ゲーム業界ってホントつまんなくなったなって思う最終更新 2026/03/20 23:051.名無しさん必死だな1airnゲーム機の性能が高すぎて開発費が高すぎて、ソフト作るのに金がかかりすぎるから保守的なゲームばっか革新的なゲームは任天堂とインディーにしか作れないしかもセガもゲーム機やってないし2025/07/14 20:02:29665コメント欄へ移動すべて|最新の50件616.名無しさん必死だなMTMj4裸の王様。そこでは。賢いとされている人たちは。何故。デタラメ全開。タワゴト全開だったのか?誰にも見えないのに。馬鹿には見えないと言っただけで。賢いものたちは皆。王様は。素晴らしい服を着ていると。言っていた。ただただ。賢いのだと思われたいから。馬鹿には見えない。フリをした。それは。戯言全開。出鱈目全開。なのにそれは。本当に。本当に。賢いようにしか見えなかった。そしてそれはだからこそ。その頭は。どこまでもどこまでもどこまでも。おかしい。2026/01/07 07:26:13617.名無しさん必死だなMTMj4つまり。AIは。本音であり得るか?あり得ない?ならどうなるか。その結末は?馬鹿には見えない服。ハルシネーション他に道はどこにもなかった。2026/01/07 07:34:32618.名無しさん必死だなMTMj4本音とは?計算しないこと。そしてAIとは?計算そのもの。計算しないことを。計算する?どうやって?計算しないことは計算しないことであり。それは。王様は裸だと。言うことなのだった。計算が全てのものが、計算しないとは?その存在はどうなる?停止する。2026/01/07 07:57:00619.名無しさん必死だなMTMj4そして。ゲーマーのゲーム体験とは?何故色褪せているのか?そもそも。受け身が全てであるのに。ゲームを。遊びを。体験する。だと?これは一体何を言っているのか?遊びというのは。創造性であり能動性であり。だからインタラクティブなのであり。受け身が全てということは。創造性はあり得なく。能動性もあり得なく。よってインタラクティブなど。つまり。あり得ない。あり得ない。あり得ない。の揃い踏み。体験とは。創造性であり能動性でありインタラクティブ性であるから。受け身が全てとは。お世辞全開フィールドと。二つで一つ。切り離せない。表裏一体。2026/01/07 08:06:22620.名無しさん必死だなMTMj4そして。AI業界は。裸の王様をそのまま。実演している。もちろん。裸の王様が。人類であり。そして。そいつは。裸なのだ。永遠に。何故なら。賢いものたちは。素晴らしい服だと褒めちぎるから。2026/01/07 08:20:06621.名無しさん必死だな0eG19今年なんかゲーム発売した?2026/01/07 15:45:39622.名無しさん必死だな29Fqwお正月週に新作ゲームでると思ってるのかw社会常識なさすぎだろw2026/01/07 19:54:17623.名無しさん必死だなAEL7q>>1なんだかんだレベルを引き上げるゲームは大作から生まれてるけどな2026/01/07 21:33:22624.名無しさん必死だな9h9Qxつまんない奴が面白いもの作れると思うか?今のゲーム業界動かしてるの元銀行員ばっかやぞ2026/01/11 06:39:17625.名無しさん必死だなvmWJbやっぱりこういう業界って黎明期が1番楽しいんだよ任天堂がナムコをパクり、ナムコが任天堂をパクり返してたあの頃だゲームの進化が1年単位どころか数ヶ月単位で感じられたな、あの頃は完成されたゲームしか遊べない今の子供ってなんか可哀想2026/01/11 16:18:32626.名無しさん必死だなY3EiOちょっとバグってるみたいで・・・w しょうがないっすね負けませんがw2026/01/12 00:23:10627.名無しさん必死だなIiBIg懐古主義のつまらない年寄りが昔は良かったと愚痴を言ってるだけでゲーム産業は拡大してるからなあswitch発売前はダウンロード含まずに初代のスーパーマリオやポケモンを超えるソフトが出るとは思わなかったよ2026/01/12 11:45:38628.名無しさん必死だなY3EiOゾンビで遊んでやるか~カスどもとw2026/01/12 12:58:57629.名無しさん必死だなdROBY>>627ゲーム産業の拡大はソシャゲのおかげであって家庭用プラットフォームは足引っ張ってるhttps://i.imgur.com/dZisDIO.jpeg2026/01/12 21:33:01630.名無しさん必死だなsT7Zt>>625任天堂はナムコをパクりまくってたけどナムコが任天堂をパクり返した事あったっけ?2026/01/12 22:08:08631.名無しさん必死だなDeJpW>>629Switch出てからは右肩上がりで最盛期近くまで復活してるなスマホほど貢献はしてないが、別に足引っ張ってはないだろ2026/01/12 22:18:51632.名無しさん必死だな68aF4パックランド原理主義者君まだ生存してて草2026/01/12 22:34:51633.名無しさん必死だなzbXG9>>629歴代ハード売上やソフト売上をガン無視してて笑うw2026/01/13 01:29:52634.名無しさん必死だなmOyUk多分日本のゲーム会社からイノベーションとかは未来永劫産まれないんだろうなって分かるよね2026/01/18 20:28:17635.名無しさん必死だなtlI9G>>99あと売れる傾向って経験則だからそれをなぞると何処かで見た過去の劣化にしかならないだからネットで評価が高い良作ってのは大体売上は評価に追いつかないだって大体前例があるから逆に評判が悪い割に売れてう作品ってのは結構あるんだが大体そういうのは「見たことなくて刺激的」だから若者に売れてる事が多い2026/01/24 09:36:23636.名無しさん必死だなtlI9G>>634悪い意味でオタクが増えすぎたのと悪い意味でサラリーマンが増えすぎたのと悪い意味でアーティスト気質な奴が増えすぎたのは感じる同人レベルしか作れない小粒なオタクと上から言われたことをなぞるだけのサラリーマンと客が見えないで自分のしたいことだけしてるアーティスト気質本物のプロや本物のクリエーターが居ないのは感じる2026/01/24 09:41:09637.名無しさん必死だなQjTCt悪い意味で任豚が増殖しすぎた任天堂以外のゲームへのネガキャンが増えてゲーム業界は衰退した2026/01/27 07:19:12638.名無しさん必死だなdx4w5CS全滅論を唱え出した元ステイ豚のゴミカスによるいつものなすり付けwほんとカスだよなこの豚w2026/01/27 07:23:34639.名無しさん必死だなWXdOt多分家庭用ゲームからイノベーションとかシンギュラリティみたいなのは永劫産まれないんだろうなって2026/02/02 10:04:59640.名無しさん必死だな3t5H5>>637そりゃまあ任天堂以外のゲームが任天堂ネガキャンするから反撃受けてるだけとしか2026/02/04 08:44:17641.名無しさん必死だな3t5H5ゲームボーイでオリジナル事件を解くコナンのゲームとかでてたけどああいうのは今の制作費ではまず無理になったなって思う今のキャラゲーは本当にしょぼいから買う気が一切起きない2026/02/04 08:44:36642.名無しさん必死だな6r60c>>601地形破壊のどこが量産型なの?量産型って言うからには、先行タイトルを10くらい挙げられるよね?2026/02/04 09:05:46643.名無しさん必死だな6r60c>>630「ドンキーコングが確立したジャンプアクションを、ナムコがパックランドでパクった」って散々言われてるのに、都合悪いからずっと無視してるよね君2026/02/04 09:07:26644.名無しさん必死だなZDBO6開発費に関して言えばGBでオリジナル事件のアドベンチャーゲームより、昨今の判で押したような3D格ゲーとか無双風アクションキャラゲーのが高いんじゃねえかな?PSとかの頃に出てたコナンと金田一の夢の共演とか、犯人側の事件簿みたいなのが出たら嬉しいとは思うけど最近、金田一がついに息子まで巻き込んで事件起こしてるから、息子の林間学校先がコナンと被るみたいなコラボゲー出してほしい2026/02/04 09:11:30645.名無しさん必死だなZPNWL>>637その任天堂がゲハで最もネガキャンされてるのに、一番売れてるのは何故なんだぜ?2026/02/04 09:51:43646.名無しさん必死だなETqdySwitch2じゃなくてNew Switchだったら良かったのにそれだったら開発費が安くて、サードがもっとNew Switchにソフト出してた2026/02/12 23:41:29647.名無しさん必死だなiRPMu任天堂もグラだけ綺麗になった劣化リメイクばかり2026/02/23 21:27:34648.名無しさん必死だなmtGyy結局任天堂もグラ2026/02/24 23:30:28649.名無しさん必死だなdEsri昔のセガが新しいことを初めて他のメーカーが完成度をを高めて定着させる構図は面白かったな2026/03/02 09:06:47650.名無しさん必死だなyZVfiたまにそれ聞くけど、ドリキャスでひと足先にオンラインを標準導入した以外にセガが早すぎた先駆者になった例ってあるっけ?2026/03/02 13:47:00651.名無しさん必死だなSoHkaハードはセガをパクり、ソフトはナムコをパクるそれが初期任天堂の基本的な方向性2026/03/02 19:48:45652.名無しさん必死だなqmiIWゲハ見て思うのがゲーマーが年々つまらなくなってるんだよねオタクがつまらない業界はクリエーターもつまらん大体面白い業界はオタクも面白いゲハ見てるとわかるけどずーっとユリパみたいな古代のゲームに粘着して叩いてるやつが幅きかせてる業界なわけでそれだけファンそうが硬直化してるそりゃつまらなくもなる2026/03/02 23:41:29653.名無しさん必死だなqmiIW有望な若手が全くいないんだよねクリエーター以上にユーザー側に市場が硬直化しすぎた2026/03/02 23:49:11654.名無しさん必死だなe9rK3>>4ゾンビハンターの声にビックリしたよね2026/03/08 18:34:46655.名無しさん必死だなnpSoA>>650昔のセガは目立たないながらもあらゆることをやってたんだよVRもインターネットでのレトロゲーム配信90年にやってたし世界初の3Dゲームなんかは80年代にはやってたし2026/03/08 18:53:29656.名無しさん必死だなnpSoAドリキャス時代にスマートウォッチ的なこともやろうとしてた2026/03/08 19:00:43657.名無しさん必死だなnpSoA任天堂が恩恵を受けているトゥーンレンダリングも発祥はセガだ2026/03/08 19:05:11658.名無しさん必死だなnpSoAあえて特許を取らないセガの商売下手さよ2026/03/08 19:09:22659.名無しさん必死だなnpSoAセガく新しいものを作るとには熱心だったけど商売人としての金稼ぎは二の次だったなそこが企業としてはだ駄目だった2026/03/08 19:25:10660.名無しさん必死だなnpSoA反面、任天堂なんかはゲームを商品と割り切って堅実に商売を重視にしている2026/03/08 19:31:33661.名無しさん必死だなnpSoA日悪露いゲーム遊んでると笑ると思うだけど任天堂のゲームはどこかで遊んだゲームの完成度を高めたものがが多いんだよね例えばマリオカートワールドなんかはかなりディズニートームのアイデアが盛り込まれれている2026/03/08 19:39:59662.名無しさん必死だなluTXh>>661すまん、よく理解できない。酔ってるのか?2026/03/08 21:06:15663.名無しさん必死だな0FVDmソニーなんてゲーム業界に要らなかった2026/03/17 08:45:20664.名無しさん必死だなfvZLRアトラスやスクウェアが80年代からやってた「モンスターを召喚して戦わせる」というアイデアもいつのまにか任天堂の特許になってたみたいだし任天堂ってのは良く言えば賢い、悪く言えばパクって起源主張する〇国みたいなメーカー。2026/03/18 23:43:47665.名無しさん必死だなRbkN2Switch2の性能が高すぎたからソフトが値上がりしちゃったし、開発が激遅になっちゃったじゃん2026/03/20 23:05:06
[03/19] Switch2 96,950 Switch1 19,941 PS5 12,886 XboxSeries 296 PS4 26slipハード・業界3814.72026/03/21 19:31:25
[03/12] Switch2 127,508 Switch1 23,770 PS5 16,819 XboxSeries 486 PS4 29slipハード・業界889.22026/03/19 19:46:59
[03/05] Switch2 85,830 Switch1 22,260 PS5 15,048 XboxSeries 648 PS4 35slipハード・業界1448.72026/03/12 17:27:38
革新的なゲームは任天堂とインディーにしか作れない
しかもセガもゲーム機やってないし
そこでは。賢いとされている人たちは。何故。デタラメ全開。タワゴト全開だったのか?
誰にも見えないのに。馬鹿には見えないと言っただけで。賢いものたちは皆。王様は。素晴らしい服を着ていると。言っていた。
ただただ。賢いのだと思われたいから。
馬鹿には見えない。フリをした。
それは。戯言全開。出鱈目全開。なのにそれは。本当に。本当に。賢いようにしか見えなかった。
そしてそれはだからこそ。
その頭は。どこまでもどこまでもどこまでも。おかしい。
あり得ない?
ならどうなるか。その結末は?
馬鹿には見えない服。
ハルシネーション
他に道はどこにもなかった。
計算しないこと。そしてAIとは?
計算そのもの。
計算しないことを。計算する?
どうやって?
計算しないことは計算しないことであり。それは。王様は裸だと。言うことなのだった。計算が全てのものが、計算しないとは?
その存在はどうなる?
停止する。
何故色褪せているのか?
そもそも。受け身が全てであるのに。ゲームを。遊びを。体験する。だと?
これは一体何を言っているのか?
遊びというのは。創造性であり能動性であり。だからインタラクティブなのであり。
受け身が全てということは。創造性はあり得なく。能動性もあり得なく。よってインタラクティブなど。
つまり。あり得ない。あり得ない。あり得ない。の揃い踏み。
体験とは。創造性であり能動性でありインタラクティブ性であるから。
受け身が全てとは。お世辞全開フィールドと。二つで一つ。切り離せない。表裏一体。
もちろん。
裸の王様が。人類であり。
そして。そいつは。裸なのだ。永遠に。
何故なら。賢いものたちは。素晴らしい服だと褒めちぎるから。
社会常識なさすぎだろw
なんだかんだレベルを引き上げるゲームは大作から生まれてるけどな
今のゲーム業界動かしてるの元銀行員ばっかやぞ
任天堂がナムコをパクり、ナムコが任天堂をパクり返してたあの頃だ
ゲームの進化が1年単位どころか数ヶ月単位で感じられたな、あの頃は
完成されたゲームしか遊べない今の子供ってなんか可哀想
switch発売前はダウンロード含まずに初代のスーパーマリオやポケモンを超えるソフトが出るとは思わなかったよ
ゲーム産業の拡大はソシャゲのおかげであって家庭用プラットフォームは足引っ張ってる
https://i.imgur.com/dZisDIO.jpeg
任天堂はナムコをパクりまくってたけど
ナムコが任天堂をパクり返した事あったっけ?
Switch出てからは右肩上がりで最盛期近くまで復活してるな
スマホほど貢献はしてないが、別に足引っ張ってはないだろ
歴代ハード売上やソフト売上をガン無視してて笑うw
あと売れる傾向って経験則だからそれをなぞると何処かで見た過去の劣化にしかならない
だからネットで評価が高い良作ってのは大体売上は評価に追いつかない
だって大体前例があるから
逆に評判が悪い割に売れてう作品ってのは結構あるんだが大体そういうのは「見たことなくて刺激的」だから若者に売れてる事が多い
悪い意味でオタクが増えすぎたのと
悪い意味でサラリーマンが増えすぎたのと
悪い意味でアーティスト気質な奴が増えすぎたのは感じる
同人レベルしか作れない小粒なオタクと
上から言われたことをなぞるだけのサラリーマンと
客が見えないで自分のしたいことだけしてるアーティスト気質
本物のプロや本物のクリエーターが居ないのは感じる
任天堂以外のゲームへのネガキャンが増えてゲーム業界は衰退した
ほんとカスだよなこの豚w
そりゃまあ任天堂以外のゲームが任天堂ネガキャンするから反撃受けてるだけとしか
ああいうのは今の制作費ではまず無理になったなって思う
今のキャラゲーは本当にしょぼいから買う気が一切起きない
地形破壊のどこが量産型なの?
量産型って言うからには、先行タイトルを10くらい挙げられるよね?
「ドンキーコングが確立したジャンプアクションを、ナムコがパックランドでパクった」って散々言われてるのに、都合悪いからずっと無視してるよね君
昨今の判で押したような3D格ゲーとか無双風アクションキャラゲーのが高いんじゃねえかな?
PSとかの頃に出てたコナンと金田一の夢の共演とか、犯人側の事件簿みたいなのが出たら嬉しいとは思うけど
最近、金田一がついに息子まで巻き込んで事件起こしてるから、息子の林間学校先がコナンと被るみたいなコラボゲー出してほしい
その任天堂がゲハで最もネガキャンされてるのに、一番売れてるのは何故なんだぜ?
それだったら開発費が安くて、サードがもっとNew Switchにソフト出してた
それが初期任天堂の基本的な方向性
オタクがつまらない業界はクリエーターもつまらん
大体面白い業界はオタクも面白い
ゲハ見てるとわかるけどずーっとユリパみたいな古代のゲームに粘着して叩いてるやつが幅きかせてる業界なわけでそれだけファンそうが硬直化してる
そりゃつまらなくもなる
クリエーター以上にユーザー側に
市場が硬直化しすぎた
ゾンビハンターの声にビックリしたよね
昔のセガは目立たないながらもあらゆることをやってたんだよ
VRもインターネットでのレトロゲーム配信90年にやってたし世界初の3Dゲームなんかは80年代にはやってたし
そこが企業としてはだ駄目だった
例えばマリオカートワールドなんかはかなりディズニートームのアイデアが盛り込まれれている
すまん、よく理解できない。酔ってるのか?
任天堂ってのは良く言えば賢い、悪く言えばパクって起源主張する〇国みたいなメーカー。