No.TitleIDなし最終更新 2025/05/26 04:491.None締め切り2034年⍺⍶⍭⌤ ⌂⍱⍬⍹⍳ ⍲⌃⌤⌞⌿⍾ ⌂⍮⍪⍫⍴ ⍬⌇⌃⌿⌇ ⍺⍶⍱⌞⍳ ⌇2024/07/16 20:02:423コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無し戦隊ナノレンジャー!ソニーグループ、25年3月期のゲーム事業は営業益43%増の4148億円と大幅増益…PS5本体や自社ソフト減収もPSNetwork、サードパーティ好調https://gamebiz.jp/news/405652ソニーグループ<6758>は、この日(5月14日)、2025年3月期のゲーム&ネットワークサービス分野の業績について、売上高が前の期比9.4%増の4兆6700億4400万円、営業利益が同42.9%増の4148億1900万円と大幅増益だったことを明らかにした。同社では、自社タイトルの売上やハードウェアの販売が減少したものの、為替の円安による影響に加えて、サードパーティタイトルの販売増加、ネットワークサービス収入が伸びたためと説明している。売上を見ると、ハードウェアの売上高は同6.5%減の1兆1326億円、ソフトウェアが同12.9%増の2兆5080億円、ネットワークサービスが同22.7%増の6698億7300万円だった。ネットワークサービスについてはプレイステーション5のアクティブユーザー数とユーザー当たりの支出額の伸長が続いており、3月の月間アクティブユーザー数が1億2400万アカウントに拡大した。PlayStation4からの移行した既存ユーザーもいるが、新しくPlayStation5を購入した新規ユーザーが実は多いのだという。2025/05/26 04:43:493.名無し戦隊ナノレンジャー!ソニーグループ、25年3月期のゲーム事業は営業益43%増の4148億円と大幅増益…PS5本体や自社ソフト減収もPSNetwork、サードパーティ好調https://gamebiz.jp/news/405652ソニーグループ<6758>は、この日(5月14日)、2025年3月期のゲーム&ネットワークサービス分野の業績について、売上高が前の期比9.4%増の4兆6700億4400万円、営業利益が同42.9%増の4148億1900万円と大幅増益だったことを明らかにした。同社では、自社タイトルの売上やハードウェアの販売が減少したものの、為替の円安による影響に加えて、サードパーティタイトルの販売増加、ネットワークサービス収入が伸びたためと説明している。売上を見ると、ハードウェアの売上高は同6.5%減の1兆1326億円、ソフトウェアが同12.9%増の2兆5080億円、ネットワークサービスが同22.7%増の6698億7300万円だった。ネットワークサービスについてはプレイステーション5のアクティブユーザー数とユーザー当たりの支出額の伸長が続いており、3月の月間アクティブユーザー数が1億2400万アカウントに拡大した。PlayStation4からの移行した既存ユーザーもいるが、新しくPlayStation5を購入した新規ユーザーが実は多いのだという。2025/05/26 04:49:50
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ソニーグループ<6758>は、この日(5月14日)、2025年3月期のゲーム&ネットワークサービス分野の業績について、売上高が前の期比9.4%増の4兆6700億4400万円、営業利益が同42.9%増の4148億1900万円と大幅増益だったことを明らかにした。
同社では、自社タイトルの売上やハードウェアの販売が減少したものの、為替の円安による影響に加えて、サードパーティタイトルの販売増加、ネットワークサービス収入が伸びたためと説明している。
売上を見ると、ハードウェアの売上高は同6.5%減の1兆1326億円、ソフトウェアが同12.9%増の2兆5080億円、ネットワークサービスが同22.7%増の6698億7300万円だった。ネットワークサービスについてはプレイステーション5のアクティブユーザー数とユーザー当たりの支出額の伸長が続いており、3月の月間アクティブユーザー数が1億2400万アカウントに拡大した。PlayStation4からの移行した既存ユーザーもいるが、新しくPlayStation5を購入した新規ユーザーが実は多いのだという。
PS5本体や自社ソフト減収もPSNetwork、サードパーティ好調
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ソニーグループ<6758>は、この日(5月14日)、2025年3月期のゲーム&ネットワークサービス分野の業績について、
売上高が前の期比9.4%増の4兆6700億4400万円、営業利益が同42.9%増の4148億1900万円と大幅増益だったことを明らかにした。
同社では、自社タイトルの売上やハードウェアの販売が減少したものの、為替の円安による影響に加えて、
サードパーティタイトルの販売増加、ネットワークサービス収入が伸びたためと説明している。
売上を見ると、ハードウェアの売上高は同6.5%減の1兆1326億円、ソフトウェアが同12.9%増の2兆5080億円、
ネットワークサービスが同22.7%増の6698億7300万円だった。
ネットワークサービスについてはプレイステーション5のアクティブユーザー数とユーザー当たりの支出額の伸長が続いており、
3月の月間アクティブユーザー数が1億2400万アカウントに拡大した。PlayStation4からの移行した既存ユーザーもいるが、
新しくPlayStation5を購入した新規ユーザーが実は多いのだという。