「『ファイナルファンタジー16』の開発費が安そう」と脚光を浴びる。スクエニの“物言う株主”が独自調査した開発費比較資料で最終更新 2025/12/10 18:111.朝一から閉店までφ ★???3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有する以下、スクエニHDに向けたプレゼンテーション資料を公開。同資料は経営課題を指摘するKOSUKE TAKENAKA2025-12-09 17:49ニュースこの記事は4分で読めますDIG NEWS3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有するスクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニHD)に向け、経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を公開。これはスクエニHDの企業価値向上を狙い株主の意見を募集するものだが、その資料の中で、『ファイナルファンタジーXVI』(以下、FF16)の開発費が特に注目されている。3Dインベストメント・パートナーズは、シンガポールの投資ファンドであり、スクウェア・エニックス・グループを統括するスクエニHDの株主だ。今年の6月にスクエニHDの株式を9.79%保有し大量保有報告書を提出したことで買い増しが明らかになり(関連記事)、7月にはその保有比率が14.36%になったことが伝えられている(ロイター)。「物言う株主」としても知られており、過去にはサッポロホールディングスや富士ソフトに対して経営改善を提言した。12月8日に3Dインベストメント・パートナーズはスクエニHDの経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を公開したと発表。同資料内にて3Dインベストメント・パートナーズは、スクエニHDが有名IPを抱えつつも“稼ぐ力”が低下していると分析。開発費用の廃棄損や開発費が高騰気味であることなどを指摘しつつ、中期経営計画の抜本的な再検証を要望している。そうして提言/要望としてまとめられた資料に記載された、『FF16』の開発費の相対的低さが今回話題となっている。『FF16』は、『ファイナルファンタジー』シリーズの現行ナンバリング最新作。本作は、『FF14』のプロデューサー兼ディレクターである吉Pこと吉田直樹氏がプロデューサーを務め、スクウェア・エニックスの第三開発事業本部が開発を手がけている。https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xvi-20251209-370242/続き2025/12/09 22:52:2255コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさんcFe6Lやっぱつれえわ@鈴木達央2025/12/09 22:54:043.名無しさんRvxtyクリスタルをぶっこワース2025/12/09 23:11:274.名無しさんqFL5iまたホストファンタジーかよ2025/12/09 23:18:035.名無しさんXwVezエンジン戦争に負けた、ならまだ分かるんだけど最初から外に売る気の無い独自エンジンに数千億も掛けるとかほとほと意味不明だったんよ小麦の品種改良はたこ焼き屋の仕事じゃないだろうに2025/12/09 23:18:096.名無しさんUYKyNおにぎり一個のCGに数億円かけた奴か2025/12/09 23:52:137.sagecoIwhゲースロに多大な影響受けて生まれた、戦闘とかはおまけのQTEムービードラマか2025/12/10 00:19:148.名無しさん0FQW4あんなに好きで仕方なかったFFシリーズが今では遠い存在になってしまった2025/12/10 00:19:439.名無しさんyBk8Uすごいじゃない安く作れるようになったんだ2025/12/10 00:24:3710.名無しさん4MBXR16 作もあるのか時間は7で止まったまま2025/12/10 00:25:0611.名無しさんjqW9M派生タイトルもあるし「サガ」とか「聖剣」もシリーズにカウントしたら何作になるのか分からないな2025/12/10 00:30:5612.名無しさんDVht6プレステ3の最初に出たFFだったかどんな行動したかの選択でマルチエンドになるのは意外とハマったな2025/12/10 00:46:0813.名無しさんQLtMoもうこの会社のゲームでやりたそうなのないぞ2025/12/10 00:50:1614.名無しさんFSSlxマクドナルドにもこういう人いないの?調子に乗りすぎだろアソコ2025/12/10 01:03:0115.名無しさんKYtyPもうほぼAIでらしいの作れるんじゃない2025/12/10 01:15:5116.名無しさんg0kWsffは10が最後でやってないわ2025/12/10 01:21:0417.名無しさんvOWr8てかもうDQといっしょに打ち切りでいいんじゃん?2025/12/10 01:26:2218.名無しさんbkRP8スクエニで面白いのはドラクエリメイクだけだしなぁ2025/12/10 01:33:1219.名無しさんTEGXAhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xvi-20251209-370242/オートマトンの直リンはこれ開発費の相対的低さ?開発費をもっと掛けろと言いたいのか?何を突っ込みたいのかがよく分からない3Dインベストメント、スクエニHDの経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を公表し、株主の意見を募集https://www.businesswire.com/news/home/20251207424177/jaオートマトンに出て来るビジネスワイヤーってサイト、2025/12/08競合他社と比べて利益率が高いか低いか?堀江貴文がフジテレビを買収したさに親会社のニッポン放送株を買収対抗策としてソフトバンク系のファイナンス会社が株を集めた浅田真央の転倒シーンを写してキムヨナを持ち上げたり、韓流をゴリ押して朝鮮ウジテレビと揶揄されたのは朝鮮系の株主故そのソフトバンクがいつの間にか株主から抜け、ダルトン・インベストメンツという支那系アメリカ人の会社に株式譲渡されていたフジ性上納問題で公式会見を開けと要求されたのはその物言う株主とやらの要求>3Dインベストメント・パートナーズは、シンガポールの投資ファンドここも同じような会社かね?>対話で未来を拓く『SBI ダルトン日本アジア・アクティビストファンド』SBIはソフトバンク系、なんか他にも組んでるような節あるけどなカプコン社やスクエニのFF7リメイクとの対比が載ってるが何が問題なんだ?>そして『FF16』については91億円とのこと。経費にも色々ある、機材や運営費、人件費等例えば100億円を開発費に掛けました、宣伝を含めて販売促進や流通の経費がまた百億、200億円を掛けて500億円を儲けました、色々差っ引いて250億円の純利益です株主への配当は大体これ位になりますその大方の予想が示せればいいんじゃないの?売上予想の見込み他者と同社内の別タイトルと比べて上か下かを問い詰めた所で意義は薄いと思うがね中華思想での序列付け、謎の格付けランキングか?2025/12/10 01:42:1520.名無しさんTEGXAオートマトン締めくくり>いずれにせよ、それぞれ第三者調査機関のデータとされる点には注意したいものの、>今回の資料からは『FF16』はAAAタイトルとしては>控えめな開発費で制作された可能性がうかがえる。>グラフィック面でも評価を受けていたタイトルであり、>開発費がFFVIIリメイクシリーズの各タイトルの>“半分以下”であったという試算は意外なところかもしれない。>スクウェア・エニックスタイトルの開発費増大を指摘する資料ではあるものの、>ユーザーからは『FF16』における開発費節約手腕に称賛も寄せられているようだ。どのビジネスであろうが、無駄な経費は抑えたほうが良いと思うよただ、トライエース級と呼ばれる大作群において、「これで行けるのか?お前らデカイ花火をぶち上げて稼ぐつもりあるのか?」と、ハッパ掛けるのが株主の物言いだと思うがねゲームが面白いか面白く無いか?そこで儲けの額が変わって来るんじゃねーのか?そう言う事を突っ込むなら話は分かるぞ世知辛い転売厨みたいな文句付けて「こちとら株主様だぞ」ってドヤ顔かますの?投資と称したハゲタカ業やってるに過ぎないです。とでも言いたいのかね?2025/12/10 02:08:1221.名無しさんS1Ptn面白かったらポリゴンでもいい2025/12/10 03:21:3422.名無しさんQLtMoポリゴンはきついswitch位で頼む2025/12/10 03:24:0923.名無しさんTEGXA作り手のやる気を削いでどうするんだよ?何の為の株主なんだよ?意味分かんねーから2025/12/10 03:46:0124.名無しさんP2wS0おまえが好きな~~www2025/12/10 03:46:4925.名無しさんTEGXA>24.ユーザー名無しさんP2wS0>おまえが好きな~~www煽れれば何でもいい、何を言ってるのかすら分からん日本語が不自由以前に頭おかしい連中は既に沢山溢れてんだよドバイの人間にFF15送って、先行ネタ晴らしの茶番はもうやったろ?組織工作の域だぞ、あれ分かった?任天堂崇拝のお仕事ばかりやってる創価ども2025/12/10 03:50:5926.名無しさんAVl0Gジコマンの塊みたいになってるし売れるわけないだろ2025/12/10 04:18:1427.名無しさんHw3dA百億以下か、、、それでもデカすぎる気がする2025/12/10 04:18:4328.名無しさんznfAV>>20オフゲがオンゲの需要食うやろが😅しかも収益化の機会が少ないのにオフゲ2025/12/10 04:53:5329.名無しさんpvusOビッグタイトル感が薄れたら益々売れなくなるのでは?2025/12/10 05:50:2330.名無しさんA0wbkすごいな開発費かけて無さすぎないか?という物言いがかかったのかすげぇ株主やな2025/12/10 05:55:5031.名無しさんHAZT4ソシャゲが一番儲かるのにソシャゲで覇権タイトル出せないオワコン感2025/12/10 06:24:3432.名無しさんWkCyU今の世の中面白くないゲームはじわ売れしない。スクエニFF16売り上げ300万本発表から全く伸びない2025/12/10 06:54:5633.名無しさんsCZaB新作もだけどsteamとかPCでプレイする場合の過去作のスペック不足への対応とか早めに対処したほうが良いと思うよ自分はFF10プレイしてたけど通常は普通にプレイできるけど中盤のムービー連続のイベントで処理落ちして以降プレイできない2025/12/10 07:00:3534.名無しさんGitzyFFシリーズの中でもコストかけたみたいなこと言ってなかったっけ2025/12/10 07:03:3335.名無しさん07yytゲーム全体に負荷がかかって見ててストレスになっててもお構いなしにグラフィック品質上げてるのはもはや病気だとしか2025/12/10 07:10:3536.名無しさんUJp75FFって「見た目にだけ金を掛けて中身スカスカのゲームの象徴」だけどもう一回ドットからやり直したら2025/12/10 07:18:3537.名無しさんhSWoR日本企業のゲームって幼稚なのしかないからな海外では大人向けのハイクオリティなゲームが大前提だから、競争力がまったくないのよ任天堂だけは大人を無視した独自の路線で勝負してるけど2025/12/10 07:29:4438.名無しさん4lB4bFFはプレイどころかレトロゲーのRTA動画しか観てないわ2025/12/10 07:38:4639.名無しさんXFvIa面白かったのコレ2025/12/10 07:49:0940.名無しさんzYUhg大人なストーリーでおれはすき2025/12/10 07:54:1641.名無しさん0FQW4明らかに時間と金を無駄にしすぎてるからな。会社がただのでかい娯楽施設になってしまっている。2025/12/10 08:23:2142.名無しさんefdqA映画でやれよ、ゲームにする意味ないだろ2025/12/10 08:49:5643.名無しさんO9P1u開発費がかかってないと文句言うヤカラw2025/12/10 09:05:4944.名無しさんWkCyUFF16は体験版がピークで一番面白いらしいので体験版やったが暗くてエフェクトも強過ぎて何やってるかわからなくて全く面白くなかった。あの体験版やって買いたいと思った奴は居ないだろう2025/12/10 09:38:2745.名無しさん027WZ>>1生成AIで単純なゲームは簡単に見た目の良いものを作れて音楽も適当に生成してくれるゲームは個人でも作れる時代になったね膨大なストーリーとシナリオは日本語だと特に大事だから大変だけれどもこれからしばらくは新しい巨匠が出てくるかもしれない期待感がある手打ちでプログラム書ける人はまだいるのかなw2025/12/10 10:46:2046.名無しさんaovIZAIによる開発に移行するというならともかく、どうせ中国や東南アジアに開発放り投げてコスト削減するってことでしょうな2025/12/10 10:49:2247.名無しさんmUAOc>>19いや、分からないけど予想よりも売れなかった?その原因を製作費にしてる?FF出るんだって期待していても段々情報が出てきて何と無く買わなくても良いかって離れていくユーザーもいるっていうのが消費者の意見、RPGはやり始めると長いしな2025/12/10 11:09:4748.名無しさんFnMfW大の大人達がいまだにファンタジーなんかやってるのがおかしい世代交代を考えた方がいい2025/12/10 11:20:2649.名無しさん027WZというより作り手のこだわりが強すぎて客のニーズをすべて吸収してないのよギルドに入らないとダンジョン攻略できない仲間がいないと狩りにいけないなんて縛られすぎソロで遊んで同じ狩場で顔見知りになってから声かけて仲良くなって輪が広がっていくゲーム内の口コミで攻略情報が共有されていく喜びや依存関係がMMOの面白かったとこ古いRPGではNPCに語り掛けて情報を得ていたのがMMOでは人になったチュートリアルもなく発見の喜び他人に教えて感謝される喜びないもんね2025/12/10 11:24:1450.名無しさん06aqQ天野喜孝さんがキャラデザやってるころのリメイクで、グラをきれいにしたやつならやってみたい今のグラフィックの技術でパロムとポロムのキャラメイクとか当時の魔法のエフェクトとかやってくれたらなあ無理だろうけどお金使うならそういうところにしてほしいスクエニのソシャゲはいくつかやったけどどれもサ終したからもう手を出さないことにしてる2025/12/10 11:45:0251.名無しさん5y1YCツクールシリーズで素人に作らせればいい2025/12/10 12:40:3052.名無しさんWkCyUFFはキャラをリアル系にしたの間違い。ドラクエのようなアニメ調にすれば良かったのだ2025/12/10 12:56:5653.名無しさんoGn3A>>45RPGはフィールドなんかはもう生成出来そうな気もするけどどうなんやろな2025/12/10 13:29:4054.名無しさん027WZ>>53ローカルで生成AI環境作るのはCPUとグラボのメモリー依存らしいのでそのうち挑戦しようと思うwグラボ12GBあればフリーの生成AIをとりあえず動かせるとか言ってたchatGPTに聞けば必要環境や無料の生成AIを教えてくれる昔の秋葉原の店員さんみたいな感じw2025/12/10 14:25:1055.名無しさんnAEEeDQとFF、どこで差がついたのか奢りや慢心があったのではないだろうかFF7がヒットしたからといって誰もホストファンタジーなど求めていないと気付くべきだった2025/12/10 18:11:03
【国際】中国軍まさか→小泉大臣に反論、訓練通告の音源X公開「反論余地ない証拠」と 真偽不明で騒然「違和感」「中国訛りの英語のような」「これでなぜレーダー照射」ニュース速報+68014432025/12/10 18:23:31
【政治】高市首相が“謎の宗教法人”から3000万円の寄付を受け取っていた! 専門家は「実態が不明瞭な法人が大金を捻出しているのは不可解」ニュース速報+222860.62025/12/10 18:22:56
3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有する以下、スクエニHDに向けたプレゼンテーション資料を公開。同資料は経営課題を指摘する
KOSUKE TAKENAKA2025-12-09 17:49ニュース
この記事は4分で読めますDIG NEWS
3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有するスクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニHD)に向け、経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を公開。
これはスクエニHDの企業価値向上を狙い株主の意見を募集するものだが、その資料の中で、『ファイナルファンタジーXVI』(以下、FF16)の開発費が特に注目されている。
3Dインベストメント・パートナーズは、シンガポールの投資ファンドであり、スクウェア・エニックス・グループを統括するスクエニHDの株主だ。
今年の6月にスクエニHDの株式を9.79%保有し大量保有報告書を提出したことで買い増しが明らかになり(関連記事)、7月にはその保有比率が14.36%になったことが伝えられている(ロイター)。
「物言う株主」としても知られており、過去にはサッポロホールディングスや富士ソフトに対して経営改善を提言した。
12月8日に3Dインベストメント・パートナーズはスクエニHDの経営課題を指摘するプレゼンテーション資料を公開したと発表。
同資料内にて3Dインベストメント・パートナーズは、スクエニHDが有名IPを抱えつつも“稼ぐ力”が低下していると分析。開発費用の廃棄損や開発費が高騰気味であることなどを指摘しつつ、中期経営計画の抜本的な再検証を要望している。
そうして提言/要望としてまとめられた資料に記載された、『FF16』の開発費の相対的低さが今回話題となっている。『FF16』は、『ファイナルファンタジー』シリーズの現行ナンバリング最新作。
本作は、『FF14』のプロデューサー兼ディレクターである吉Pこと吉田直樹氏がプロデューサーを務め、スクウェア・エニックスの第三開発事業本部が開発を手がけている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xvi-20251209-370242/
続き
独自エンジンに数千億も掛けるとかほとほと意味不明だったんよ
小麦の品種改良はたこ焼き屋の仕事じゃないだろうに
安く作れるようになったんだ
時間は7で止まったまま
どんな行動したかの選択でマルチエンドになるのは意外とハマったな
オートマトンの直リンはこれ
開発費の相対的低さ?開発費をもっと掛けろと言いたいのか?
何を突っ込みたいのかがよく分からない
3Dインベストメント、スクエニHDの経営課題を指摘する
プレゼンテーション資料を公表し、株主の意見を募集
https://www.businesswire.com/news/home/20251207424177/ja
オートマトンに出て来るビジネスワイヤーってサイト、2025/12/08
競合他社と比べて利益率が高いか低いか?
堀江貴文がフジテレビを買収したさに親会社のニッポン放送株を買収
対抗策としてソフトバンク系のファイナンス会社が株を集めた
浅田真央の転倒シーンを写してキムヨナを持ち上げたり、
韓流をゴリ押して朝鮮ウジテレビと揶揄されたのは朝鮮系の株主故
そのソフトバンクがいつの間にか株主から抜け、
ダルトン・インベストメンツという支那系アメリカ人の会社に株式譲渡されていた
フジ性上納問題で公式会見を開けと要求されたのはその物言う株主とやらの要求
>3Dインベストメント・パートナーズは、シンガポールの投資ファンド
ここも同じような会社かね?
>対話で未来を拓く『SBI ダルトン日本アジア・アクティビストファンド』
SBIはソフトバンク系、なんか他にも組んでるような節あるけどな
カプコン社やスクエニのFF7リメイクとの対比が載ってるが何が問題なんだ?
>そして『FF16』については91億円とのこと。
経費にも色々ある、機材や運営費、人件費等
例えば100億円を開発費に掛けました、宣伝を含めて販売促進や流通の経費がまた百億、
200億円を掛けて500億円を儲けました、色々差っ引いて250億円の純利益です
株主への配当は大体これ位になります
その大方の予想が示せればいいんじゃないの?売上予想の見込み
他者と同社内の別タイトルと比べて上か下かを問い詰めた所で意義は薄いと思うがね
中華思想での序列付け、謎の格付けランキングか?
>いずれにせよ、それぞれ第三者調査機関のデータとされる点には注意したいものの、
>今回の資料からは『FF16』はAAAタイトルとしては
>控えめな開発費で制作された可能性がうかがえる。
>グラフィック面でも評価を受けていたタイトルであり、
>開発費がFFVIIリメイクシリーズの各タイトルの
>“半分以下”であったという試算は意外なところかもしれない。
>スクウェア・エニックスタイトルの開発費増大を指摘する資料ではあるものの、
>ユーザーからは『FF16』における開発費節約手腕に称賛も寄せられているようだ。
どのビジネスであろうが、無駄な経費は抑えたほうが良いと思うよ
ただ、トライエース級と呼ばれる大作群において、
「これで行けるのか?お前らデカイ花火をぶち上げて稼ぐつもりあるのか?」と、
ハッパ掛けるのが株主の物言いだと思うがね
ゲームが面白いか面白く無いか?そこで儲けの額が変わって来るんじゃねーのか?
そう言う事を突っ込むなら話は分かるぞ
世知辛い転売厨みたいな文句付けて「こちとら株主様だぞ」ってドヤ顔かますの?
投資と称したハゲタカ業やってるに過ぎないです。とでも言いたいのかね?
switch位で頼む
何の為の株主なんだよ?
意味分かんねーから
>おまえが好きな~~www
煽れれば何でもいい、何を言ってるのかすら分からん
日本語が不自由以前に頭おかしい連中は既に沢山溢れてんだよ
ドバイの人間にFF15送って、先行ネタ晴らしの茶番はもうやったろ?
組織工作の域だぞ、あれ
分かった?任天堂崇拝のお仕事ばかりやってる創価ども
それでもデカすぎる気がする
オフゲがオンゲの需要食うやろが😅しかも収益化の機会が少ないのにオフゲ
開発費かけて無さすぎないか?という物言いがかかったのか
すげぇ株主やな
自分はFF10プレイしてたけど通常は普通にプレイできるけど中盤のムービー連続のイベントで処理落ちして以降プレイできない
お構いなしにグラフィック品質上げてるのはもはや病気だとしか
もう一回ドットからやり直したら
海外では大人向けのハイクオリティなゲームが大前提だから、
競争力がまったくないのよ
任天堂だけは大人を無視した独自の路線で勝負してるけど
会社がただのでかい娯楽施設になってしまっている。
生成AIで単純なゲームは簡単に見た目の良いものを作れて音楽も適当に生成してくれる
ゲームは個人でも作れる時代になったね
膨大なストーリーとシナリオは日本語だと特に大事だから大変だけれども
これからしばらくは新しい巨匠が出てくるかもしれない期待感がある
手打ちでプログラム書ける人はまだいるのかなw
いや、分からないけど予想よりも売れなかった?その原因を製作費にしてる?FF出るんだって期待していても段々情報が出てきて何と無く買わなくても良いかって離れていくユーザーもいるっていうのが消費者の意見、RPGはやり始めると長いしな
世代交代を考えた方がいい
ギルドに入らないとダンジョン攻略できない仲間がいないと狩りにいけないなんて縛られすぎ
ソロで遊んで同じ狩場で顔見知りになってから声かけて仲良くなって輪が広がっていく
ゲーム内の口コミで攻略情報が共有されていく喜びや依存関係がMMOの面白かったとこ
古いRPGではNPCに語り掛けて情報を得ていたのがMMOでは人になった
チュートリアルもなく発見の喜び他人に教えて感謝される喜びないもんね
グラをきれいにしたやつならやってみたい
今のグラフィックの技術でパロムとポロムのキャラメイクとか
当時の魔法のエフェクトとかやってくれたらなあ
無理だろうけどお金使うならそういうところにしてほしい
スクエニのソシャゲはいくつかやったけどどれもサ終したからもう手を出さないことにしてる
RPGはフィールドなんかはもう生成出来そうな気もするけどどうなんやろな
ローカルで生成AI環境作るのはCPUとグラボのメモリー依存らしいのでそのうち挑戦しようと思うw
グラボ12GBあればフリーの生成AIをとりあえず動かせるとか言ってた
chatGPTに聞けば必要環境や無料の生成AIを教えてくれる昔の秋葉原の店員さんみたいな感じw
奢りや慢心があったのではないだろうか
FF7がヒットしたからといって誰もホストファンタジーなど求めていないと気付くべきだった