ぶっちゃけ量産型HD-2Dとか誰が求めてんの?最終更新 2025/08/04 13:501.名無しさん必死だなo6F4Z今後発売のも含めて開発費掛からない低コストを量産しまくってるけどフルプライスだし企業は儲けられそうと踏んでるんだろうけどどれもRPGツクールみたいな安っぽく感じちゃうわ2025/08/04 08:55:1517コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなo6F4Z最底辺の話でドラクエヒーローズ並みの感じならまだ納得いったんだけど予算なくギリギリでしてそう2025/08/04 08:57:013.名無しさん必死だな0Gz68>>1お前が望んでないだけ。お前の主観なんか知らん2025/08/04 08:59:214.名無しさん必死だなvFdQX文句だけは〜一丁前〜アソレ♪文句だけは〜一丁前〜2025/08/04 09:01:135.名無しさん必死だな1JZZo>>1の後にすかさず>>2を入れる!2025/08/04 09:04:066.名無しさん必死だなo6F4Z>>3お前の主観も要らんけどな2025/08/04 09:29:597.名無しさん必死だなhSoxrアホスレ2025/08/04 10:18:268.名無しさん必死だな5fif8ドラクエ3リメイクが売れたおかげで黒字に返り咲いたからしゃーなし2025/08/04 12:23:009.名無しさん必死だなQS2vy際限なく手直しし続けるグラフィック班に開発費を喰われずに済むから低コストが実現できるし、そこからシステムやストーリーに力いれることもできるからわりかし賛成やわ2025/08/04 12:34:1010.名無しさん必死だなQS2vyもちろんシステム等に力入れたからといって面白いゲームになるとは限らないけどもそれでもグラを言い訳にしない態度は好感持てるわ2025/08/04 12:36:3711.名無しさん必死だなj8tZT命中するかどうかも分からない大パンチよりも命中率とリスク管理がしやすい中パンチの方がいいんだよ2025/08/04 12:37:4112.名無しさん必死だなCyVJUこれしか企画通らんのだろうおそらく聖剣伝説が爆死したのが効いていると思ってる2025/08/04 12:49:1813.名無しさん必死だなSlBzq最近の大作は当たらない大パンチというよりもコマンドミスして単なる大パンチに化けた必殺技、もしくはゲージ使って何の効果も及ぼさない挑発伝説みたいな感じ2025/08/04 13:29:2114.名無しさん必死だなApehS某なんたらワイルズは絶賛挑発伝説中だな2025/08/04 13:31:0415.名無しさん必死だなSlBzqああ、何の効果も及ぼさないは間違いだったな客の反感を買うことが出来る2025/08/04 13:35:0616.名無しさん必死だなoaeM2けど、必殺技当てないと会社が有名にならないじゃないですか。2025/08/04 13:38:2617.名無しさん必死だなApehS必殺技がダメってわけじゃなくてそれしかやらんのがダメなんだよ2025/08/04 13:50:58
量産しまくってるけどフルプライスだし
企業は儲けられそうと踏んでるんだろうけど
どれもRPGツクールみたいな安っぽく感じちゃうわ
まだ納得いったんだけど予算なくギリギリでしてそう
お前が望んでないだけ。お前の主観なんか知らん
アソレ♪
文句だけは〜一丁前〜
お前の主観も要らんけどな
それでもグラを言い訳にしない態度は好感持てるわ
おそらく聖剣伝説が爆死したのが効いていると思ってる
もしくはゲージ使って何の効果も及ぼさない挑発伝説みたいな感じ
客の反感を買うことが出来る