ゲーム&ウオッチ発売45周年。ファミコン以前に大ブームとなった任天堂初の携帯型液晶ゲーム機。2画面や疑似カラーなどの派生型も多数登場【今日は何の日?】アーカイブ最終更新 2025/04/30 17:251.朝一から閉店までφ ★???byウワーマン2025.04.28 00:00更新※本記事は、2024年4月28日にアップした記事を再編集したものです。後にゲームボーイへと繋がっていく 1980年(昭和55年)4月28日は、ゲーム&ウオッチが初めて発売された日。本日で45周年を迎えた。 ゲーム&ウオッチは、任天堂から発売された携帯型液晶ゲーム機。液晶ゲーム機の大ブームを巻き起こす切っ掛けとなったシリーズで、任天堂初の携帯型ゲーム機でもある。ファミリーコンピュータのようにカートリッジの交換はできず、ひとつのハードでひとつのゲームでしか遊べなかった。 シリーズの名前が示す通りゲームと時計が一体となっていて、ゲームをプレイしていないときは時刻が表示され、置き時計のように使うことができた。 正式名称は前述の通りゲーム&ウオッチで“オ”を大きく表記する。ユーザー的には「アンド」は発音せず、「ゲームウォッチ」といった感じに発音するのが広く浸透していたと思う。筆者などは週刊ファミ通で働き始めるまで“アンド”が付くことを知らなかった。 ゲーム&ウオッチシリーズの記念すべき第1弾となったタイトルは『ボール』。ボールを使ったジャグリングをするゲームで、中央に表示されるキャラクターの左右の腕を動かしてボールを落とさないようにしながらハイスコアを狙っていく。 ゲームAではボールがふたつ、ゲームBではボールが3つ登場し、1個でも落としてしまうと即ゲームオーバーと残機はなくシビアだった。一定のスコアを稼ぐとボールが速度アップし、残像が付いてボールが増えたように見えるのがいい緊張感を生み出していた。 2009年にクラブニンテンドーのプラチナ会員の特典として復刻したほか、2020年11月13日に発売された『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』の中に特別バージョンが収録されていたので、案外実物を触ったことがある人も多いんじゃないだろうか。 1980年6月5日に旗揚げゲームの『フラッグマン』を発売してシリーズ化。以降『ヘルメット』や『ライオン』などをはじめとする新作が定期的に発売され、ブームがヒートアップ。さまざまなメーカーも液晶ゲーム機を発売して、一層バラエティーに富んだ作品が生まれることとなったhttps://www.famitsu.com/article/202504/406122025/04/28 06:25:5930すべて|最新の50件2.名無しさんjyA9sついに俺のpcのネット回線使えなくなったか効いてるw効いてるw2025/04/28 06:36:323.名無しさん3u1Kgドンキーコング定価6000円 よう遊んだわ2025/04/28 06:37:264.名無しさんY2ae9小6のキャンプで夜のテントの中でオクトパスやってたなぁ2025/04/28 07:06:135.名無しさんSih5Uたった45年でこんなにゲームが進化すんのスゲー2025/04/28 07:20:096.名無しさんmYAc2今から45年後にデジタル機器がどんな進化をしてるか想像できないが、その頃は私はこの世にいない2025/04/28 07:40:257.名無しさんNrQzB昔はゲームを楽しむというよりは最先端の機械を持ってる優越感のほうが優ってた2025/04/28 07:48:008.名無しさんeRKt9多分、もう動かないけど、ヘルメットは今も持ってる2025/04/28 08:34:089.名無しさん01CJY当時としてスゲー高価だったおもちゃ2025/04/28 08:40:2310.名無しさんNj3uq任天堂のせいで、理系の能力が下がって、国際競争力が落ちたんじゃないの?2025/04/28 10:13:1711.名無しさんIODVp任天堂がきっかけでゲームやコンピュータに興味持ってエンジニアになった人は多いよ俺もその一人ゲームウォッチでデジタルを身近に感じて機械のエンジニアを目指していた中学生がコンピュータエンジニアを目指したその結果、ソフトウェア系企業に入りスキルと経験を重ねて、各種国家試験やベンダー試験もうかり、NTTデータ関連の企業で定年を迎え、士業登録していたのでくらせるだけでの稼げる契約でノンボリすごしてるコンピュータの歴史とともに社会人を経験しAIが人間の代わりになる前に職を離れて幸せな人生だと思ってる2025/04/28 10:56:4612.名無しさんeOsVEドラえもんでよくこの手のゲームをピコピコやってるのを見たな2025/04/28 11:43:3313.名無しさんd7Gwc発音はゲームヲッチ2025/04/28 11:47:3414.名無しさんmJxgCプレイ&タイムってのもあったな2025/04/28 13:13:0015.名無しさんf9mDW質感とかボタンの感触とか高級感があった2025/04/28 13:15:4716.名無しさんlgj2t何年か前に中野ブロードウェイでウン万円という価格で売られているのを見た。今どうなっているか知らんけど。2025/04/28 13:26:2017.名無しさんlgj2t面白いゲームって白黒二色の貧弱なグラフィックでも面白いんだよな。2025/04/28 13:30:0018.名無しさんWExA2いっつで〜もゲームウオッチどっこで〜もゲームウオッチだっれで〜もゲームウオッチげ〜むウオ〜ッチ2025/04/28 13:42:0719.名無しさんThDTD>>17スペースインベーダーゲームも初期のは白黒なのを筐体画面の上に色付きの半透明テープ貼ってたからな後になって色付きのバージョンに変わったけど高度なグラフィックなんておまけでゲームの本質は白黒でも面白い事だと思うわ2025/04/28 14:18:0720.名無しさん5Xoyi中学生の頃だった。それまではトランプ麻雀とかやってた。学校に持ち込み禁止とかされた思い出。2025/04/28 14:36:4221.名無しさんcJ822技術的には他の玩具会社も真似できるものだったためすぐに真似されて独占的な利益は出せなかった。山内はそれが歯痒かったためファミコンでサードパーティを認める際にはショバ代を払わせる仕組みにした2025/04/28 16:30:3922.名無しさんOthMq初代のファイア持ってたわ って言うか今も持ってるわ2025/04/28 16:42:3023.名無しさんxHhF5>>1850代ですか?同世代ですね。2025/04/28 18:03:3924.名無しさん98L2Xずっとピコピコしてきましたが昔はほんとクソでしたね・・・w2025/04/28 18:06:4225.名無しさんmxqBW今じゃ問題になりそうな内容のゲームばかりだったな2025/04/28 18:09:2826.名無しさんpZRii母が学研のおばちゃんやってたから、学研から出てたゲームウォッチもどきを買ってもらった覚えがあるわ2025/04/28 20:55:3227.名無しさんFNN1Y豆知識 世界初の液晶 ゲーム機は任天堂ではないちなみに ゲーム&ウォッチの開発にあたって、横井軍平は本気で自殺を考えたという、さらにその後 シャープの液晶で2回ほど本気で自殺を考える事となる2025/04/29 02:56:1428.名無しさん0tYamファイアとかとんでもないゲームだよな2025/04/30 12:46:4029.名無しさんUMDSgPS4末期が一番ピークだったなモンハンもゾンビもwレイトレとかどうでもいい進化だもんな2025/04/30 12:48:5330.名無しさんKogsQファイアを訳すと火事2025/04/30 17:25:24
【自民・小野寺政調会長、減税のデメリットを強調】「消費税減税、実は所得の低い方々には恩恵が薄く、高い物をたくさん変える高所得者ほど得をする」ニュース速報+433862.92025/06/20 05:06:16
byウワーマン
2025.04.28 00:00
更新
※本記事は、2024年4月28日にアップした記事を再編集したものです。
後にゲームボーイへと繋がっていく
1980年(昭和55年)4月28日は、ゲーム&ウオッチが初めて発売された日。本日で45周年を迎えた。
ゲーム&ウオッチは、任天堂から発売された携帯型液晶ゲーム機。液晶ゲーム機の大ブームを巻き起こす切っ掛けとなったシリーズで、任天堂初の携帯型ゲーム機でもある。ファミリーコンピュータのようにカートリッジの交換はできず、ひとつのハードでひとつのゲームでしか遊べなかった。
シリーズの名前が示す通りゲームと時計が一体となっていて、ゲームをプレイしていないときは時刻が表示され、置き時計のように使うことができた。
正式名称は前述の通りゲーム&ウオッチで“オ”を大きく表記する。ユーザー的には「アンド」は発音せず、「ゲームウォッチ」といった感じに発音するのが広く浸透していたと思う。筆者などは週刊ファミ通で働き始めるまで“アンド”が付くことを知らなかった。
ゲーム&ウオッチシリーズの記念すべき第1弾となったタイトルは『ボール』。ボールを使ったジャグリングをするゲームで、中央に表示されるキャラクターの左右の腕を動かしてボールを落とさないようにしながらハイスコアを狙っていく。
ゲームAではボールがふたつ、ゲームBではボールが3つ登場し、1個でも落としてしまうと即ゲームオーバーと残機はなくシビアだった。一定のスコアを稼ぐとボールが速度アップし、残像が付いてボールが増えたように見えるのがいい緊張感を生み出していた。
2009年にクラブニンテンドーのプラチナ会員の特典として復刻したほか、2020年11月13日に発売された『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』の中に特別バージョンが収録されていたので、案外実物を触ったことがある人も多いんじゃないだろうか。
1980年6月5日に旗揚げゲームの『フラッグマン』を発売してシリーズ化。以降『ヘルメット』や『ライオン』などをはじめとする新作が定期的に発売され、ブームがヒートアップ。さまざまなメーカーも液晶ゲーム機を発売して、一層バラエティーに富んだ作品が生まれることとなった
https://www.famitsu.com/article/202504/40612
効いてるw効いてるw
俺もその一人
ゲームウォッチでデジタルを身近に感じて機械のエンジニアを目指していた中学生がコンピュータエンジニアを目指した
その結果、ソフトウェア系企業に入りスキルと経験を重ねて、各種国家試験やベンダー試験もうかり、NTTデータ関連の企業で定年を迎え、士業登録していたのでくらせるだけでの稼げる契約でノンボリすごしてる
コンピュータの歴史とともに社会人を経験しAIが人間の代わりになる前に職を離れて幸せな人生だと思ってる
今どうなっているか知らんけど。
どっこで〜もゲームウオッチ
だっれで〜もゲームウオッチ
げ〜むウオ〜ッチ
スペースインベーダーゲームも初期のは白黒なのを
筐体画面の上に色付きの半透明テープ貼ってたからな
後になって色付きのバージョンに変わったけど
高度なグラフィックなんておまけで
ゲームの本質は白黒でも面白い事だと思うわ
それまではトランプ麻雀とかやってた。
学校に持ち込み禁止とかされた思い出。
山内はそれが歯痒かったためファミコンでサードパーティを認める際にはショバ代を払わせる仕組みにした
50代ですか?同世代ですね。
昔はほんとクソでしたね・・・w
ちなみに ゲーム&ウォッチの開発にあたって、横井軍平は本気で自殺を考えたという、さらにその後 シャープの液晶で2回ほど本気で自殺を考える事となる
レイトレとかどうでもいい進化だもんな
火事