどさ ある日いきなり方針変更された訳でも無いだろうし開発のやるべき事の優先順位が狂ってる2025/07/04 19:43:0385.名無しさん必死だなzLkzH正直マジで楽しくねーんだもんワイルズ過去作やってた方がよっぽど楽しいよクソクラッチのアイスボーンにすら楽しさで勝ててない2025/07/04 21:19:3086.名無しさん必死だなfBmNPオープンワールドがキツかったか?だいたいどこの会社も手こずってるよなポケモンSVなんかはRPGだから文句は出ても致命的な欠陥って訳でも無いし2025/07/04 21:59:1687.名無しさん必死だなzLkzHOWへの挑戦はそういう時代だし好意的に受け取ってるよただ毛並みが美しいとか飯がうまそうとか生態系がどうとか凝ったストーリーとかはアクションアドベンチャーだったら感動するかもしれないがモンハンはハクスラ要素のあるアクションゲームなんだからもっとプレイヤーが操作する部分に力を入れて欲しかったシンプルに狩りが面白くない狩りに伴う長時間のセクレト移動だったり壊されるキャンプだったりアイテムBOXが外に無いだとかアイテムと弾を一括補充出来ないとか狩りの度に軽度なストレスがずっと溜まっていくのは最悪の悪循環リアルに寄せるのは結構な事だがそれに伴ってゲーム部分で不便を強いるのは現代にそぐわない2025/07/04 22:38:4788.名無しさん必死だな9KYxa講演中止かそりゃそうだよな2025/07/05 05:12:2689.名無しさん必死だなi9XGIドグマも年度末、ワイルズも年度末で失敗そしてバイオも年度末に出る2025/07/05 10:57:1390.名無しさん必死だなFp86f>>88cedec講演 モンスターハンターワイルズ』を快適な動作に導く!パフォーマンス調整の全て!!あーたーりーまーえーだーw2025/07/06 00:24:5591.名無しさん必死だなYArmJむしろ公演観たかったな大爆笑公演開幕だったのに2025/07/06 00:29:4292.名無しさん必死だなW540oカッスほんとゼンゼン下手すぎて草はえるっていうねw2025/07/06 00:31:0093.名無しさん必死だなHYi1S快適な動作に導くためにどんな事をしてどんなテストしてどんな成果が出たのか、マジで本当に心の底から気になるから講演資料だけでも公開して欲しい2025/07/06 00:42:5994.名無しさん必死だなFp86fcedecはお笑い劇場じゃないしな強行しても共演者がこいつ何言ってんだ?とひえっひえになったPSOの酒井王国の再演にしかならんかっただろ2025/07/06 02:55:5095.名無しさん必死だなamQhlまだ爆笑クソUI講座は残ってる2025/07/06 14:34:0396.名無しさん必死だな0nJob見たかったなぁ質問攻めで針の筵にされるところ2025/07/07 08:08:3697.名無しさん必死だなMMJPB針の筵から逃げ込む先もアイアンメイデンが待ってる事は間違いなしだな今回は2025/07/09 13:38:1498.名無しさん必死だな9EwmiワイルズもFFもゲームに関係ないところが楽しいってのが同じ何だよなhttps://i.imgur.com/DQcDojJ.jpeg2025/07/09 16:02:1099.名無しさん必死だなxsauD>>80映画風じゃね?2025/07/09 16:15:39100.名無しさん必死だなJnam2そもそも起動するのが危険なので狩り以外で楽しむしかない2025/07/10 02:55:12101.名無しさん必死だなnJkQaムービー偏重はあかん2025/07/13 01:25:15102.名無しさん必死だなanGsiトコトコ歩きで行動に自由の無いミニ遠足にはウンザリ全部ムービーの方がまだマシだった2025/07/13 13:12:47103.名無しさん必死だなacSmAオープンワールドって物珍しい頃は面白く思えたけど、増え過ぎてマンネリ化ぎ始まってるよな神格化させて擦り倒してる中華も乱造でソシャゲ会社が潰れまくってるし上手く扱えない所はもう作らない方が良いな2025/07/13 21:46:23104.名無しさん必死だなw7af0>>102しかも初期設定だとターゲット見失うとセルケトが勝手に散歩する仕様意味あるのかと全く関係のない所へ行くこともあるw2025/07/14 12:15:09105.名無しさん必死だなw7af0セルケトはエジプトのサソリの神様だセクレトの間違い2025/07/14 12:16:19106.名無しさん必死だなN9zZ5ガルクで良かったんだよ邪魔にならないし一緒に戦ってくれるし可愛いし2025/07/14 12:55:31107.名無しさん必死だなo4ekjセクレトとメガネカスおんなはイライラするからな~w2025/07/14 14:34:19108.名無しさん必死だなSiJhWモンスター以外は一瀬の作品の要素は意地でも入れたくないんだろう2025/07/14 17:16:16109.名無しさん必死だなm0Okwサンブレに対して「奇しくも」なんて表現使うくらいだからな2025/07/14 19:27:42110.名無しさん必死だなOkims語録入りは伊達じゃないhttps://x.com/mh_wilds/status/1939621903888429109?s=462025/07/14 20:53:41111.名無しさん必死だなFvGSW>>108プライドの問題なのか功績の問題なのかカプコンの組織的に後者かな?2025/07/15 06:09:39112.名無しさん必死だなOw3Xeライズが出る少し前に「次に出るモンハンはポータブル系列、モンハンが社内政治の道具に使われてる」的なリーク出てた要するにそういうことなんだろう2025/07/15 06:37:30113.名無しさん必死だな0ojaBもしかしてワイルズのスラアクがOBTでクソ雑魚だったのはライズで完璧な調整だったのがむかついたからか?w2025/07/15 09:38:57114.名無しさん必死だな1ci20なんかあいつ褒められてるけど俺のほうが上手く作れるぞ貸せで改悪するパターンは時々みるよね2025/07/15 10:52:58115.名無しさん必死だな0HaJM原作改変ドラマかな2025/07/15 11:13:00116.名無しさん必死だなdYcBg不評な要素はだいたい徳田がからんでるのが多いっていう2025/07/15 11:29:31117.名無しさん必死だな5Nklr全員でタコ殴りみたいなチョロゲーじゃね・・・wオンラインなんだからもうちょっと歯ごたえあるようなDDONみたいにみんなで揺さぶってみたいなね()2025/07/15 11:35:29118.名無しさん必死だなJFdomワールドが如何に優秀だったかわかるな2025/07/16 15:45:47119.名無しさん必死だなoNjXhワールドはモンハン特有のターン制アクションとしては本当に良くできているただしクシャルダオラは除く2025/07/16 15:47:48120.名無しさん必死だなPhySB光輪ぶっぱだけで勝ち確だったのに焦ってしまったわ・・・ヒトそれぞれやからねw2025/07/16 20:33:01121.名無しさん必死だな3aKWY>>119ストーリーで倒す必要のあるモンスターを除外するなんて酷いじゃないかクシャもワールドの一部だろ2025/07/16 23:38:51122.名無しさん必死だなKXILs>>112社内政治の何が酷いって客無視なことだから社内政治企業からヤバくなる最近はネットの目が厳しいから余計にな2025/07/18 15:42:39123.名無しさん必死だなjB0rg出世欲のないぺーぺー社員からしたら社内政治とかマジで理解出来ないことの一つだな身内で足引っ張りあって相手の仕事を邪魔して自分の仕事も遅れてと、何もいいことないだろうに2025/07/18 16:54:43124.名無しさん必死だなPheFi一瀬モンハン早く出してくれとか言われてて笑った2025/07/18 18:35:27125.名無しさん必死だなzmt30ぶっちゃけフィールドに無駄に力入れてユーザーストレス作らなくていいよなウケたコンテンツのギルクエも4Gでは砂はストレスしかなかったし右ラーとか厳選中に紫砂とか出た瞬間ガッカリクエだし2025/07/19 15:42:19126.名無しさん必死だなG0Tfk徒歩でも行けるマップにして欲しかったのはあるセクレト必須みたいな地形は要らない2025/07/20 08:20:30127.名無しさん必死だなzewcH開発側のエゴが凄いんよな藤徳のモンハンは2025/07/20 08:21:37128.名無しさん必死だなG0Tfkワイルズには遊び心が無いよねライズはオトモ、入れ替え技、鉄蟲糸技、ヒトダマドリとか連れて行く盟友とか全部ユーザーに選択権があったワイルズはテクテクお散歩とかセクレトやアルマを外せないとか強制ばかりユーザーが少しでも強いと感じたらナーフナーフお魚ですらナーフ…入れ替え技も無い…せめて弱点集中攻撃は何種類の中から選ぶとかあって欲しかったよ2025/07/20 09:33:26129.名無しさん必死だな2qhnuそりゃゲームだから制約なしでガンガンやりますよ・・・w2025/07/20 14:08:43130.名無しさん必死だなr3fqZプレイヤーにちょっと考える頭があれば全員同じ所に行き着くんだよなワイルズその中から少しでも違う道を見つけるとナーフされる2025/07/20 18:03:51131.名無しさん必死だなOncCQ特定のソフト引き合いに出すのは嫌なんだが、バナンザって開発者が率先してシーケンスブレイクできるからやってみてって言ってるのよねモンハンだったら即ナーフ対象にされそう2025/07/22 06:39:39132.名無しさん必死だなFJZtdせっかく作った要素を無視されたら悔しいじゃないですか2025/07/22 08:06:43133.名無しさん必死だなVD7uP>意図しない形でゲームが進んでしまうことを開発用語で「シーケンスブレイク」と呼んでいて、通常のゲーム開発だとそうならないようにあらかじめ制限することが多いんです。でも、今作はなにより破壊がテーマのゲームなので、とにかく自由に遊んでほしくて。本当は制限してしまうほうが、つくる側としてはラクなんですけどね(笑)。ぜひいろいろ試してみてください。https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaca/03.htmlこれだな、開発の想定していない遊び方を片っ端からナーフしてるゲームへの皮肉かな?と思っちゃう言葉2025/07/22 08:35:35134.名無しさん必死だなF2I8v花集め、釣り、キャンプ全部ナーフされました2025/07/22 08:46:52135.名無しさん必死だなVPAhkやっぱナーフはアカンなソシャゲだけどヘブバンでナーフ祭りやったら80%以上あった好評が4%まで落ちたわ2025/07/22 09:08:49136.名無しさん必死だなFJZtd炭鉱夫が流行ったことを反省して、狩りを伴わない稼ぎ作業を許可しない方針になったんかな2025/07/22 09:18:16137.名無しさん必死だなoFO6w炭鉱夫好きだったけどなあのまったりとした時間もたまには必要だよ採取の楽しみが今作には感じられない2025/07/22 09:45:25138.名無しさん必死だなem1Oo炭鉱夫だって結局は次のモンスター狩るための準備でしか無かったからね2025/07/22 10:17:41139.名無しさん必死だなTcEAaモンスターもっと出せよこれだけでも評価は上がるよ確かに少なすぎるとは思うわ2025/07/22 12:29:23140.名無しさん必死だなIi9Q6ライズも初期はモンスター少ないって言われてたけどそれよりもモンスターと更新頻度少ないとか誰も思わんだろ、普通2025/07/22 12:40:51141.名無しさん必死だなTzV4G初期のモンスター数はライズ>ワールド>ワイルズだっけ2025/07/22 12:46:03142.名無しさん必死だなO8Hgc駄目なら過去作行く動きあるの見てると狩猟ゲームの寿命よりかはやっぱボリュームがネックなんだろうなユーザーが何千時間も遊ぶ猛者揃いだから他ゲーよりかは暫く浮き沈みして行くと思う2025/07/22 12:51:16143.名無しさん必死だな31XbW>>141ライズ34種>ワールド30種>ワイルズ29種(護竜除くと27種)みたいねしかしライズが出た時にどこかの人たちは最終アプデまで済んだアイスボーンとボリュームを比べて半ライス!半ライス!と大はしゃぎしてワイルズが出た今では最終アプデまでは批判するな!カスハラ!と騒いでいます2025/07/22 13:04:13144.名無しさん必死だなChnIM少なくともライズとワールドは古龍いたしたこシあがあったし2025/07/22 13:33:53145.名無しさん必死だなoFO6wモンスター数とか関係なくエンドコンテンツがあるかどうかだろアーティアが終わりが見えない馬鹿みたいなコンテンツならここまで文句が出ることもなかった長期で遊ばせる気満々の癖にやる事がすぐ尽きるなら荒れるのは当たり前2025/07/22 17:58:31146.名無しさん必死だなxl4gkwikiやまとめなんかもライズは叩いてOKでワイルズは叩くなって流れは本当頭ホイルズだわ任天堂ハードに出るモンハン恨み過ぎやろ2025/07/23 18:47:24147.名無しさん必死だなVjS5oそういうの見ると本当にプレイヤーかどうか怪しいな2025/07/23 19:21:36148.名無しさん必死だなxeVor所見歴戦王ウズトゥナのジャンププレスで即死したわどうせ弱いんだろと思って舐めてたでもわかっちゃえば簡単だった2025/07/24 08:22:03149.名無しさん必死だなtfcVr>>63これほんとひで2025/07/24 15:13:30150.名無しさん必死だなtfcVr>>74言うて14以降出たのが2作だけという2025/07/24 15:14:01151.名無しさん必死だなMIRYR>>133メトロイドドレッドの時は想定してたシーケンスブレイクにプレイヤーが誘導されてしまった感あったな2025/07/28 12:13:47152.名無しさん必死だなbk1Ocバナンザもシーケンスブレイクしたと思ったらそれ用の専用セリフあったりするから面白い2025/07/28 12:50:26153.名無しさん必死だな9dV0O>>151ドレッドはそこからさらに大幅にルートぶち壊したから…流石にカメラロックバグからの目隠しプレイとか、壁抜け対策の即死判定をもすり抜ける床抜けでオメガキャノン持ち出しされるとは思うまい2025/07/28 13:40:07154.名無しさん必死だなF6m46>>146今はPCでやってる奴は敵になってるぞwあんな物Steam無かったらPSだけじゃ元取れんかったろうに2025/07/29 09:41:26155.名無しさん必死だなFGENYハード関係ねぇよモンハンのためにPC40万かけて作り直してコレなんだから文句くらい言わせてくれ2025/07/29 10:36:26156.名無しさん必死だなNlZvKおまかんで通そうとしてるの凄いよな2025/07/29 11:34:14157.名無しさん必死だな1HTAE他のPCゲー作ってるメーカーが出来てることが出来てないんだから技術力が無いって言ってるようにしか見えん2025/07/29 11:36:35158.名無しさん必死だなObG7D和サードのPC舐めっぷりはかなりのもんだよ一部のメーカー除いて最適化手を抜きまくってPCの性能におんぶだっこなんでゲームの画質の割には要求スペック高いのばかり2025/07/29 12:04:18159.名無しさん必死だなxpJs5性能に見合った中身でもねーしなただグラフィックを少し良くするだけに時間割きすぎ2025/07/29 12:42:56160.名無しさん必死だなfdH7XワールドやライズのPC版よりも劇的にグラフィックがアップしたわけじゃないのにPCの要求性能が倍以上になってるのはアホとしか言いようがない2025/07/29 13:31:09161.名無しさん必死だなUVpEL初報で推奨4060とか出てきた時は流石にふふっwてなったガチ目にオープンワールド化は次世代で良かった客に無理やり環境整えさせてから落とす悪魔の所業2025/07/29 13:44:44162.名無しさん必死だなXsk8aFFシンドロームはセンスの無い作り手が陥りやすい罠やなゲームの内容がサッパリ思いつかなくても眉間に皺寄せてグラ弄ってりゃとりあえず仕事してるフリは出来る上手くすりゃチーズナン如きで数年潰せるからチョロいぜw2025/07/29 14:06:38163.名無しさん必死だなfdH7X世界観とか偉そうに言っててステンレス製品出してるのが笑いどころ2025/07/29 14:12:52164.名無しさん必死だなxYaJtモンハンの世界観なんてどうせコラボとかで壊れるんだから拘って作るならストーリーズみたいな別系統で作って欲しかった2025/07/29 15:04:26165.名無しさん必死だなObG7Dってかモンハンに求めるものなんて90%以上狩りじゃね?狩りを充実させてから他の事に手を出せと2025/07/29 15:08:13166.名無しさん必死だなOzpgP「狩り以外も楽しい」とか発売前にワイルズはPS5でしか出来ないみたいな書き方してる広告を見た時から嫌な予感はしていたがまさかモンハンでクソが排泄されてしまうとは2025/07/29 15:14:12167.名無しさん必死だなrtH5K今回のモンハンってジャンケンが無いんだよA倒すためにはBが倒す必要があって、そのためにはCの装備が必要だけどそいつの弱点はAの武器みたいなただ通り道のモンスター倒して進んでるだけ、取捨選択すらない2025/07/29 17:20:55168.名無しさん必死だなUVpELモンスターが弱すぎてスキルがゴミでも狩れてしまうから初期防具のまま上位まで行ったわクリア後ワクワクで装備整えようと思ったら攻撃スキルが軒並み武器に振り分けられてるせいで構築する気にもならんくらい選択肢が無さすぎて草って感じ2025/07/29 17:40:13169.名無しさん必死だな6P02Y>>167これそこかしこで言われてるな2025/07/29 20:11:25170.名無しさん必死だなNuMSBエンドコンテンツの前倒しだってよw毎度ネタに事欠かないな公式X見てるとFF16の発売前くらい面白いw2025/07/30 07:36:47171.名無しさん必死だなnd25i次はどんな不具合出るやら2025/07/30 07:47:49172.名無しさん必死だなTDr7Uエンドコンテンツって言ってもあれどう考えても仕組みとしては出来てたのリリース時に外しただけでしょ徳田の発言は護石ある前提だったしそもそも出来てなければ1ヶ月半も前倒しできるわけもない2025/07/30 09:17:29173.名無しさん必死だなfjm8U闘技場すら外すようなカプコンだ何があっても不思議じゃない2025/07/30 09:27:47174.名無しさん必死だな2854L>>158長年おま国していた和サードがそんなにホイホイPCでやれんのかね?と思ったらやっぱり無理だったな2025/07/30 09:58:06175.名無しさん必死だなaY5hn>>153さすメトロイドマニアてところかふふ、ライブラリアンロックコンプ程度ではコアにすらなれない2025/07/30 11:32:00176.名無しさん必死だなaY5hn>>161一応オープンなフィールドはライズからやってて広域なフィールド間の連続性の無い多少狭いフィールドでもそっちの方が上下方向の立体機動分遥かに楽しかったと今なら言える完全なオープンワールドって広すぎたらモンハンのシステムだと冗長すぎる冗長な部分なくそうとしたら環境ごった煮のワイルズの禁域みたいなロマンもない広いだけの導きの地になったししかも環境ごった煮のせいで世界の広大な雰囲気すら無くなった2025/07/30 11:43:35177.名無しさん必死だなYkuTd>>165問題はその9割以外のものをスポイルすると狩りの楽しさすら悪い方向に失われていく事だな無味乾燥2025/07/30 11:51:16178.名無しさん必死だなNuMSB>>176ライズはシームレスマップであってオープンではないのでは?ワイルズのマップが酷いのは概ね同意見だなセクレトで追尾がサブキャン挟んでも時間かかるしマップ作りがゴミ2025/07/30 13:12:31179.名無しさん必死だなaY5hn>>178まあそう言われると思ってオープンなフィールドって濁したつもりだけどダメだったか(´・_・`)そうそう、、、XX以後のマップ間がシームレスになったやつね2025/07/30 17:34:41180.名無しさん必死だなKY78s次に響く2025/07/31 15:17:41181.名無しさん必死だなQnM9g次出るとするなら一瀬モンハンだろ?勘弁してくれよもー2025/07/31 15:25:43182.名無しさん必死だなLiKLz一瀬はずっと尻拭いの不憫枠のイメージがこのワイルズのせいでできたよな…2025/08/02 09:48:24183.名無しさん必死だなHfLPAワールドも散々叩かれてたが最終評価はかなり良かったワイルズも今は同じように叩かれてるが最終的にはどうなるかな?今後のカプコンの努力次第2025/08/02 11:17:39184.名無しさん必死だなlgmMs>>183ワイルズに関しては根本的に問題があって修正はかなり難しいってのがモンハン熟練者の見解じゃなかった?2025/08/02 12:23:37185.名無しさん必死だなZ7dC0アイスボーンで評価落としてるワールドを例に出されたら不安しかないなワールドと違ってマイナスからの再スタートだから余程の事がない限り評価が下がることはないだろうが2025/08/02 13:18:12186.名無しさん必死だなtJPCCIBは一瀬の協力無けりゃアルバもミラも来なかったって聞くからワイルズのMRも協力してもらわなけりゃクソゲー確定だなと言うかあの中華の手抜き建築を建て直すのは難しいってレベルじゃないな2025/08/07 01:02:59187.名無しさん必死だなXzaCmᎠレターとかソシャゲ運営みたいな事やるんでしょ?本当に大丈夫か?2025/08/11 17:14:28188.名無しさん必死だなNwl7Nそもそもアプデに合わせる必要もなくお気持ち表明ならいつでも出せるのにな2025/08/11 17:19:06189.名無しさん必死だな4v3Vwまず前提として、不具合まみれな惨状について謝罪する事なんだがな2025/08/13 12:58:03190.名無しさん必死だなGuq0Pオープンワールドって単純にバグ発生率が高いんだろ後一年くらい延期すべきだった2025/08/13 13:09:15191.名無しさん必死だなXxHQMFFワイルズで草本当にモンハンはFFになったな2025/08/26 19:37:53192.名無しさん必死だなilth3オメガ楽しみーベヒーモスみたいな阿鼻叫喚なくらい難しい難易度にしてほしいわワールドのコラボがどれも良かったから期待2025/08/27 12:10:39193.名無しさん必死だなhNOL6共通点社内政治を隠す気がないクリエイターが出しゃばるクリエイターがゲーム以外に力いれるやたら世界観に拘るがその世界観が拙いロケハンの話や食い物のグラフィックの話ばっかりしてる海外の売上が自慢2025/09/04 18:31:29194.名無しさん必死だなs5XY5ワールドが売れた時からこの未来は確定してた2025/09/04 20:25:27195.名無しさん必死だなbMHbdもう藤徳モンハンはいいや…2025/09/05 11:34:41196.名無しさん必死だなAKFM5一瀬が可哀想2025/09/05 14:55:55197.名無しさん必死だなvz6ch一瀬モンハンは出てくれたら買うけどその先は関わった人間見て買うわ奇跡的に藤徳モンハンが面白くても必ず簡悔調整入れるしユーザーにストレス掛ける事しか考えてないからあいつらが関わるのは買わない2025/09/08 15:31:48198.名無しさん必死だなmMgc1仮に藤徳モンハンがストレスフリーでユーザーフレンドリーな調整だったらそれはきっとバグか調整ミスだ最初のパッチで間違いなく修正入るぞ2025/09/08 16:26:59199.名無しさん必死だなq36As>>198ありそう2025/09/12 20:51:23200.名無しさん必死だなzoG6f未だ荒れてる2025/09/16 18:45:47201.名無しさん必死だなfwyuX炎上してるところにインタビューで変なこと言っちゃって日に油って事例あまりに多すぎる2025/09/16 21:00:40202.名無しさん必死だなfwtFIXでもライズめっちゃ再評価されてて草まあ確かに全部ありの状態でやると満足感高い発売当時は小出し状態で散々いわれてたけど2025/09/17 17:48:41203.名無しさん必死だなjPM7v新作がひどくて過去作が再評価って衰退中のシリーズあるあるやんけ…2025/09/22 01:13:22204.名無しさん必死だなEFDA9生態系シミュレータで調和をとことん楽しむのがワイルズです2025/09/22 13:16:34205.名無しさん必死だなbxE42調和をテーマにモンスターとの共存を目指すというお題目は別にいいんだけど、やってることは侵略そのものだからな邪魔だから殺す、都合がいいから生かしておくは調和じゃねえよ2025/09/22 14:35:35206.名無しさん必死だなK1H6p評判悪いのに製作者が気がついてないっぽいの絶望感ある2025/09/22 19:55:11207.名無しさん必死だなT1rsU辻本に声は届いてそうだが藤徳を止められんのだろう2025/09/22 23:04:12208.名無しさん必死だなokOr2絶賛FFとコラボ中ですぞー けど29日からコラボだが29日以降の評判は・・・まぁ不評の大半はアマチュアの軽量化modが俺らよりいい仕事してたのが悔しいので起動できないようにしてmodつぶしたせいなんすけどねなおそのパッチでもモンハンは安定軽量化はしなかった2025/10/01 23:15:08209.名無しさん必死だなjmfK8確かにモンハンがFFみたいになってるとは思ってたけどいつの間にかモンハンがFFになってたとまでは思わなんだ2025/10/02 10:35:22210.名無しさん必死だなmn8mrまずFFというワードにいい意味が無くなってるのがなぁ2025/10/07 17:51:10211.名無しさん必死だな0zrhoまず前提として(超絶上から目線)2025/10/10 13:59:32
[10/09] Switch2 44,439 PS5 27,344 Switch1 24,109 XboxSeries 837 PS4 19slipハード・業界4036.72025/10/10 18:54:13
その後のFFひいてはスクエニは…
マンネリ
それも解像度を高めるのではなく
ユーザーが視認不可能などこかの場所でモンスターが戦ってるとか
意味の分からないところにカネ掛けてるところとか
※観たかったら食材集めてこいよw
前作までゼニーで食えたのに
xboxレビュー糞評価
PSレビューだけが高評価
流石メインフラットフォームなだけあるな
とか今日話してるのを見て「あ…(察し」とはなった
お前らのこだわった部分が熱心なファンから全否定されてるってことを骨身に染み込ませろ
辻ポンは笑ってねえでギターの指の動きがどうこう寝言言い出した時点で殴って止めろ
それを蔑ろにして拘ってるからFFみたいに叩かれる
モンハンの幹の部分である狩りの部分で不満でてるのに葉っぱの話されても…ってなるよ
今のカプコンじゃどうにもならんよ
グラフィック担当を企画とプログラムで回すとか無理だからな
企画や修正が手詰まりでもグラフィックチームは回る
それが拘り()の内情
日本人の評判見てると悪い評判もあるが良い評判も結構言ってるんだよな
まあボリュームが足りないってのは大概の人等が言ってるがゲームのデキは良いらしいぞ
つーからしいって何だよエアプが下手に擁護するな
遊んだ上で批判してる奴が大半なんだから
アッチだけじゃなく
ま、カッス相手なら眠りながらでもアレですがぁw
やや不評なんて余程のクソゲーじゃなきゃ行かないレベル
エアホイルーは草
CD‐ROMの初期の天外魔境とか評価されてるって聞いたぞ
ただしnamidaは除く
ドラクエ1を今やって評価するようなもん
広井王子がゲームのレビュアーに文句たれてたり
マントーの長い車で移動するシーンくらいしか覚えてないな
ラギアに加えてセルレギオスも入れてきたみたいな
イメージになっちゃってるけど
そうじゃないんだよなって気持ち
ラギアとセルレギオス最初から入ってたけど削った可能性あるとかなんとか
あとその解析が事実なら次来るのはゴグマジオスの可能性が高い
更に下がって今好評12%だぞ
金払ってプレイした奴が10人中9人くらい不評入れるって
余程の出来じゃないと無理だぞ
そういう意味ではFF13的な感じも受ける
一部のCPUとグラフィックドライバでクラッシュ報告続出してるらしいから
その辺じゃないの?
一部で9割のユーザーが不評に入れるなんて事にはならんだろw
フリーズするだけならまだいいけど、クラッシュしてその後本体の調子まで悪くなるのはヤバい
性能高いPCほど裏でそのソフトを読み込みまくってるからエラー出るんだとさ
配信者って割と高性能なPC使ってたりするから尚更だ
ミツネ以降まともなアプデすら出来なくなったのか
公認配信者もやられてるようだし結構被害者多そう
ライズサンブレイクセットをSteamで買い直した
これまた評価下がるだろ
PCほどじゃないけど
可哀想
「PC版出すのが悪い」「どうせ画質ウルトラでやってるんでしょ」
とか言い始めて草
確実にMRと次回作に響くよ
クラッシュした公認配信者3人、Intel、AMD、PS5proで分かれてるから明確にワイルズが原因だぞ
実際にこれだけ低評価で配信でも被害出てるんだから偽造でも無い現実を受け止めないと
ステイ豚が煽るいつもの構図
クラッシュ頻発、機器損耗で無事起動できないゲームになったな
ひょっとしてそれから修正全くして無いのか?
アプデの不具合でカクカクにしといて一月放置してたんなら圧倒的不評も納得だわ
一瀬が被害受けつつ信頼を取り戻して、次は誰がそれを壊すんやろな
と言うかPSモンハンって2nd以外ゴミカス過ぎるやろ
FF10は一部の信者がよく持ち上げてるぞ
そりゃ14が結構稼いでたみたいだしな
でもそろそろ正念場だが
危険すぎる
モンスター3体に豪鬼、闘技場を追加しただけでこのザマなら今後は最初から全要素全モンスターが実装された状態で売るのが好ましい
この状況においてもまだ好評発売中を一貫して徳田藤岡からまともな謝罪もないのは不誠実
IPそうそう捨てたらアカン。
CAPCOMはキャッシュフローと納期に支配されすぎててこうなったのか?
当然企業とは利益誘導体だからこそ
締切に追われて取り敢えず出さないといけないという理屈も多少は理解できるが
そんなのユーザーにはかんけえねえ!!!
だからこそ、急がば回れの方が評判含めて後々良き結果をうむんだが
それともまさか開発陣は上手くいくって思ってたんかな
けどさ ある日いきなり方針変更された訳でも無いだろうし
開発のやるべき事の優先順位が狂ってる
過去作やってた方がよっぽど楽しいよ
クソクラッチのアイスボーンにすら楽しさで勝ててない
だいたいどこの会社も手こずってるよな
ポケモンSVなんかはRPGだから文句は出ても致命的な欠陥って訳でも無いし
ただ毛並みが美しいとか飯がうまそうとか生態系がどうとか凝ったストーリーとかはアクションアドベンチャーだったら感動するかもしれないがモンハンはハクスラ要素のあるアクションゲームなんだからもっとプレイヤーが操作する部分に力を入れて欲しかった
シンプルに狩りが面白くない
狩りに伴う長時間のセクレト移動だったり壊されるキャンプだったりアイテムBOXが外に無いだとかアイテムと弾を一括補充出来ないとか狩りの度に軽度なストレスがずっと溜まっていくのは最悪の悪循環
リアルに寄せるのは結構な事だがそれに伴ってゲーム部分で不便を強いるのは現代にそぐわない
そしてバイオも年度末に出る
cedec講演 モンスターハンターワイルズ』を快適な動作に導く!パフォーマンス調整の全て!!
あーたーりーまーえーだーw
マジで本当に心の底から気になるから講演資料だけでも公開して欲しい
強行しても共演者がこいつ何言ってんだ?とひえっひえになった
PSOの酒井王国の再演にしかならんかっただろ
質問攻めで針の筵にされるところ
https://i.imgur.com/DQcDojJ.jpeg
映画風じゃね?
全部ムービーの方がまだマシだった
神格化させて擦り倒してる中華も乱造でソシャゲ会社が潰れまくってるし上手く扱えない所はもう作らない方が良いな
しかも初期設定だと
ターゲット見失うとセルケトが勝手に散歩する仕様
意味あるのかと全く関係のない所へ行くこともあるw
セクレトの間違い
邪魔にならないし一緒に戦ってくれるし可愛いし
https://x.com/mh_wilds/status/1939621903888429109?s=46
プライドの問題なのか功績の問題なのか
カプコンの組織的に後者かな?
要するにそういうことなんだろう
で改悪するパターンは時々みるよね
オンラインなんだからもうちょっと歯ごたえあるようなDDONみたいにみんなで揺さぶってみたいなね()
ただしクシャルダオラは除く
ストーリーで倒す必要のあるモンスターを除外するなんて酷いじゃないか
クシャもワールドの一部だろ
社内政治の何が酷いって客無視なこと
だから社内政治企業からヤバくなる
最近はネットの目が厳しいから余計にな
身内で足引っ張りあって相手の仕事を邪魔して自分の仕事も遅れてと、何もいいことないだろうに
ウケたコンテンツのギルクエも4Gでは砂はストレスしかなかったし右ラーとか厳選中に紫砂とか出た瞬間ガッカリクエだし
セクレト必須みたいな地形は要らない
ライズはオトモ、入れ替え技、鉄蟲糸技、ヒトダマドリとか連れて行く盟友とか全部ユーザーに選択権があった
ワイルズはテクテクお散歩とかセクレトやアルマを外せないとか強制ばかり
ユーザーが少しでも強いと感じたらナーフナーフお魚ですらナーフ…入れ替え技も無い…せめて弱点集中攻撃は何種類の中から選ぶとかあって欲しかったよ
その中から少しでも違う道を見つけるとナーフされる
バナンザって開発者が率先してシーケンスブレイクできるからやってみてって言ってるのよね
モンハンだったら即ナーフ対象にされそう
https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaca/03.html
これだな、開発の想定していない遊び方を片っ端からナーフしてるゲームへの皮肉かな?と思っちゃう言葉
全部ナーフされました
ソシャゲだけどヘブバンでナーフ祭りやったら80%以上あった好評が4%まで落ちたわ
あのまったりとした時間もたまには必要だよ
採取の楽しみが今作には感じられない
これだけでも評価は上がるよ
確かに少なすぎるとは思うわ
ライズ>ワールド>ワイルズ
だっけ
ユーザーが何千時間も遊ぶ猛者揃いだから他ゲーよりかは暫く浮き沈みして行くと思う
ライズ34種>ワールド30種>ワイルズ29種(護竜除くと27種)みたいね
しかしライズが出た時にどこかの人たちは最終アプデまで済んだアイスボーンとボリュームを比べて半ライス!半ライス!と大はしゃぎして
ワイルズが出た今では最終アプデまでは批判するな!カスハラ!と騒いでいます
たこシあがあったし
アーティアが終わりが見えない馬鹿みたいなコンテンツならここまで文句が出ることもなかった
長期で遊ばせる気満々の癖にやる事がすぐ尽きるなら荒れるのは当たり前
任天堂ハードに出るモンハン恨み過ぎやろ
どうせ弱いんだろと思って舐めてた
でもわかっちゃえば簡単だった
これほんとひで
言うて14以降出たのが2作だけという
メトロイドドレッドの時は想定してたシーケンスブレイクにプレイヤーが誘導されてしまった感あったな
ドレッドはそこからさらに大幅にルートぶち壊したから…
流石にカメラロックバグからの目隠しプレイとか、
壁抜け対策の即死判定をもすり抜ける床抜けでオメガキャノン持ち出しされるとは思うまい
今はPCでやってる奴は敵になってるぞw
あんな物Steam無かったらPSだけじゃ元取れんかったろうに
モンハンのためにPC40万かけて作り直してコレなんだから文句くらい言わせてくれ
一部のメーカー除いて最適化手を抜きまくってPCの性能におんぶだっこ
なんでゲームの画質の割には要求スペック高いのばかり
ただグラフィックを少し良くするだけに時間割きすぎ
PCの要求性能が倍以上になってるのはアホとしか言いようがない
ガチ目にオープンワールド化は次世代で良かった
客に無理やり環境整えさせてから落とす悪魔の所業
ゲームの内容がサッパリ思いつかなくても眉間に皺寄せてグラ弄ってりゃとりあえず仕事してるフリは出来る
上手くすりゃチーズナン如きで
数年潰せるからチョロいぜw
狩りを充実させてから他の事に手を出せと
A倒すためにはBが倒す必要があって、そのためにはCの装備が必要だけどそいつの弱点はAの武器みたいな
ただ通り道のモンスター倒して進んでるだけ、取捨選択すらない
クリア後ワクワクで装備整えようと思ったら攻撃スキルが軒並み武器に振り分けられてるせいで構築する気にもならんくらい選択肢が無さすぎて草って感じ
これそこかしこで言われてるな
毎度ネタに事欠かないな
公式X見てるとFF16の発売前くらい面白いw
徳田の発言は護石ある前提だったし
そもそも出来てなければ1ヶ月半も前倒しできるわけもない
長年おま国していた和サードがそんなにホイホイPCでやれんのかね?と思ったらやっぱり無理だったな
さすメトロイドマニアてところか
ふふ、ライブラリアンロックコンプ程度ではコアにすらなれない
一応オープンなフィールドはライズからやってて
広域なフィールド間の連続性の無い多少狭いフィールドでも
そっちの方が上下方向の立体機動分遥かに楽しかったと今なら言える
完全なオープンワールドって広すぎたらモンハンのシステムだと冗長すぎる
冗長な部分なくそうとしたら環境ごった煮のワイルズの禁域みたいな
ロマンもない広いだけの導きの地になったし
しかも環境ごった煮のせいで世界の広大な雰囲気すら無くなった
問題はその9割以外のものをスポイルすると
狩りの楽しさすら悪い方向に失われていく事だな
無味乾燥
ライズはシームレスマップであってオープンではないのでは?
ワイルズのマップが酷いのは概ね同意見だな
セクレトで追尾がサブキャン挟んでも時間かかるしマップ作りがゴミ
まあそう言われると思ってオープンなフィールドって濁したつもりだけどダメだったか(´・_・`)
そうそう、、、XX以後のマップ間がシームレスになったやつね
勘弁してくれよもー
ワイルズも今は同じように叩かれてるが最終的にはどうなるかな?
今後のカプコンの努力次第
ワイルズに関しては根本的に問題があって修正はかなり難しい
ってのがモンハン熟練者の見解じゃなかった?
ワールドと違ってマイナスからの再スタートだから余程の事がない限り評価が下がることはないだろうが
と言うかあの中華の手抜き建築を建て直すのは難しいってレベルじゃないな
本当に大丈夫か?
お気持ち表明ならいつでも出せるのにな
後一年くらい延期すべきだった
本当にモンハンはFFになったな
ベヒーモスみたいな阿鼻叫喚なくらい難しい難易度にしてほしいわ
ワールドのコラボがどれも良かったから期待
社内政治を隠す気がない
クリエイターが出しゃばる
クリエイターがゲーム以外に力いれる
やたら世界観に拘るがその世界観が拙い
ロケハンの話や食い物のグラフィックの話ばっかりしてる
海外の売上が自慢
奇跡的に藤徳モンハンが面白くても必ず簡悔調整入れるしユーザーにストレス掛ける事しか考えてないからあいつらが関わるのは買わない
最初のパッチで間違いなく修正入るぞ
ありそう
まあ確かに全部ありの状態でやると満足感高い
発売当時は小出し状態で散々いわれてたけど
邪魔だから殺す、都合がいいから生かしておくは調和じゃねえよ
まぁ不評の大半はアマチュアの軽量化modが俺らよりいい仕事してたのが悔しいので
起動できないようにしてmodつぶしたせいなんすけどね
なおそのパッチでもモンハンは安定軽量化はしなかった
いつの間にかモンハンがFFになってたとまでは思わなんだ