成長システムは ゼルダ>RPGだよな最終更新 2025/09/19 11:311.名無しさん必死だなKgqpHゼルダブレワイみたいに、最初は敵から逃げまくってたのが、いつの日かガーディアンにビーム跳ね返したり、ライネルを狩りに行ったりする、そうやってファイターとして「腕前」が成長するのこそゲームらしいだろうしかも挫折した人がそんなに多くない長時間同じような敵とダラダラと戦闘、下手したらオート戦闘なんてして成長させるドラクエは、ゲームバランスを構築するのを投げ出したのと同じで、すごく低レベルだよ2025/09/17 16:36:3215コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなyCCh6またお前か2025/09/17 18:59:593.名無しさん必死だなamCYFそんなん言い出したら全てのアクションゲーム>RPGじゃん2025/09/17 20:40:214.名無しさん必死だなJ4TPfてかその言い分を認めるならソウルライク>>>ゼルダブレワイだろう2025/09/18 00:41:075.名無しさん必死だなFDrZO>>4ソウルライクに謎解きはない2025/09/18 01:20:176.名無しさん必死だなKCdXYそれは単なるプレイヤーの成長であって成長「システム」とは言わんなこういうスレマジもんなのか偽旗あらしなのかよくわからんから困る2025/09/18 07:08:587.名無しさん必死だなln61i今日の6pTが立てたクソスレ2025/09/18 07:19:128.名無しさん必死だなA8VDE>>4でたー脳死でソウルライク言うガイジ2025/09/18 17:25:239.名無しさん必死だな3zi5hハートの器って実質レベルだろ2025/09/18 22:28:5510.名無しさん必死だなFDrZO>>9でも脳死じゃ取れない謎解きする、探索する、祠をクリア(ハートの器みたいなもの)しないと2025/09/18 23:04:5411.名無しさん必死だな3ClnHそういうの面倒な人も分からない人もいるんですよ2025/09/19 09:00:3012.名無しさん必死だなEf4Pf>>11そう言う人より楽しいと思う人が多いから、ゼルダブレワイはJRPGよりたくさん売れた2025/09/19 09:27:2913.名無しさん必死だなaacLxポケモン(RPG)よりは売れてないぞ2025/09/19 10:04:4614.名無しさん必死だなGVJ1Cポケモンはガキゲーというジャンルに属するからRPGではない2025/09/19 10:14:0815.名無しさん必死だなEf4Pf>>13ゼルダシリーズ対ポケモンシリーズではゼルダのボロ負けだが、ゼルダブレワイとポケモン初代の限定ではゼルダの勝ちだった気が2025/09/19 11:31:18
[10/09] Switch2 44,439 PS5 27,344 Switch1 24,109 XboxSeries 837 PS4 19slipハード・業界40372025/10/10 18:54:13
ライネルを狩りに行ったりする、そうやってファイターとして「腕前」が成長するのこそゲームらしいだろう
しかも挫折した人がそんなに多くない
長時間同じような敵とダラダラと戦闘、下手したらオート戦闘なんてして成長させるドラクエは、
ゲームバランスを構築するのを投げ出したのと同じで、すごく低レベルだよ
ソウルライクに謎解きはない
こういうスレマジもんなのか偽旗あらしなのかよくわからんから困る
でたー脳死でソウルライク言うガイジ
でも脳死じゃ取れない
謎解きする、探索する、祠をクリア(ハートの器みたいなもの)しないと
そう言う人より楽しいと思う人が多いから、ゼルダブレワイはJRPGよりたくさん売れた
ゼルダシリーズ対ポケモンシリーズではゼルダのボロ負けだが、
ゼルダブレワイとポケモン初代の限定ではゼルダの勝ちだった気が