最近のゲーム、「こんなんクリア出来るかボケ!」っての多くない?最終更新 2026/03/30 03:361.名無しさん必死だなFRYIRモンハンとか2026/03/27 19:54:5015コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなFRYIR闘技大会全武器クリアとか無理だよぉ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル2026/03/27 19:55:533.名無しさん必死だなTRIbsカプコンは難易度調整が下手2026/03/27 21:10:494.名無しさん必死だなRK53Qファミコン時代の方が無理なゲー厶多かったろあの当時は難易度だけでなく情報もなかった2026/03/28 04:46:335.名無しさん必死だなzEyZBゼノブレイド2&3のDLCの極限とか無理2026/03/28 08:41:466.名無しさん必死だなcsOBG昔のゲームには不条理な難易度のゲームを何とかしてクリアしてやる!と奮い立たせて落とすクソゲーが多々あったなぁ今は時短が流行りなのか難易度を下げるオプションや設定を付けたゲームも出て来てるけど、やり応えと言う名目のバランス調整を投げ出したゲームもチラホラ…アプデで調整とかの弊害やな2026/03/28 09:46:107.名無しさん必死だなAWAzRファミコン時代はクリアできるのがトロフィーみたいなもんでクリアできないのが当たり前だったJRPGブームが来る前は2026/03/28 17:44:338.名無しさん必死だなEpK6nヌルゲームしかない2026/03/28 22:24:429.名無しさん必死だなrVqk7>>1ファミコン時代のほうが無理ゲー多かったと思う2026/03/29 18:32:4610.名無しさん必死だなvkqmH昔はクリア報酬とか無かったからな簡単に手に入るものならまだしもユニークなものだったら義務感出るのは仕方ないと思うけどな2026/03/29 20:34:4011.名無しさん必死だな4f1Ix昔は今のように後からDLCでバグ修正やバランス調整なんて親切なもん無かったもんな2026/03/29 21:57:4212.名無しさん必死だなbTpxs最近のゲームはむしろ親切っていうか、モンハンの闘技場全武器って別に大して難しくなくない?ワイルズはやってないが、ライズ以前と同程度ならせいぜい初心者の壁くらいのもんでしょ2026/03/29 21:58:3013.名無しさん必死だなhcjlX闘技場も当たり前のように2体同時とかあってやる気が失せる分断有りとか関係なく最近のモンハンはとにかくやる気を削いでくる2026/03/29 22:04:4614.名無しさん必死だなGTVe3>>8存在しないってことか2026/03/30 01:33:1615.名無しさん必死だなGFbl7クリアしてる人がいる以上ただクリア出来ないはゲーム下手なだけ2026/03/30 03:36:55
あの当時は難易度だけでなく情報もなかった
今は時短が流行りなのか難易度を下げるオプションや設定を付けたゲームも出て来てるけど、やり応えと言う名目のバランス調整を投げ出したゲームもチラホラ…
アプデで調整とかの弊害やな
JRPGブームが来る前は
ファミコン時代のほうが無理ゲー多かったと思う
簡単に手に入るものならまだしもユニークなものだったら義務感出るのは仕方ないと思うけどな
ワイルズはやってないが、ライズ以前と同程度ならせいぜい初心者の壁くらいのもんでしょ
分断有りとか関係なく最近のモンハンはとにかくやる気を削いでくる
存在しないってことか