子供にギャンブルは儲からないと身を持って教える方法を思いついた最終更新 2025/06/25 08:021.風吹けば名無しqwRu9子供がギャンブルは馬鹿らしいと思う方法思いついたんや2025/06/24 22:18:4114コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.風吹けば名無しqwRu9用意するのはガチャガチャ本体で100円でも500円回せるやつにするんや1回分のガチャガチャ代前後の金額をカプセルの中にランダムで入れて回させるそうすると子供は増えたり減ったりするからドキドキして回すようになるんや2025/06/24 22:20:593.風吹けば名無しqwRu9んで、カプセルが空になるまで回す金額がカプセルの中身のトータルより少なくする例えば1回100円のガチャガチャで20個カプセルがあったら全部出すまでに2000円かかるだけどガチャガチャの中には1500円しか無い状態にしとくんや2025/06/24 22:24:064.風吹けば名無しqwRu9そうすると必然的に回せば回すほど損する仕組みの完成やあとはガチャガチャの中が見えない不透明なカプセルにしたりカプセルが無くなるまではカプセルを追加しないってルールにする2025/06/24 22:25:075.風吹けば名無しqwRu9んで、ハマりまくった子供に真実を教えたるんやそしたら結局は店が儲かる仕組みってのを身を持って分からせられる2025/06/24 22:25:556.風吹けば名無しqwRu9ただし、親の信頼を損なう可能性があるからネタバラシの時に儲けた分は返還したるんやであと、これがきっかけでギャンブルにハマっても責任は取らんから自己責任でみんなやってくれ2025/06/24 22:26:577.風吹けば名無しhmQOPゲーセンとか行ってたら大体わかるだろ。運よく一回勝てることはあっても最終的に結局コインがなくなって帰る。その経験もあってワイは昔からさほどギャンブルに興味はわかなかったな。ポーカーやらカードゲームで金をかけたりするのは楽しそうやと思うが。2025/06/24 23:29:248.風吹けば名無しcEuZl普通に大学入学する時とかに知識として教えれば良くないか?2025/06/24 23:41:349.風吹けば名無しqwRu9>>7プロとやると勝ちにくいから素人とやるのがええな2025/06/24 23:45:2010.風吹けば名無しqwRu9>>8身を持って覚えたほうがええかなと別にこれが正解とは言わんよ2025/06/24 23:46:0611.風吹けば名無し8GCyd普通に100円をランダムなガチャガチャか選べる100均で使うかどっちで使いたい?って理由を教えればわかるやろ2025/06/24 23:54:3512.風吹けば名無し2vvxB>>11100均は増える可能性がないやん2025/06/25 00:02:2713.風吹けば名無し2vvxB>>11買物とギャンブルを比べんでもろて2025/06/25 00:03:0514.風吹けば名無しlqDTmそもそもギャンブルにハマる人は儲かると思ってるからやるんじゃなくてドーパミンっていう快楽物質に依存してしまう事が原因なんよ子供の頃でもガチャでレアな物当てたりくじ引きで1等当てた時の喜びや興奮が忘れられなくてそういうものに依存してしまう「儲からないからやめましょう」「はい、分かりました」なんてそんな単純な話ではないんよ2025/06/25 08:02:16
【MX】増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和GO(終)→阿波連さんははかれないseason2(終)→ざつ旅(終)→ヴィジランテ→Summer Pockets→鬼人幻燈抄→ぐらんぶる(再)(終)→ゴルカム(再)なんでも実況J161112.42025/06/24 19:35:26
【MX】勘違いの工房主(終)→前橋ウィッチーズ(終)→魔神英雄伝ワタル2(再)→合コン(再)(終)→メイドラゴン(再)→ゴリラの神から加護された令嬢(終)→僧侶枠(再)→愛が重いダークエルフ(終)→かくして!マキナさん!!(終)なんでも実況J12350.72025/06/24 19:35:47
【MX】スライム倒して300年(終)→休→22/7計算外→黒執事-緑の魔女編-→mono→ 日々は過ぎれど飯うまし→クラシック★スターズ→ニートくの一(終)→なんでここに先生が!?(再)(終)なんでも実況J113332025/06/23 08:10:53
馬鹿らしいと思う方法思いついたんや
100円でも500円回せるやつにするんや
1回分のガチャガチャ代前後の金額を
カプセルの中にランダムで入れて
回させる
そうすると子供は
増えたり減ったりするから
ドキドキして回すようになるんや
カプセルが空になるまで回す金額が
カプセルの中身のトータルより少なくする
例えば1回100円のガチャガチャで
20個カプセルがあったら
全部出すまでに2000円かかる
だけど
ガチャガチャの中には1500円しか無い
状態にしとくんや
必然的に回せば回すほど
損する仕組みの完成や
あとは
ガチャガチャの中が見えない
不透明なカプセルにしたり
カプセルが無くなるまでは
カプセルを追加しないってルールにする
ハマりまくった子供に真実を教えたるんや
そしたら
結局は店が儲かる仕組みってのを
身を持って分からせられる
親の信頼を損なう可能性があるから
ネタバラシの時に儲けた分は
返還したるんやで
あと、
これがきっかけで
ギャンブルにハマっても責任は取らんから
自己責任でみんなやってくれ
プロとやると勝ちにくいから
素人とやるのがええな
身を持って覚えたほうが
ええかなと
別にこれが正解とは言わんよ
どっちで使いたい?って理由を教えればわかるやろ
100均は
増える可能性がないやん
買物とギャンブルを比べんでもろて
ドーパミンっていう快楽物質に依存してしまう事が原因なんよ
子供の頃でもガチャでレアな物当てたりくじ引きで1等当てた時の喜びや興奮が忘れられなくてそういうものに依存してしまう
「儲からないからやめましょう」「はい、分かりました」なんてそんな単純な話ではないんよ