カプコン「モンハンワイルズの売上は想定を下回ったが、モンハンライズが売れたからセーフだった」最終更新 2025/08/15 16:111.名無しさん必死だなAeaFA>リピートタイトルにおいては、今年2月発売のシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』の販売本数は想定を下回ったものの、同シリーズの過去作『モンスターハンターライズ』が引き続き販売本数を伸ばしました。2025/07/30 17:37:25101コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなnLcH2そりゃあの評価じゃリピートで売れる訳が無いわ2025/07/30 17:43:013.名無しさん必死だなP5IyXソースのURLすら貼らない駄スレを立てて何がしたいのか2025/07/30 17:43:514.名無しさん必死だなSTMMFライズが伸びたのはワイルズがクソゲー過ぎたおかげだから実質ワイルズの功績と言える2025/07/30 17:50:095.名無しさん必死だなNuMSBマジで記事出てきて草w妄想スレじゃねーのかよ…1000万以上売れて予測を下回るとか本来何本予想だったのかそして1000万以降大して伸びて無さそうなのが予想できるなhttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/30/news115.html2025/07/30 17:55:486.名無しさん必死だなnLcH2下回るってリピート販売の事じゃねーのかよwワールドが売れたのって捨て値セールのお陰なのにどんだけワイルズに自信もってたんだよw2025/07/30 18:17:037.名無しさん必死だな8mPnEライズが好評だったおかげでワイルズが売れて、ワイルズが不評だったおかげでライズが売れる無限機関や!2025/07/30 18:40:088.名無しさん必死だなq2kNnライズは豚がずっとネガりまくってたからやらなかった人が多かったやろワイルズがあの出来だから仕方無しにやったらワールドより面白かったってよく聞くし2025/07/30 18:43:209.名無しさん必死だな67adG>>6リピート販売のことよ2025/07/30 18:48:5410.名無しさん必死だな67adGこれでモンハン潰れてほしいなあいつら調子に乗りすぎ、俺たちは金もないのにゲーム買ってやってるのに好き勝手しやがって!2025/07/30 18:50:3711.名無しさん必死だなP5IyXソースも貼っていないので不思議に思ってタイトルで調べたら5chに同様のタイトルのスレが立っているのかゴミがわざわざtalkに立てたのは中々にふざけているなitest.◯ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1753858211/l502025/07/30 20:44:2612.名無しさん必死だなY5hQ2豚って未だにライズがswitch独占と思ってるの?PSで900円で投げ売りしてるんだけど?w2025/07/30 22:00:5913.名無しさん必死だなbqQlQ一ノ瀬に支えてもらってる藤岡。こりゃ藤岡のプライドズタズタだわ2025/07/31 00:18:0214.名無しさん必死だな3GHLbワイルズは僕が考えた最高のモンハンを押し付けられてる感が半端ない2025/07/31 00:36:4915.名無しさん必死だなvk57O今やるならワールドかライズやっとけワイルズは論外だ2025/07/31 06:05:2916.名無しさん必死だなEm33D>>13藤岡はネット見ないから気にしてないだろう逆に徳田はエゴサーチ大好きだからボロボロだと思う2025/07/31 06:53:0217.名無しさん必死だな6O8co>>12多分そういう事じゃなくスイッチをベースで作られたライズとPS5ベースで作られたワイルズ単純なパワーは勿論PS5が上だがハードの完成度はスイッチのが上だったって事だろ2025/07/31 07:20:5518.名無しさん必死だなg9K8K4~6月売上178.2万本(累計1051.2万本) デビルメイクライ5092.3万本(累計1222.9万本) バイオハザード:ヴィレッジ070.6万本(累計1062.1万本) バイオハザード Re 4063.5万本(累計1542.5万本) バイオハザード7059.4万本(累計0276.5万本) デビルメイクライHDコレクション053.8万本(累計0521.2万本) ストリートファイター6049.5万本(累計0350.7万本) デビルメイクライ4スペシャルエディション048.2万本(累計1589.2万本) バイオハザード Re 2047.7万本(累計1058.5万本) モンスターハンターワイルズ038.9万本(累計1756.4万本) モンスターハンターライズhttps://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2026/1st/explanation_2026_1st_01.pdfデビルメイクライの売り上げ増はアニメ配信による相乗効果らしい2025/07/31 07:41:4419.名無しさん必死だなjOQe4>>17単にライズはハードスペック踏まえて軽く作ったということだろうhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210629-167011/ワールドからリソース移植するときにめちゃくちゃ最適化に苦労した記事も出てたし2025/07/31 07:50:4220.名無しさん必死だな3YJ0mワイルズみたいなクソゲーより、ワンコインのワールドやSwitchにも出たライズの方がモンハンとして正解って事かな次回作が出る時はSwitch2含めたマルチと手軽に一狩り出来るモンハンにして欲しいな2025/07/31 09:21:2821.名無しさん必死だなjENaH単価がかなり違う気がするがこれはセーフなの?2025/07/31 11:11:4022.名無しさん必死だなvLvtAあんまり話題に上がって無かったがswitch2版のスト6が結構頑張ってるようだ2025/07/31 11:18:3623.名無しさん必死だなaysxhSwitch2買ってからやり始めた奴も居るやろな…流石に希少だろうが2025/07/31 11:48:4624.名無しさん必死だなYAlVDワイルズの後にフレ同士纏まってSteam版のライズサンブレイク購入したからより草生えた2025/07/31 13:10:0225.名無しさん必死だなYAlVDライズ下位でやたら慣れたもの同士が百竜夜行に救援要請で集まるからこれはwwwとは思ってたんだけどまさかね2025/07/31 13:11:5526.名無しさん必死だなS6wOc百竜夜行は慣れると作業化するけど知らん人間があたふたしてるのを手伝って遊ぶのは結構楽しい2025/07/31 13:35:0527.名無しさん必死だなLjQAo百竜は叩かれてたけどゲームとしては遊べる内容だし後からはプレイを強要してこないからなそれに比べワイルズは捻くれた奴が作ったゲームだから装備制作簡略化+手抜きなのに開発が想定した通りにならない物はナーフするしお散歩パートの退屈な時間を強制する他にも排泄物が盛り沢山だから早期売却した奴は勝組…もっと言えば買わずに一切触れてない奴は神2025/07/31 14:03:1928.名無しさん必死だなhXiTW>>26準備完了3名ボタン押さないハンター1名とかあるあるだった当時は単にイライラしたけど今はバリスタからうちで心を鎮める2025/07/31 15:33:0929.名無しさん必死だなQnM9gルールとか細かく説明してくれないからしゃあない仕組み分かるとバリスタ出し入れでレベル上げたりするけど2025/07/31 15:35:3430.名無しさん必死だなw0oVkワイルズGが出たらサンブレイクが伸びそうだなw2025/08/01 00:32:0331.名無しさん必死だなCCK9Wあっちでこれ書いたカプコンは任天堂信者だろって流れになってて草2025/08/01 18:31:2632.名無しさん必死だなLiKLz普通こういうのって堅調みたいに言って誤魔化す印象なのにわざわざ名指しで言うって相当じゃ…2025/08/02 15:32:5033.名無しさん必死だなTwzSW堅調は安定して強さを保っている事で期待以下なのを誤魔化す言い方ではないぞ2025/08/02 15:42:0434.名無しさん必死だなPliIBライズも百竜とかあってクソはクソなのになw過去作の好評なとこだけ集めて今風にすればいいのに俺の考えたこの新要素凄いでしょう?みたいなクソしか出来てこないからな~2025/08/02 15:53:0635.名無しさん必死だなwzAsUライズの不評な百竜はサンブレで完全放置されたわけだから切り捨てて無駄なリソース割かずユーザー要望に応えてる歩くクエストボードのクソを悔しくて停止させないカス共と格の違いがハッキリした2025/08/02 18:45:2536.名無しさん必死だなoGYQYワイルズGはお散歩続投しそう2025/08/03 11:54:2237.名無しさん必死だなXS2q8そもそもヒノエが歩き回ると面倒だから固定したのに雰囲気を重視して次回作で不便にするのはアホだろ2025/08/03 11:58:0338.名無しさん必死だなdJVFJテントそばにいないしそばにもいないと思ったら花火鑑賞してたりさがしてもうたわ2025/08/03 14:13:0039.名無しさん必死だなdJVFJアルマさんね2025/08/03 14:13:1040.名無しさん必死だな9jEle雰囲気とか世界観言うけどぶっちゃけモンハンっぽく無いよねワイルズ新モンスターもモンスターと言うよりクリーチャー染みてるし2025/08/03 14:26:1141.名無しさん必死だな6hlua世界観こだわりは月齢ランダムナーフで完全論破できる2025/08/03 14:55:1842.名無しさん必死だなD1bbDモンハンの世界観ってギャートルズだったはずなんだよなライトなコメディなら多少シナリオや演出が拙くても良いのに、まともな作劇能力のないワナビー崩れに限ってシリアスやりたがるから困る2025/08/03 17:54:2443.名無しさん必死だなQSU4g元々はバカゲーだったんだよワールドで妙な発作起こしたのがそもそもの始まりでもワールドはゲームとしては面白かったんでカプンコが勘違いをした2025/08/04 06:09:1844.名無しさん必死だなhSoxr肉焼きの上手に焼けましたを前面に押してバカゲーっぽいCMやってたのは覚えてるわ続編のドスも男の肉焼きセットとか色んなのでバカゲーっぽい側面もあったし…FF病ってホント厄介やね2025/08/04 10:27:1345.名無しさん必死だなHrBLj雰囲気とか世界観とか言ってて豪鬼を前面に押し出したりステンレストングで肉食ったりしてる結局何がしたいやら2025/08/04 10:31:0646.名無しさん必死だなEMsow正直ステンレストング以前に装備品の成形が既に謎技術なんで今更な感じモンハンPムービーでの工房風景ではもう作れんやろってデザインばかりだしワイルズの加工屋で物買ったとき鉄を叩いて伸ばして出来たのがファー満載のフカフカヌイグルミみたいな装備とかもうそこ辺りから突っ込み所満載なのでこれに比べたらステンレストング程度余裕で作れるやろとすら思う2025/08/04 10:37:3447.名無しさん必死だな7o7ig雰囲気や世界観なんてOPムービーや依頼書でプレイヤーが脳内補完するのに開発が言い始めるから冷めるんだよね2025/08/05 21:56:0348.名無しさん必死だなxXqpwワイルズの依頼文はほぼ全部同じ文章なので死ぬほどつまらない2025/08/05 22:52:4749.名無しさん必死だなRu5kRなろう好きな人には申し訳ないけどワイルズのストーリー自体なろう系を見てるみたいな不愉快さがある2025/08/06 01:23:5850.名無しさん必死だなgUltq欲しいのは世界観補強するフレーバーテキストくらいなのに何を勘違いしたのやら100歩譲ってストーリーに力入れるのならまず狩りをしっかり作ってその余力でやれ2025/08/06 03:19:5651.名無しさん必死だなC10cNXXのオストガロアの依頼文とか短い文章なのに鬼気迫ってる上にヤバいモンスであるってのが伝わってくるんだよああいうので十分2025/08/06 06:36:2952.名無しさん必死だなaW1Uvリードプラットフォームを自称するPS5さんワイルズ買取拒否の店が出てきましたよ爆笑2025/08/08 06:11:2253.名無しさん必死だなUxOlw供給過多なんだよ何本売るつもりだったんだ2025/08/08 06:25:5254.名無しさん必死だなQH2L7ファミ通の消化率だとそこまで悪く無かったのにな中古の回転率が異常に悪いのかな2025/08/08 06:36:0755.名無しさん必死だなNXl4K>>54すぐ売る人が多いってだけだろカプコンはセールの常連なんだしパケ買い→クリア即売り→セールで再購入ってユーザーも居るとか2025/08/08 07:27:2256.名無しさん必死だなQH2L7モンハンでクリア即売り?FFならともかくモンハンはそういうユーザー層のイメージが無いがモンハンならつまらないので即売りとかじゃないの?2025/08/08 07:33:4457.名無しさん必死だなjJUur俺はPC版だけど飽きて全く遊んでない仮にパケで買って飽きたってなら売る奴が出ても不思議ではないよそれが中古に出回っても評判がこんなんだから誰も買わんので値下げされる2025/08/08 07:48:5858.名無しさん必死だなJ7CqM開発がモンハンエアプだからモンハンの醍醐味を全くわかってない2025/08/08 11:07:5959.名無しさん必死だなpT6x1テストプレイしてるならなんか変じゃね?ってなるところ放置してるしテストプレイすらしてないんじゃね?2025/08/08 11:11:2360.名無しさん必死だなQGxcYアンチ乙AIでデバッグさせた気になってるんだが?AI作った奴らの理解力を信じろ!ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話https://www.gamespark.jp/article/2025/05/28/153115.html2025/08/08 11:40:4961.名無しさん必死だなpT6x1その結果壁に引っかかって右往左往するセクレト、行方不明になるNPC、頭の悪いサポハン等が生まれました2025/08/08 11:44:2962.名無しさん必死だな87SFRAIは人間様に文句は言わんからな2025/08/08 12:44:3363.名無しさん必死だなJYzg8そういやレベルファイブもデバッグにAI使ってるって言ってなかったっけその結果バカみたいな延期繰り返してるけど2025/08/09 10:51:4564.名無しさん必死だなNT6Iu初代ポケモンをAIにクリアさせるのは大変だったようだが2025/08/09 11:57:2165.名無しさん必死だなUZkef>>60何故ワイルズ開発は人数の少なさを誇らしげに自慢してくるのか無能すぎて2度とこいつらの手がけるソフトは買いたくない2025/08/09 12:21:1766.名無しさん必死だな2S8TM間違いなくライズの開発態勢に対するコンプレックスでしょお前らが出来たなら俺にでも出来ると…2025/08/09 16:31:4867.名無しさん必死だな2S8TM13日の遅すぎる不具合修正と怪しすぎる前倒しアプデでまたバグが発生するのやろな2025/08/09 16:34:3568.名無しさん必死だなXzaCmSteamレビューが少し回復して「任天堂信者の批判が収まった」とか言ってる奴モンハンアンチやろ2025/08/11 17:05:3169.名無しさん必死だなYRuE7回復した(好評20%)こんな5人に一人が好評入れればおkな状態で回復したとは一体w完全に感覚麻痺ってるんだろうけど普通賛否両論でもクソゲーだからな2025/08/11 17:23:4770.名無しさん必死だなKQAI0サイパンは良く持ち直したなあと感慨深い2025/08/11 22:50:4371.名無しさん必死だな4CZAKサイパンは上層部がガチで反省して予定してたDLC全部キャンセルしてそのリソースを修正にぶっこんだからなそれでも3年もの歳月がかかったがそこまでする姿勢見せられたらユーザーも許すわ日本のメーカーはやらかしても口先だけはあやまってボクラガソンするような事はせず次のゲーム行くイメージ2025/08/12 01:37:1972.名無しさん必死だな86qqy>>68ワイルズのプレイ時間100時間超えてレビューをしている任天堂信者とは一体…2025/08/12 06:06:4773.名無しさん必死だなbLrEA任天堂信者に買い支えられてて草やっぱPSって変なの引き寄せるわ2025/08/12 10:41:4774.名無しさん必死だなXAs2Cどういうわけかあいつらライズ褒めたら任天堂信者扱いしてくるからな2025/08/12 10:59:5775.名無しさん必死だなy7gFW新作出た当時はしっかり酷評してたのにね単に要素揃った今なら再評価の余地があったいや、単純に行こうワイルズの移動とか自動移動がクソつまらんライズの壁移動とかけりむしが最高すぎた2025/08/12 11:05:0576.名無しさん必死だなXAs2Cライズは快適さに全振りしてるからな難度は低めだけど2025/08/12 11:16:3877.名無しさん必死だなOuDkHけどソロで1500h遊んだ俺も居るんですよ、RISE2025/08/12 19:23:0378.名無しさん必死だなE3C2N難易度低い言うけどMR後半普通に難しくね?俺が虫使いこなせないからなんだろうけど2025/08/12 23:50:0479.名無しさん必死だなoqVemww2025/08/13 01:00:2180.名無しさん必死だなnxmOb怪異古龍とか重大事変は慣れたプレイヤーでも難しいから仕方ない2025/08/13 05:57:2781.名無しさん必死だなM9UcNついこの前やってみたがMR装備ですら危険攻撃でワンパン出来るヌシレウスにかなり緊張した上位扱いなのにwまあ当時は楽すぎるって騒いでた記憶もあったしカプコンの簡悔精神の怨霊みたいなクエストだなあって2025/08/13 17:25:5782.名無しさん必死だなfeXPxワイルズは少しは評価マシになったのかSteamで一時は12%ぐらいしかおすすめ評価しなかったのに今は23%まで上げてきてる元々PCクラッシュが酷評の原因だしそこを改善すれば巻き返しもできるんじゃないか2025/08/13 17:44:2883.名無しさん必死だなhKeXI>>82そうだねw2025/08/13 17:55:1484.名無しさん必死だなl2xasライズを簡単言ってる奴ってスキルインフレってワード見てそう思ってるエアプだと思う前に翔蟲はブレイヴスタイルみたいな回避の無敵時間が長いハンターとか言い出す色々エアプなホイルズ見たし2025/08/13 18:30:4785.名無しさん必死だな8oS7Gまぁ目標が好評20%超える事なら巻き返してるんじゃね?現実は未だに好評の3倍くらい不評が増えてってる訳だが2025/08/13 22:44:5486.名無しさん必死だな6c9nO簡悔お守りとクラッシュ続投だから不評は相変わらずだろうね2025/08/14 01:30:5087.名無しさん必死だなo83Deサンブレはかいこくシャガルとかメルゼナとかバルファルクとか茶ナスとか油断したら一発で送られてたなwそれでも戦って楽しいモンス多かった記憶ワイルズもMR来てからが本番なんでないの?知らんけど2025/08/14 02:32:4588.名無しさん必死だなSNkFfまさか光るお守り掘らされるなんて誰も想像できなかっただろうゴミ集めの気分はどうかなホイルズ君2025/08/14 06:50:4889.名無しさん必死だな7SFFUTU4でエンドコンテンツの拡張と称して古びたお守り掘らせるのかな。2025/08/14 07:21:1890.名無しさん必死だなSWck7もう健常者はbad入れ済でこれ以上下がりにくいかもな不評ゲー今更買うやつは健常者じゃない2025/08/14 10:58:4291.名無しさん必死だなINnArsteamレビューにボロックソ書いて以降起動してないし今後も遊ぶつもりはない2025/08/14 11:20:2992.名無しさん必死だなFSgpH昨日だけで353も不評入っとるぞ2025/08/14 13:09:0093.名無しさん必死だなcC2jX藤岡徳田、見てる〜ww2025/08/14 17:35:1694.名無しさん必死だなl5vHE藤徳モンハンはもう駄目だろ今後は直接開発に関わらずゲームデザインだけ出してまともなチームに調整してもらえ2025/08/14 18:42:2195.名無しさん必死だなDD8kMゲームデザインこそ関わらせちゃダメだろ5年くらい掛けてナンバリングに見えなくもないロゴデザインと飯のクオリティアップに注力しててもらえ2025/08/14 18:54:5396.名無しさん必死だなFSgpHそれ現場から離れてるんで実現可能な事と妄想の区別がつかないのにあれこれ言ってくる一番要らん人間や FFの野村2世の誕生や2025/08/14 18:58:1197.名無しさん必死だなFYyuD飯はまあゲームデザインに関わらずクオリティアップするだろうなw2025/08/15 00:35:0698.名無しさん必死だなiasDJ最初のゲームデザインは重要だよなFEとかはライターばかりが注目されるけどエンゲージの初期デザインは微妙過ぎる人気が低めで操り人形系主人公のマルスをメイン紋章士にしてポケモンのダイゴさんのようにコケにされる事を防ぐ為に主要キャラの格下げ(成長物語と言う形)をすると言う暴挙2025/08/15 05:45:3599.名無しさん必死だなAYI2F社員の子供に夏休みの自由研究としてワイルズを研究させてみるといい子供視点でいろんな意見が出るかもよw2025/08/15 08:57:24100.名無しさん必死だなQKn2N虐待かな2025/08/15 08:57:54101.名無しさん必死だなDohdF藤徳はどっちもプレイヤーに気持ちよくプレイされると発狂する病気なのか?重大な不具合は全て修正しないくせに周回効率良いモンスター改悪ってもしかしてゲームエアプか?2025/08/15 16:11:10
1000万以上売れて予測を下回るとか本来何本予想だったのか
そして1000万以降大して伸びて無さそうなのが予想できるな
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2507/30/news115.html
ワールドが売れたのって捨て値セールのお陰なのに
どんだけワイルズに自信もってたんだよw
無限機関や!
ワイルズがあの出来だから仕方無しにやったらワールドより面白かったってよく聞くし
リピート販売のことよ
あいつら調子に乗りすぎ、俺たちは金もないのにゲーム買ってやってるのに好き勝手しやがって!
5chに同様のタイトルのスレが立っているのか
ゴミがわざわざtalkに立てたのは中々にふざけているな
itest.◯ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1753858211/l50
PSで900円で投げ売りしてるんだけど?w
ワイルズは論外だ
藤岡はネット見ないから気にしてないだろう
逆に徳田はエゴサーチ大好きだからボロボロだと思う
多分そういう事じゃなく
スイッチをベースで作られたライズとPS5ベースで作られたワイルズ
単純なパワーは勿論PS5が上だが
ハードの完成度はスイッチのが上だったって事だろ
178.2万本(累計1051.2万本) デビルメイクライ5
092.3万本(累計1222.9万本) バイオハザード:ヴィレッジ
070.6万本(累計1062.1万本) バイオハザード Re 4
063.5万本(累計1542.5万本) バイオハザード7
059.4万本(累計0276.5万本) デビルメイクライHDコレクション
053.8万本(累計0521.2万本) ストリートファイター6
049.5万本(累計0350.7万本) デビルメイクライ4スペシャルエディション
048.2万本(累計1589.2万本) バイオハザード Re 2
047.7万本(累計1058.5万本) モンスターハンターワイルズ
038.9万本(累計1756.4万本) モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2026/1st/explanation_2026_1st_01.pdf
デビルメイクライの売り上げ増はアニメ配信による相乗効果らしい
単にライズはハードスペック踏まえて軽く作ったということだろう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210629-167011/
ワールドからリソース移植するときにめちゃくちゃ最適化に苦労した記事も出てたし
次回作が出る時はSwitch2含めたマルチと手軽に一狩り出来るモンハンにして欲しいな
それに比べワイルズは捻くれた奴が作ったゲームだから装備制作簡略化+手抜きなのに開発が想定した通りにならない物はナーフするしお散歩パートの退屈な時間を強制する
他にも排泄物が盛り沢山だから早期売却した奴は勝組…もっと言えば買わずに一切触れてない奴は神
準備完了3名
ボタン押さないハンター1名とかあるあるだった
当時は単にイライラしたけど今はバリスタからうちで心を鎮める
仕組み分かるとバリスタ出し入れでレベル上げたりするけど
期待以下なのを誤魔化す言い方ではないぞ
過去作の好評なとこだけ集めて今風にすればいいのに
俺の考えたこの新要素凄いでしょう?みたいなクソしか出来てこないからな~
歩くクエストボードのクソを悔しくて停止させないカス共と格の違いがハッキリした
と思ったら花火鑑賞してたり
さがしてもうたわ
新モンスターもモンスターと言うよりクリーチャー染みてるし
ライトなコメディなら多少シナリオや演出が拙くても良いのに、
まともな作劇能力のないワナビー崩れに限ってシリアスやりたがるから困る
ワールドで妙な発作起こしたのがそもそもの始まり
でもワールドはゲームとしては面白かったんでカプンコが勘違いをした
続編のドスも男の肉焼きセットとか色んなのでバカゲーっぽい側面もあったし…FF病ってホント厄介やね
結局何がしたいやら
装備品の成形が既に謎技術なんで今更な感じ
モンハンPムービーでの工房風景ではもう作れんやろってデザインばかりだし
ワイルズの加工屋で物買ったとき
鉄を叩いて伸ばして出来たのがファー満載のフカフカヌイグルミみたいな装備とかもうそこ辺りから突っ込み所満載なので
これに比べたらステンレストング程度余裕で作れるやろとすら思う
100歩譲ってストーリーに力入れるのならまず狩りをしっかり作ってその余力でやれ
ああいうので十分
ワイルズ買取拒否の店が出てきましたよ爆笑
何本売るつもりだったんだ
中古の回転率が異常に悪いのかな
すぐ売る人が多いってだけだろ
カプコンはセールの常連なんだし
パケ買い→クリア即売り→セールで再購入ってユーザーも居るとか
FFならともかくモンハンはそういうユーザー層のイメージが無いが
モンハンならつまらないので即売りとかじゃないの?
仮にパケで買って飽きたってなら売る奴が出ても不思議ではないよ
それが中古に出回っても評判がこんなんだから誰も買わんので値下げされる
テストプレイすらしてないんじゃね?
AI作った奴らの理解力を信じろ!
ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/28/153115.html
壁に引っかかって右往左往するセクレト、行方不明になるNPC、頭の悪いサポハン
等が生まれました
その結果バカみたいな延期繰り返してるけど
何故ワイルズ開発は人数の少なさを誇らしげに自慢してくるのか
無能すぎて2度とこいつらの手がけるソフトは買いたくない
お前らが出来たなら俺にでも出来ると…
こんな5人に一人が好評入れればおkな状態で回復したとは一体w
完全に感覚麻痺ってるんだろうけど普通賛否両論でもクソゲーだからな
予定してたDLC全部キャンセルしてそのリソースを修正にぶっこんだからな
それでも3年もの歳月がかかったがそこまでする姿勢見せられたらユーザーも許すわ
日本のメーカーはやらかしても口先だけはあやまって
ボクラガソンするような事はせず次のゲーム行くイメージ
ワイルズのプレイ時間100時間超えてレビューをしている任天堂信者とは一体…
やっぱPSって変なの引き寄せるわ
単に要素揃った今なら再評価の余地があった
いや、単純に行こう
ワイルズの移動とか自動移動がクソつまらん
ライズの壁移動とかけりむしが最高すぎた
難度は低めだけど
俺が虫使いこなせないからなんだろうけど
MR装備ですら危険攻撃でワンパン出来るヌシレウスにかなり緊張した
上位扱いなのにw
まあ当時は楽すぎるって騒いでた記憶もあったし
カプコンの簡悔精神の怨霊みたいなクエストだなあって
Steamで一時は12%ぐらいしかおすすめ評価しなかったのに
今は23%まで上げてきてる
元々PCクラッシュが酷評の原因だし
そこを改善すれば巻き返しもできるんじゃないか
そうだねw
前に翔蟲はブレイヴスタイルみたいな回避の無敵時間が長いハンターとか言い出す色々エアプなホイルズ見たし
現実は未だに好評の3倍くらい不評が増えてってる訳だが
それでも戦って楽しいモンス多かった記憶
ワイルズもMR来てからが本番なんでないの?
知らんけど
ゴミ集めの気分はどうかなホイルズ君
古びたお守り掘らせるのかな。
不評ゲー今更買うやつは健常者じゃない
5年くらい掛けてナンバリングに見えなくもないロゴデザインと飯のクオリティアップに注力しててもらえ
一番要らん人間や FFの野村2世の誕生や
FEとかはライターばかりが注目されるけどエンゲージの初期デザインは微妙過ぎる
人気が低めで操り人形系主人公のマルスをメイン紋章士にして
ポケモンのダイゴさんのようにコケにされる事を防ぐ為に
主要キャラの格下げ(成長物語と言う形)をすると言う暴挙
子供視点でいろんな意見が出るかもよw
重大な不具合は全て修正しないくせに周回効率良いモンスター改悪ってもしかしてゲームエアプか?