ゲーム業界ってホントつまんなくなったなって思う最終更新 2025/12/14 17:071.名無しさん必死だな1airnゲーム機の性能が高すぎて開発費が高すぎて、ソフト作るのに金がかかりすぎるから保守的なゲームばっか革新的なゲームは任天堂とインディーにしか作れないしかもセガもゲーム機やってないし2025/07/14 20:02:29597コメント欄へ移動すべて|最新の50件548.名無しさん必死だなYhETIパンパカ?w2025/10/12 11:36:45549.名無しさん必死だなA5j0yリメイクばっかな時点で終わってる2025/10/13 23:15:03550.名無しさん必死だなhSS3Dソニーばっかり言われるけどMSは明らかに昔のほうがゲームメーカーとして面白かったよ2025/10/14 00:22:11551.名無しさん必死だなbY24tMSはハードが死んでもWindowsがシェア握ればいいと思ってるだけだ2025/10/14 06:09:24552.名無しさん必死だなg8hmkもうゲーム開発費におけるグラフィックの比重が大きすぎるもうAIにフィールドとかのグラフィックのほとんどを任せないと大手でもやっていけないぞ2025/10/15 20:32:00553.名無しさん必死だなvbHH6どのくらいを占めてるんだろうな開発費の1/3くらいかな2025/10/15 20:33:42554.名無しさん必死だなg8hmk>>553例えばJRPGのゲームプレイ時間で考えると、Switchの新し目のゲームのゼノブレDEが普通にプレイして60時間くらい、ドラクエ3HD2Dが30時間以下でクリアできる単純比較は出来ないと思うけど、個人的には今のゲーム開発費の半分以上グラフィックの開発費に思えてしまうよ2025/10/15 21:30:28555.名無しさん必死だなGG6Y0プレイ時間と開発費がどう関係してると言いたいのか分からない2025/10/15 21:51:36556.名無しさん必死だなg8hmk>>555多少はクリア後のやりこみ要素とか、クリアに必要ないダンジョンとかはあると思うけど、基本JRPGは全部の町やダンジョンを巡らせるだろうつまりプレイ時間で、ある程度JRPGのボリュームはわかるそれとは無関係に、グラフィックのクオリティの差によって開発費が大きく変わってくるわけだ2025/10/15 23:28:59557.名無しさん必死だなpS3yHマジで何言ってるのか理解出来ない2025/10/15 23:50:07558.名無しさん必死だなg8hmk>>557それは価値観が違うから理解できないんだろうだから考えないでいい2025/10/15 23:52:18559.名無しさん必死だなM6xloグラフィックチームの費用が開発費のどれくらいを占めるのかという話題に価値観も何もないだろ2025/10/16 00:05:57560.名無しさん必死だなy3O7U>>1ゲーム機の性能が高すぎて開発費が高すぎて、ソフト作るのに金がかかりすぎるからWindowsにリリースするメーカーが増えたんだな2025/10/16 03:28:55561.名無しさん必死だなAZydO>>556一つの要素として参考になる程度じゃねゼノブレ1は移動速度があんまり速く無いしアーツとかスキルとかカスタマイズ要素も多いから時間掛かるメトロイドなんてシリーズ通してカスタマイズ要素がほぼ無いし最新作のドレッドに至っては高速移動手段が追加されてるから最近のゲームにしてはすぐ終る2025/10/16 06:55:52562.名無しさん必死だなG2IXl板垣氏もお亡くなりになったって、、、2025/10/16 21:11:23563.名無しさん必死だなwu4a3>>560MSもPCとのハイブリッドに転向したし、PSも純粋なCS機はPS6が最後かもね任天堂も今後スペックが上がり続ければ、同じ問題に当たる筈2025/10/17 12:37:33564.名無しさん必死だなUgVNv頭の固い開発者や娯楽の意味を理解してないオナニー開発や楽して儲けたいパクりが殖えたのが問題2025/10/22 17:28:04565.名無しさん必死だなPkbVO同年代に相手されないから子ども相手にマウントとるしかないのね2025/10/23 18:13:41566.名無しさん必死だなlaTpAサラリーマン思考の連中は稟議通る企画書くことしか能がない面白いゲーム作る力なんか初めから無い2025/10/25 07:26:09567.名無しさん必死だなPhgCJ高額の高性能のハードとして出したPS3からなんか狂った気がするわ2025/10/25 07:39:07568.名無しさん必死だなKJNEXゴア表現も日本版はアレなんだってな・・・w2025/10/25 10:25:05569.名無しさん必死だなPhgCJ>>568どっちかのゲハで見たけど、バイオで具合の悪そうな男が這って出てきたシーン、北米版では男の下半身がちぎれて無かったらしい日本人バカにされてる2025/10/25 12:54:16570.名無しさん必死だな2lOGB>>5692RE?Steam版も日本向けは規制版だしね2025/10/25 13:21:14571.名無しさん必死だなnoKge多分re2の序盤でシャッターを挟んで襲われてる奴を引き上げるシーンだと思うけど、Steamでやったらフツーに下半身無くなってたんだよなぁ年末に鍵屋で10ポンドくらいになってるのを買ったんだけど、あれ北米版だったんかな2025/10/25 13:24:10572.名無しさん必死だなXcyRr池沼マヌケカッスクソワロタワwww2025/10/25 17:51:37573.名無しさん必死だなDH3iy>>567見通しがつかない状態から独自規格の実験台にされてたよな2025/10/27 15:50:21574.名無しさん必死だなHqd4rゲーム機の高級路線はマジで業界のガンだったよ2025/10/28 07:23:27575.名無しさん必死だなhaEJe>>566これは通すほうが悪い要するにゲーム会社が悪いってことで終わるだからワイルズみたいな別の意味で面白いゲームが生まれる2025/10/28 23:04:50576.名無しさん必死だなhaEJe最近のゲームは高めの普通のインスタントラーメン何だよねインスタントとしては高級感ありだが結局インスタントでしかなく無難の範囲内2025/10/28 23:05:45577.名無しさん必死だなhaEJe意識高い系とか二郎系が流行っててその系統が定期的に炎上するのもラーメンっぽいな2025/10/28 23:10:09578.名無しさん必死だな4A4pvむしろゲームはフォトリアルよりアニメに近づいてくるのかもな2025/10/29 22:15:38579.名無しさん必死だなJLf1Yチャイナが入って来てるからそうなるやろ盗んだ技術と日本コンプレックスだから2025/10/30 11:13:03580.名無しさん必死だなCsmYo開発費の事もそうだけど、昔と比べて明らかにゲーム業界に活気がなくなったよねやっぱり、ハードメーカーは性能競争を頑張ってて、ソフトメーカーも限られたスペックでいかに凄いゲームを作るかって頑張ってて、PS3が出た時、もうあれでほとんど完成形だったんだよな。あれ以上目を見張る進化って見てないPS3で出た人気ゲームがPS5で新作がでても、全然進化してなかったりするその点では、任天堂みたいにゼルダとかで凄いゲームを出してるのは偉いと思う2025/11/03 23:36:34581.名無しさん必死だな3IrpEそりゃ売れてるゲーム全部アレがしゃしゃってくるからな・・・w2025/11/03 23:41:19582.名無しさん必死だなObvjh消費者が飽きて新鮮なゲーム求めてんのにリメイク連発するメーカーもうネタがないんだろうなぁ(´・ω・`)2025/11/07 21:03:34583.名無しさん必死だなE17Lfどっちも出せばいいだけだし実際どこもそうしてるよなリメイクにするか新作にするかなんて対立は妄想の中でしか起きてない2025/11/07 21:07:33584.名無しさん必死だなN8QIR>>583新作が出せるんならリメイクなんか出すわけがないよ。リメイク出すたびに炎上してるのにww2025/11/08 06:58:26585.名無しさん必死だなyihjC昔→期待の新人がしょっちゅう出てくる今→昔からヤバそうな所が答え合わせのように自滅するのを見てるだけ2025/11/10 22:29:00586.名無しさん必死だな6Feoyゴキ箱5もピークアウトして糞箱はもうお先真っ暗ブヒッチ2もアレって・・・ゲームチェンジャーみたいなものがないと・・・ねw2025/11/15 14:04:10587.名無しさん必死だなccfJEそこでSteam Machineですよ奥さん2025/11/25 23:43:43588.名無しさん必死だなMDnglSwitch2よりNew Switchを出すほうが良かった。New 3DSみたいなのねあんな高性能はいらんかった。ロード時間が減ってバッテリーの持ちが良くなるくらいで良かったのに2025/11/26 00:56:08589.名無しさん必死だなbDIrGリメイクリマスターばかりで、たまに新作が出てもクソゲーにカスゲー、もう誰もゲームなんか遊ばない2025/12/06 20:43:46590.名無しさん必死だなInNnJどうせ一本道のリマスターみたいなのばかりで・・・どうせ・・・w2025/12/06 20:45:32591.名無しさん必死だなytyfuもう期待するだけ無駄なんだよね2025/12/10 17:00:46592.名無しさん必死だなvwyImつまらん奴らがつまらん物作る時代2025/12/12 17:54:13593.名無しさん必死だなHkwE4面白い若手にゲーム作りを任せて貰えない時代だな2025/12/12 18:43:22594.名無しさん必死だなJAZEZBFで1番売れたのがPS5って事はまだまだ勢いあるね2025/12/12 20:32:44595.名無しさん必死だなu51C4CODは大爆死みたいだがま、昔のでもヒトおるしな~w 光線銃ゾンビって地雷も地雷ですよ2025/12/13 00:11:38596.名無しさん必死だなmnCk2任天堂一強になったので全滅論唱え始めたアンチさんwプレステもただの叩き棒だったんだね2025/12/13 18:01:43597.名無しさん必死だなqbmUwもうゲームは完全無欠の最高コンテンツでは無くなったんやねって2025/12/14 17:07:15
[12/11] Switch2 203,398 Switch1 51,316 PS5 25,240 XboxSeries 231 PS4 20slipハード・業界297.62025/12/15 15:18:05
革新的なゲームは任天堂とインディーにしか作れない
しかもセガもゲーム機やってないし
もうAIにフィールドとかのグラフィックのほとんどを任せないと大手でもやっていけないぞ
開発費の1/3くらいかな
例えばJRPGのゲームプレイ時間で考えると、Switchの新し目のゲームのゼノブレDEが普通にプレイして60時間くらい、
ドラクエ3HD2Dが30時間以下でクリアできる
単純比較は出来ないと思うけど、個人的には今のゲーム開発費の半分以上グラフィックの開発費に思えてしまうよ
多少はクリア後のやりこみ要素とか、クリアに必要ないダンジョンとかはあると思うけど、
基本JRPGは全部の町やダンジョンを巡らせるだろう
つまりプレイ時間で、ある程度JRPGのボリュームはわかる
それとは無関係に、グラフィックのクオリティの差によって開発費が大きく変わってくるわけだ
それは価値観が違うから理解できないんだろう
だから考えないでいい
開発費のどれくらいを占めるのかという話題に
価値観も何もないだろ
ゲーム機の性能が高すぎて開発費が高すぎて、ソフト作るのに金がかかりすぎるからWindowsにリリースするメーカーが増えたんだな
一つの要素として参考になる程度じゃね
ゼノブレ1は移動速度があんまり速く無いし
アーツとかスキルとかカスタマイズ要素も多いから時間掛かる
メトロイドなんてシリーズ通してカスタマイズ要素がほぼ無いし
最新作のドレッドに至っては高速移動手段が追加されてるから最近のゲームにしてはすぐ終る
MSもPCとのハイブリッドに転向したし、PSも純粋なCS機はPS6が最後かもね
任天堂も今後スペックが上がり続ければ、同じ問題に当たる筈
稟議通る企画書くことしか能がない
面白いゲーム作る力なんか初めから無い
どっちかのゲハで見たけど、バイオで具合の悪そうな男が這って出てきたシーン、
北米版では男の下半身がちぎれて無かったらしい
日本人バカにされてる
2RE?Steam版も日本向けは規制版だしね
年末に鍵屋で10ポンドくらいになってるのを買ったんだけど、あれ北米版だったんかな
見通しがつかない状態から独自規格の実験台にされてたよな
これは通すほうが悪い
要するにゲーム会社が悪いってことで終わる
だからワイルズみたいな別の意味で面白いゲームが生まれる
インスタントとしては高級感ありだが結局インスタントでしかなく無難の範囲内
盗んだ技術と日本コンプレックスだから
やっぱり、ハードメーカーは性能競争を頑張ってて、ソフトメーカーも限られたスペックでいかに凄いゲームを作るかって頑張ってて、
PS3が出た時、もうあれでほとんど完成形だったんだよな。あれ以上目を見張る進化って見てない
PS3で出た人気ゲームがPS5で新作がでても、全然進化してなかったりする
その点では、任天堂みたいにゼルダとかで凄いゲームを出してるのは偉いと思う
もうネタがないんだろうなぁ(´・ω・`)
実際どこもそうしてるよな
リメイクにするか新作にするか
なんて対立は妄想の中でしか起きてない
新作が出せるんならリメイクなんか出すわけがないよ。
リメイク出すたびに炎上してるのにww
今→昔からヤバそうな所が答え合わせのように自滅するのを見てるだけ
ブヒッチ2もアレって・・・ゲームチェンジャーみたいなものがないと・・・ねw
あんな高性能はいらんかった。ロード時間が減ってバッテリーの持ちが良くなるくらいで良かったのに
ま、昔のでもヒトおるしな~w 光線銃ゾンビって地雷も地雷ですよ
プレステもただの叩き棒だったんだね