YouTube見てると今の若い人にとってドット絵ってすごく魅力的らしい最終更新 2025/09/28 06:551.名無しさん必死だなTtWL4だからHD2Dがこんなに流行ってるんやなドット絵を馬鹿にしてるのはジジイのステイ豚くらいだな2025/09/27 14:52:2714コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなa1AgS初代プレステ時代のポリゴン絵は糞すぎる2025/09/27 15:48:053.名無しさん必死だなzJaoB>>2スーパーファミコンでドット絵の極致を見せてからの、プレステ1のしょぼいポリゴンは落差が酷かったなでも、最近ゼルダ時オカの実況見たけど普通にグラが美しくてビビった美的センスの問題だろう2025/09/27 16:24:504.名無しさん必死だなTtWL4>>2出た時期が違うのもあるが、ゼルダ時オカと比べてFF7のCGはひどすぎ2025/09/27 20:45:515.名無しさん必死だなj0yiAゴミオカのグラが綺麗?寝言は寝てから言えw2025/09/28 03:34:136.名無しさん必死だなfhTLZ結局スマブラも横スクロールアクションだから2025/09/28 03:57:377.名無しさん必死だな4JX0x>>5任天教団の信者には美しいんだろ。ジャイ子が広瀬すずに見えるようなもんだ。なんて、幸せな世界なんだろう😂😂😂2025/09/28 04:19:578.名無しさん必死だなxsC35FF7の書き割りガビガビテクスチャと純粋な3Dの時オカ比べたらそりゃFF7は酷いってなるわなw2025/09/28 04:22:349.名無しさん必死だなxsC35ちなみに時オカリンクとFF7クラウド(フィールド時)のポリゴン数はどっちも400程度で同等やで2025/09/28 04:27:0410.名無しさん必死だな4JX0xほら、言ってるそばから任天教団の敬虔な信者現れたw真っ当な目を持ってれば、FF7のプリレンダ書き割り背景の方が、時オカの超絶目潰しローポリより、遥にキレイだからな。宗教はまると、こうなるという良い見本。ジャイ子が浜辺美波に見える美女だらけの美しい世界、任天ワールド。2025/09/28 04:34:5611.名無しさん必死だなkWHTDゴミオカの比較対象がFF7ってのも謎FF7はポリゴン使ってるのキャラだけで背景はドット絵でゴミオカのノッペリポリゴングラの100万倍綺麗だな当時の技術じゃポリゴンで美麗グラとか無理だったし当時のスクエアの取捨選択判断基準は見事だったという評価しかない2025/09/28 04:49:1012.名無しさん必死だなYeMa9任豚はいつもゲームの面白さにグラは関係ないって主張してたはずだが勝っている(と任豚が思い込んでる)ものになるとグラガー言い出すの草2025/09/28 05:00:1313.名無しさん必死だなl90b0ドット絵の程よいカクカク感が視覚的に心地いいってのはあるな800x600~1024x720くらいがちょうどいい気がする2025/09/28 05:46:5414.名無しさん必死だなdp0EdFF7(PS1)https://www.famitsu.com/images/000/332/644/y_61edfd1dcd2d7.jpgゼルダ時オカ(N64)https://assets.st-note.com/production/uploads/images/193228291/rectangle_large_type_2_6e177818022b803eb403522d08161edc.jpeg?width=12002025/09/28 06:55:26
[09/25] Switch2 40,711 Switch1 16,612 PS5 8,384 XboxSeries 395 PS4 18slipハード・業界4721.22025/09/27 15:57:39
ドット絵を馬鹿にしてるのはジジイのステイ豚くらいだな
スーパーファミコンでドット絵の極致を見せてからの、プレステ1のしょぼいポリゴンは落差が酷かったな
でも、最近ゼルダ時オカの実況見たけど普通にグラが美しくてビビった
美的センスの問題だろう
出た時期が違うのもあるが、ゼルダ時オカと比べてFF7のCGはひどすぎ
寝言は寝てから言えw
任天教団の信者には美しいんだろ。
ジャイ子が広瀬すずに見えるようなもんだ。
なんて、幸せな世界なんだろう😂😂😂
真っ当な目を持ってれば、FF7のプリレンダ書き割り背景の方が、時オカの超絶目潰しローポリより、遥にキレイだからな。
宗教はまると、こうなるという良い見本。ジャイ子が浜辺美波に見える美女だらけの美しい世界、任天ワールド。
FF7はポリゴン使ってるのキャラだけで背景はドット絵でゴミオカのノッペリポリゴングラの100万倍綺麗だな
当時の技術じゃポリゴンで美麗グラとか無理だったし当時のスクエアの取捨選択判断基準は見事だったという評価しかない
勝っている(と任豚が思い込んでる)ものになるとグラガー言い出すの草
800x600~1024x720くらいがちょうどいい気がする
https://www.famitsu.com/images/000/332/644/y_61edfd1dcd2d7.jpg
ゼルダ時オカ(N64)
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/193228291/rectangle_large_type_2_6e177818022b803eb403522d08161edc.jpeg?width=1200