FFが売れなくなった理由最終更新 2025/06/04 18:351.名無しさん必死だなOADrBの1つにいつも争ってて手を出しにくいのがあると思う2025/05/12 18:47:54106コメント欄へ移動すべて|最新の50件57.名無しさん必死だなB8zQO一番面白くて人気のあるナンバリング方向で行ったらなぜか売り上げが右肩下がりで激減したでござるの巻き2025/05/14 06:40:2758.名無しさん必死だな7fQpADSで出たFF3リメイクはミリオン売れてたね2025/05/14 06:41:4159.名無しさん必死だなSnhbkネトゲに行った辺りで客がガッツリ減った印象2025/05/14 06:41:5460.名無しさん必死だな6NptQ>>1飽きたの一言に尽きる。2025/05/14 06:54:3961.名無しさん必死だなtIRbHテイルズも全く同じルート辿ってんのが笑えないな2025/05/14 08:02:4162.名無しさん必死だな7fQpAテイルズシリーズは2021年に出たのが新作としては最後かWikiだと国内33万(パッケージのみ)世界300万って書いてるな2025/05/14 08:11:0563.名無しさん必死だなg5kp7信頼を切り売りすると碌なことにならん2025/05/14 08:11:2864.名無しさん必死だなlAu4B>>1HD2Dで新しいFF17を全ハード展開で作ってほしいとこだね2025/05/14 08:14:3865.名無しさん必死だなg5kp7これ書くと特定界隈がブチギレるかもしれんけど任天堂に喧嘩売ったのが運の尽きだと思ってる2025/05/14 08:17:5766.名無しさん必死だな7fQpAFFというかスクエアがプレステに移行する時に他のメーカーにも声をかけてまわって任天堂ハード出禁になったんだっけ?2025/05/14 08:23:1567.名無しさん必死だなhNpgN残った信者相手に採算が取れる予算で続ければいいんだよ2025/05/14 08:43:3468.名無しさん必死だなPukeC7もそうだったけどFFは設定が中二病臭いんだよ。( DQは逆にワンパ過ぎ )入り込めないんだな。HD2Dでいいからサクッと王道風のを作ってSWに出してみればいい。チョコボやモーグリやお馴染みの召喚獣が出てくればいいから。マテリアシステムがあれば上出来。2025/05/14 09:43:1369.名無しさん必死だなwlcyJ>>66その禊として作ったのがFFCC2025/05/14 10:01:5170.名無しさん必死だな5OJ2YFFの影響を受けて元UBI社員が作ったなんちゃら33が今年のGOTY取りそうだし、アレをパク・・・逆輸入すればよくね?2025/05/14 10:06:2671.名無しさん必死だなWtEfuノムリッシュファンタジーのせいって答え出てるだろもう。デザイナー如きがしゃしゃりでたのが大間違いだよ6も7もお前の手柄じゃねえよ2025/05/14 11:48:0772.名無しさん必死だなKhiys>>69あれは好きだったけど、なんかやってると物悲しくなって来るんだよな。2025/05/14 15:50:2573.名無しさん必死だなNkAYO令和の時代は冷笑や無気力はもちろん、寡黙すらカッコいいものとして見られてないしな熱血とまではいかなくても活発な主人公が来てほしいもんだよ活発、溌剌、表情豊か、でもアホじゃない感じの2025/05/14 16:16:2574.名無しさん必死だなFCiOU主人公は普段はアホだけど得意分野でだけは頭が回るし判断も早いってキャラがいいな例えばハイキューってバレー漫画のセッター影山くんは赤点連発のアホだけどバレーの戦術は全部覚えてるし、試合中は咄嗟の行動も的確みたいな2025/05/14 16:42:4175.名無しさん必死だなj9zsOその系統の主人公って逆にあんまりいなさそうFFではないけど龍が如くの春日一番とかがそんな感じかな2025/05/14 17:19:3176.名無しさん必死だなyZouq時代遅れ2025/05/14 17:46:3577.名無しさん必死だな73Jma>>58自分もFF3がやりたくてDSの本体ごと買ったしな懐古厨の期待は大きかったんだろう腕熟練度や通信で欲しかったリメイクとなんか違ったが2025/05/14 18:26:0678.名無しさん必死だなXf2pp他責にして屁理屈を並べてもセンスは0のまま2025/05/15 07:38:0379.名無しさん必死だなgoRcF>>44システムなんぞに凝ったところで人気作にはなれないからなぁ・・・結局RPGはキャラかシナリオがすべてFFを代表するキャラがゴロゴロいる7と、ムービー地獄でも気にならないくらい良シナリオの10この二つがFFランキングでだいたい一位なのはそれが理由2025/05/15 07:53:3080.名無しさん必死だなvNoPEスクエニになったからだろスクウェアのままだったらファイファン売れたんじゃない2025/05/15 07:54:0981.名無しさん必死だなUkoEm仕方ねぇだろ映画がコケてにっちもさっちも行かなくなったんだから2025/05/15 07:55:4982.名無しさん必死だなfdZ9f映画観たけど意味わかんねーよ2025/05/15 08:15:2283.名無しさん必死だなUkoEmスクエニ(主にスクウェア側メインだが)の衰退に関しては任天堂から三行半叩きつけられた映画がコケた上層部とスタッフの驕りこの辺が問題だったと和田洋一が語ってる2025/05/15 08:20:1684.名無しさん必死だなagh7c会話がつまらなくなってるだからキャラに魅力を感じられないキャラに魅力がないから感情移入できなくてストーリーが入ってこない2025/05/15 09:19:3385.名無しさん必死だなvKy6Tソニーから独占の為の買取保証なんてのが有れば売れなくても損はないと、ムービーだらけの手抜きゲーになったのがユーザーにバレたのかもね2025/05/15 09:38:5686.名無しさん必死だなugU88HD2Dにしてシナリオライターを凄い人に作ってもらいなよそれが噛み合って良い出来になれば間違いなくまた売れるさシナリオが本当に大事だと思う2025/05/15 12:24:1587.名無しさん必死だなk1PYlってもFFのストーリーで面白かったのⅧ位なんだが2025/05/15 19:06:5088.名無しさん必死だなagh7cストーリーじゃなくてテキストが悪いメインキャラが何しようが魅力がないからモブが行動してるのと大した違いがない仮にストーリーが良くてもプレイヤー側が受け取りにくいって話2025/05/15 19:50:1689.名無しさん必死だなHxDtlPSにめっちゃ最適化してそうだしなそういえば最近初動のみで勢いがめっちゃ落ちたシリーズ最新作はPSがリードプラットホームだっけ?PSには駄目になる何かがある2025/05/17 11:39:2090.名無しさん必死だなhyfyVう~ん。俺はムービーゲーにも可能性はあると思うんだよな。プリレンダリングならつべで観て終わり、てなってしまうけど、各プレイヤーのセッティングを反映したローカルレンダリングならどうよ。ハードやAIの性能が上がった今なら可能なんじゃないか?プレイヤーは同じシナリオシーンを何回も楽しめる。ソフト会社はメディア容量を節約できるしチューバ―はオリジナルを発表できる。2025/05/18 11:29:5191.名無しさん必死だなhyfyV>>90勝つにしろ負けるにしろ "観戦" ていう形の楽しみが増える訳だ。アングルや人称視点とかのカメラワークも各プレイヤーが設定できる。「アタシの防御力が足りなかったわ」 とか「アソコでもう一つハイポーションがあれば・・」とか終了後にキャラが反省会みたいな台詞を吐けば完璧。2025/05/18 11:48:3192.名無しさん必死だなhyfyV>>91何より全滅してゲームオーバー >>白けて辞めちゃう・・というパターンを無くせる。(毎回経験値は入るから強くなる)はい、アイデア料は要らないよ。スクエニはこの方針で次作に掛かればいいんじゃないかな。2025/05/18 12:02:4493.名無しさん必死だなrMq28YouTuberがやってる動画を見るだけでいいな2025/05/18 12:15:3594.名無しさん必死だなHzryP>>92ナイトトラップ?2025/05/18 21:20:4295.名無しさん必死だな85GAC最近のFFは微妙だがこの前出たMTGコラボのカードはめちゃくちゃよく出来てて驚いた2025/05/19 09:30:1596.名無しさん必死だなO1CJF今回の提言のポイントは以下の二つ。1) 【ムービーの挿入】⇒【鑑賞に堪えるオートバトル】2) 【全滅からのゲームオーバー】⇒【バトル評価+経験値付与】個人的にゲームオーバー画面は非常に萎えるんだよ。時間を無駄にしてしまった感じで滅入る。『あちゃ~ 全然敵わなかったね』『もっとレベルを上げないとな!』 ・・・みたいな会話が終了後挿入されたら全然印象が違う。『あ、でもこんなアイテムがゲットできたよ!』 ・・・とかがあればモチベーションダダ上がり!2025/05/19 09:49:4497.名無しさん必死だなRjX5vFF6は全滅しても上げてたレベルは残るんだよな魔石ボーナス分は消えるが2025/05/19 16:51:2898.名無しさん必死だな6iRoCえっ、全滅した時にレベル残るのに魔石ボーナス分消えるってマジ?例えばオーディン付けてレベル3上げてボーナスで素早さ50から53になったとして、そのままセーブせずに全滅したらレベルは3上がったままなのに素早さは50に戻っちゃうの?2025/05/19 17:14:5299.名無しさん必死だなvjx0W説明口調すぎるアフィ初心者か2025/05/19 17:38:02100.名無しさん必死だな4JTPCトークのゲハの転載してるやつとか居るのかよ2025/05/19 17:53:19101.名無しさん必死だな5da17FF信者やステイ豚からすればポチポチとボタンを押すゲームをするぐらいなら大半がムービィだけに、どうせなら映画にしたらどうだろうか?(フラグ2025/05/22 18:21:16102.名無しさん必死だなAyWTj信者はどんどん減ってるしステイ豚は買わないのでこいつら相手にしてたら未来は無いんだよなあ2025/05/22 19:55:47103.名無しさん必死だな3To0q>>19修学旅行のノリで旅するにはFF15はめちゃくちゃ面白かったぞその意味では車なのも良かったファストトラベル使わずに音楽流して景色見てた位本筋に入った瞬間つまらなくて真顔になるけど、、、2025/06/04 13:28:11104.名無しさん必死だなeCQpWFFはシナリオを気楽なバカゲー寄りにするだけでかなり化けると思うんだよなぁおっさんが深刻なツラして支離滅裂な話してたら嫌んなるけど、熱血おバカキャラがバカなこと言ってても問題ないだろいい年こいた王族が、魔法が使える少数民族が奴隷労働させられてる!(風魔法で洗濯物を乾かしたりしてる)この世から魔法を消し去れば奴隷から解放されて人が人らしく生きられる世界になるんだ!とか言ってたら脳の病気を疑うけど、お人よしでバカな脳筋がよくわからんけど困ってる人がいる!多分あの悪そうなやつをなんとかすればきっとなんとかなる!とか言って結果的になんとかなったら許せる2025/06/04 15:30:40105.名無しさん必死だなeCQpWあ、バカキャラの好感度が高いのと周りに迷惑かけないってのが大前提でね不快なバカ集団が考えなしにバカやったら世界が滅びかけたけどなんか奇跡が起きてギリギリセーフ(アウト)だった13はNG2025/06/04 15:33:38106.名無しさん必死だな6fQZY海外は知らんけど日本人に対してストーリーは整合性より雰囲気を重視した方が評価高いもんな2025/06/04 18:35:00
[06/19] Switch2 153,205 PS5 14,129 Switch1 13,319 XboxSeries 261 PS4 22slipハード・業界27106.92025/06/20 00:56:56
なぜか売り上げが右肩下がりで激減したでござるの巻き
飽きたの一言に尽きる。
Wikiだと国内33万(パッケージのみ)世界300万って書いてるな
HD2Dで新しいFF17を全ハード展開で作ってほしいとこだね
任天堂に喧嘩売ったのが運の尽きだと思ってる
( DQは逆にワンパ過ぎ )
入り込めないんだな。
HD2Dでいいからサクッと王道風のを作ってSWに出してみればいい。
チョコボやモーグリやお馴染みの召喚獣が出てくればいいから。
マテリアシステムがあれば上出来。
その禊として作ったのがFFCC
あれは好きだったけど、
なんかやってると物悲しくなって来るんだよな。
熱血とまではいかなくても活発な主人公が来てほしいもんだよ
活発、溌剌、表情豊か、でもアホじゃない感じの
例えばハイキューってバレー漫画のセッター影山くんは赤点連発のアホだけど
バレーの戦術は全部覚えてるし、試合中は咄嗟の行動も的確みたいな
FFではないけど龍が如くの春日一番とかがそんな感じかな
自分もFF3がやりたくてDSの本体ごと買ったしな
懐古厨の期待は大きかったんだろう腕熟練度や通信で欲しかったリメイクとなんか違ったが
システムなんぞに凝ったところで人気作にはなれないからなぁ・・・
結局RPGはキャラかシナリオがすべて
FFを代表するキャラがゴロゴロいる7と、ムービー地獄でも気にならないくらい良シナリオの10
この二つがFFランキングでだいたい一位なのはそれが理由
スクウェアのままだったらファイファン売れたんじゃない
映画がコケてにっちもさっちも行かなくなったんだから
任天堂から三行半叩きつけられた
映画がコケた
上層部とスタッフの驕り
この辺が問題だったと和田洋一が語ってる
だからキャラに魅力を感じられない
キャラに魅力がないから感情移入できなくてストーリーが入ってこない
それが噛み合って良い出来になれば間違いなくまた売れるさ
シナリオが本当に大事だと思う
メインキャラが何しようが魅力がないからモブが行動してるのと大した違いがない
仮にストーリーが良くてもプレイヤー側が受け取りにくいって話
そういえば最近初動のみで勢いがめっちゃ落ちたシリーズ最新作は
PSがリードプラットホームだっけ?
PSには駄目になる何かがある
俺はムービーゲーにも可能性はあると思うんだよな。
プリレンダリングならつべで観て終わり、てなってしまうけど、
各プレイヤーのセッティングを反映したローカルレンダリングならどうよ。
ハードやAIの性能が上がった今なら可能なんじゃないか?
プレイヤーは同じシナリオシーンを何回も楽しめる。
ソフト会社はメディア容量を節約できるし
チューバ―はオリジナルを発表できる。
勝つにしろ負けるにしろ "観戦" ていう形の楽しみが増える訳だ。
アングルや人称視点とかのカメラワークも各プレイヤーが設定できる。
「アタシの防御力が足りなかったわ」 とか
「アソコでもう一つハイポーションがあれば・・」
とか
終了後にキャラが反省会みたいな台詞を吐けば完璧。
何より全滅してゲームオーバー >>白けて辞めちゃう
・・というパターンを無くせる。
(毎回経験値は入るから強くなる)
はい、アイデア料は要らないよ。
スクエニはこの方針で次作に掛かればいいんじゃないかな。
ナイトトラップ?
1) 【ムービーの挿入】⇒【鑑賞に堪えるオートバトル】
2) 【全滅からのゲームオーバー】⇒【バトル評価+経験値付与】
個人的にゲームオーバー画面は非常に萎えるんだよ。
時間を無駄にしてしまった感じで滅入る。
『あちゃ~ 全然敵わなかったね』
『もっとレベルを上げないとな!』
・・・みたいな会話が終了後挿入されたら全然印象が違う。
『あ、でもこんなアイテムがゲットできたよ!』
・・・とかがあればモチベーションダダ上がり!
魔石ボーナス分は消えるが
例えばオーディン付けてレベル3上げてボーナスで素早さ50から53になったとして、
そのままセーブせずに全滅したらレベルは3上がったままなのに素早さは50に戻っちゃうの?
アフィ初心者か
大半がムービィだけに、どうせなら映画にしたらどうだろうか?(フラグ
こいつら相手にしてたら未来は無いんだよなあ
修学旅行のノリで旅するにはFF15はめちゃくちゃ面白かったぞ
その意味では車なのも良かった
ファストトラベル使わずに音楽流して景色見てた位
本筋に入った瞬間つまらなくて真顔になるけど、、、
おっさんが深刻なツラして支離滅裂な話してたら嫌んなるけど、
熱血おバカキャラがバカなこと言ってても問題ないだろ
いい年こいた王族が、魔法が使える少数民族が奴隷労働させられてる!(風魔法で洗濯物を乾かしたりしてる)
この世から魔法を消し去れば奴隷から解放されて人が人らしく生きられる世界になるんだ!とか言ってたら脳の病気を疑うけど、
お人よしでバカな脳筋がよくわからんけど困ってる人がいる!多分あの悪そうなやつをなんとかすればきっとなんとかなる!
とか言って結果的になんとかなったら許せる
不快なバカ集団が考えなしにバカやったら世界が滅びかけたけどなんか奇跡が起きてギリギリセーフ(アウト)だった13はNG
整合性より雰囲気を重視した方が評価高いもんな