もぅこれ以上の美麗グラフィックは金と時間ばかり掛かって無理っす最終更新 2025/05/02 21:361.名無しさん必死だなUBlN8どこのハードとは言わんが2025/03/16 08:48:2388コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなECJup食い物のグラに凄い開発費かけるとか馬鹿だよな2025/03/16 09:07:003.旧・支持者XE8dm究極のギャルゲーを作れよhttps://pbs.twimg.com/media/GmFU_cdawAATm1C?format=jpg2025/03/16 09:25:304.名無しさん必死だなQ4t6s軽自動車が爆売れしてる貧乏国だから仕方ない2025/03/16 10:26:555.名無しさん必死だなwYxexつまりSwitch2は要らないって事だな2025/03/16 10:29:536.名無しさん必死だなTSLXFだいたいモンハンとかフォトリアルゲーじゃないんだからゾンビみたいにチカラ入れてもしょうがないのになwそりゃあアンリアルエンジンだから放っておいても綺麗になるでしょう?2025/03/16 11:09:397.名無しさん必死だなYpEo4>>6モンハンはREエンジンでUnrealはそのサブセットですらねえぞクソにわかおめえはいつも知ったかが酷すぎる2025/03/16 11:14:578.名無しさん必死だなTSLXFモンハンがアンリアルってどこに書いてる?ほんと文章読解力がねーなおめーは日本人じゃねーんだろ?くそワロタわwww2025/03/16 11:16:539.名無しさん必死だなEdwsl>>2ちゃんと面白いゲームが出来上がってて、そこ作るなら良いんだけどね召喚獣と同じポリゴン数になりました(ドヤァ)とか失笑ものだったよね2025/03/16 11:20:5610.名無しさん必死だなYpEo4>>6の文章の流れ書いててそうじゃないと言えるお前が心配だわだったら主語や指示語をもっとしっかりと書いてね1度小学校からやり直そうね僕2025/03/16 11:25:3911.名無しさん必死だなPZ5dTカプ◯ンはボリュームよりグラフィックに力入れて爆死したんだよ哀れ2025/03/16 11:29:1212.名無しさん必死だな7q0NHまぁもうちょっとAIが発達すれば高グラ余裕でしょ今はまだアサクリで羽釜を囲炉裏に埋めたりするアホの子だけれども2025/03/16 11:33:1113.名無しさん必死だなYpEo4カプコンは製作風景見てるとそこそこスタジオが豪勢だねえモンスターの造形はクリエイターズビルドにあるような感じでゲームとフィギュア同時に利用可能になるしモーションキャプチャースタジオもなかなかの広さだし後は別のカプコンタイトル見てても思うが表情がまだまだ能面で静的なものだと喜怒哀楽の表情を出せるだけにイベントシーンでは表情が強ばっててまだまだ違和感があるな2025/03/16 11:36:4914.名無しさん必死だなYpEo4>>12AIが発展しても例えば俺らが生きてる間にそこ辺りの文化的解釈をしっかり網羅してくれる気がしないな•••2025/03/16 11:45:4015.名無しさん必死だなmexBs>>5switch2はPS4並のグラフィックだから2025/03/16 12:56:2616.名無しさん必死だなROFvgワイルズのソフトよりデカい高解像度パッチであの程度の差しか出せないなら無駄だと思う馬鹿みたいに容量食うし開発のオナニーの域2025/03/16 13:47:2717.名無しさん必死だなwYxex>>15いつもSwitchで充分って言ってたじゃないwwwそれともPSが羨ましくてそう言ってただけなのかな?www2025/03/16 14:25:3518.名無しさん必死だなeQiM8>>17そうなんです、ゴキブリ系任天堂信者って頭悪いんです2025/03/16 18:42:0919.名無しさん必死だなTSLXFゾンビじゃ美麗グラが大事だけどモンハンはもうわかりきってたことよw2025/03/16 18:50:4820.名無しさん必死だなQVbtzまあ綺麗に越したことはないがゲームも週で放送してるアニメなんかもそろそろ限界じゃないかとは思う2025/03/16 19:18:2521.名無しさん必死だな3FnTO>>2おにぎりのグラに拘るしかないほどその部所が他にやることがなかったのかもしれない。それだけ効率の悪い開発会社ってことだな。2025/03/17 15:06:3522.名無しさん必死だなmUgXN正直飯テロゲーは好きです⋯2025/03/17 15:15:2723.名無しさん必死だなmUgXN三点リーダーがはてなにばけたwww意味がwww2025/03/17 15:15:5524.名無しさん必死だな5tEBi落ち着けあと飯作る暇あったらそのリソースを他に回せモンハンの料理とか早々に飛ばしとるわ2025/03/17 15:25:3025.名無しさん必死だな4hq1O>>24マジでこれ自分で食えない飯に興味ないんだよね2025/03/17 15:37:1026.名無しさん必死だなZPvh8俺はドグマ2の頃から飯シーン何故か飛ばせないな肉焼きにはもうアクション要らないが2025/03/17 16:25:5427.名無しさん必死だな0Ujf7多分工程スケに他にリソース回すとこないと思うw大体時間かかってるところは専門工程で取り替え効かないところばっかりで猫の手も借りたくても注ぎ込める人が居ないとかそんなんばっかりだグラフィック班の仕事は失礼だけど上流工程なんで2025/03/17 16:30:5528.名無しさん必死だなzE47yナイフで食うのは冷めるからやめてほしい2025/03/17 17:18:5629.名無しさん必死だなMeaXT先端恐怖症の人には飯シーンは何かすんごい怖いらしいで2025/03/17 17:20:0930.名無しさん必死だなjChGOライバルって格が違うんですよ~くそワロタわwww2025/03/17 17:23:1531.名無しさん必死だな6uFqlブレワイ位の料理の絵じゃ駄目なのかな?そんな処にこだわるよりもっと別の処があるんじゃないかな?2025/03/17 18:44:0532.名無しさん必死だなcMvFE例えば?2025/03/17 19:05:2833.名無しさん必死だな6uFqlモーションにこだわるとかアイテム増やすとか戦い方の幅拡げるとか2025/03/17 19:20:4034.名無しさん必死だなcMvFE多分それ畑が違うから無理ぽ(´・ω・`)カプコンスタジオでグラやってる人で極端だけどグラに で100人やとって80人暇になったとしても別のところに割り当てて仕事できるかっていったら大抵無理なんやでモーキャプスタジオに送っても専門性はないし一方でプログラマの代わりにもなんない飯グラは入れる調理食材で色々と動的に変わってるけどあれもグラフィックソフトのスクリプトは使えたとしてメインプログラムには全く噛めないしね2025/03/17 19:27:2835.名無しさん必死だな2sJglつぶしがきかない大作の製作ってのはこんなところで金使うから面倒なんだよなAIってのはそういう専門性の溝を埋められるポテンシャルがあるからこれからは人員導入のマネジメントに多様性が出てくるかもね2025/03/17 19:33:5036.名無しさん必死だな6uFql>>34けど、人員はともかくも予算と時間の配分は間違ってますよね?グラフィッカーばかり雇って無能っす。2025/03/17 19:35:5937.名無しさん必死だなAedvs一応カプコンの新入社員は誰もが最初はREエンジンの研修を受ける事になっているがツール以上の専門性は身につかないって事やな2025/03/17 19:39:0238.名無しさん必死だなbh9xJ>>36それは流石に言うは易しってやつ2025/03/17 19:41:3439.名無しさん必死だな6uFqlそうっすか・・・俺が間違ってるっすか2025/03/17 19:57:3140.名無しさん必死だなZUvgrまったり空気が流れてんね2025/03/17 20:28:5241.名無しさん必死だなPh44N料理旨そうなのはええ事ちゃうか?ワイルズ不満点はボリューム不足くらいなんやろ?やることやった上でグラにこだわってるならええやんけ2025/03/17 20:47:3342.名無しさん必死だなVrgYQエアプは擁護すんなボリューム不足だけでここまで叩かれることなんてねーよやることやった上でこれなら無能集団だろ2025/03/18 10:27:1543.名無しさん必死だなKipFaボリュームが無いかと言われたらまあ普通しかしそれ以上にコンテンツの消費スピードがライズ並にはやいわ世代継続性の為に色々リセットしてるんだろうと思うけど正直縦横無尽に移動出来るライズ系をゴージャスにした方が遊べるんゃないのかと思わなくもなかったあっちも難易度低くて消費も早かったが少なくとも移動のテンポやアクションの爽快感は半端なかったそれとも今のクオリティでゲームスピード早くするとマシン死ぬんか?2025/03/18 12:23:2144.名無しさん必死だなdWBYm>>43HD2Dドラクエ3のSwitch版のラーミアの飛行で、グラフィックが凄くなって視点が水平に近くなって凄い遠景が画面に映るから、ドットのドラクエ3よりずっとラーミアの速度が遅くなったって事あったよな2025/03/18 12:34:2845.名無しさん必死だなfhUJXこのグラフィックで画面を高速で動かすと描画が追いつかないorマシンへの負担が大きすぎるってなった時に、じゃあゲームスピード落とそう、じゃなくてグラフィック簡略化しようって方を選んで欲しい2025/03/18 14:41:1446.名無しさん必死だな3mCyXYouTubeでラーミアの速度測定してたけどHD2D版が一番遅いのよねある配信者が「曲聴かせたいからだ」って頑張って擁護してたけどそんなわけないわな2025/03/18 14:44:2447.名無しさん必死だなrUdodフォトリアルは確かに綺麗だけど、そのうちに見慣れて特別綺麗とは感じなくなるのかもねそれに今では若者達に昭和レトロを目新しさに感じられるしドット絵とかSwitchのゲームぐらいのグラの方が親しみやすいんだろうな逆に、ぷれすておじさんのようなステイ豚からすれば、ムービィや動画を楽しむならやっぱりグラが綺麗な方が見ていて遊んだ気分になれるし、グラガー!偏重になるのも納得かな2025/03/18 19:07:1748.名無しさん必死だなSlwoDエルデンリングとかモンハンやら和ゲーでここまでマシンスペック要求するようになるとはな5090の4Kとかで配信してるのかな全然違うんやがw2025/03/18 20:05:4149.名無しさん必死だなdWBYm>>46詳細知らないけどそれはどうかなドットドラクエ3とは比べ物にならないくらいHD2Dドラクエ3の世界は広いから2025/03/18 21:51:2550.名無しさん必死だな2pPMcエンジン使ったりAI使うと見た目で使ったのが分かっちゃうから興醒めする2025/03/19 00:17:3451.名無しさん必死だなAGmE8始まりは裏切りと誘惑だったんデス・・・w2025/03/19 00:33:2952.名無しさん必死だなwEJlG>>47無理やり叩く方向に持っていったな2025/03/19 06:01:2053.名無しさん必死だな7iBcGリアルを目指すグラフィックって死ぬほど費用対効果が低いんだよ60点のグラを作るには大して金が掛からんけど、70点を目指すなら数倍、80点なら更にその数倍、85点なら、90点ならとコストは指数関数的に跳ね上がっていくのに、逆に効果は60点70点くらいまで大きく伸びて、あとは徐々に緩やか、いずれは横ばいと変わらんような対数関数的な効果しかないでも洋ゲー大手なんかはそれ以外出来ないからコスパ最悪なの分かってても突っ込まざるを得ないんだろうな2025/03/19 07:53:4054.名無しさん必死だな26loFモンハンの防御計算みたいっすね2025/03/19 08:29:2055.名無しさん必死だな7VWawテレビやモニターが進化するのが悪い!2025/03/19 19:38:0556.名無しさん必死だなwEJlG>>53お前にゲーム開発の何が分かるんだよ2025/03/19 20:58:4157.名無しさん必死だな1MhIAとりあえず1080pを超える解像度はマジで要らない2025/03/19 21:26:1958.名無しさん必死だなmppy7いや1080pは汚い。WQHDは必要。WQHDならPS5くらいの性能のグラボでもゲームにもよるが60fps行ける。2025/03/19 21:38:3659.名無しさん必死だなUmOj3>>53対数関数的なのは分かる2025/03/19 21:38:5260.名無しさん必死だなAGmE8テカりが違うなさすがアドバンスドレイトレーシングやな~w2025/03/19 23:03:2361.名無しさん必死だな1MhIA>>58ほとんどの人はゲームなんてYouTubeで見るから1080pでいい2025/03/19 23:51:1762.名無しさん必死だなxqUN3車や携帯電話も年々進化してるんだからゲームも進化するのは当然CS機の創始会社が技術の進歩を引っ張ってくどころか一番性能が低く他社の後追いとかホント情けないわ2025/03/20 00:09:4563.名無しさん必死だな1OvaR>>61つまりSwitch2は要らないという事か2025/03/20 05:23:1364.名無しさん必死だな6NdNH>>62任天堂は玩具屋さんですよ2025/03/20 05:49:5965.名無しさん必死だなQqcPe>>63多分Switch2は1080p2025/03/20 09:21:1966.名無しさん必死だな5Jqpbとりあえずアレで様子みるか・・・スペック的には4060以上の・・・ね一応w2025/03/20 11:06:3967.名無しさん必死だなjt53Dスペックを上げた分をどこに活かすかと言えばグラが1番分かりやすいんだよね見た目に綺麗なら受け入れやすいのもあるけど、その方向性が何故かポリコレまみれなのはどうかと…グラがリアルになると配慮するのが増えてソフトメーカーの負担と気苦労が大変そうだな2025/03/20 11:21:3068.名無しさん必死だな1M56j発売前からSwitch2は要らないって結論出ちゃったね2025/03/20 12:17:1169.名無しさん必死だなks5t1文句言ってるの任天堂信者だけだし任天堂ですら性能上げて綺麗なポケモン出してきたのにバカじゃないのと2025/03/20 19:41:2170.名無しさん必死だなQqcPe>>69綺麗なポケモンってなんだっけアルセウス新作はSwitch1ソフトだけど2025/03/20 21:29:2471.名無しさん必死だなgDrDAゼノクロ程度でいいな俺2025/03/25 09:57:1072.名無しさん必死だなBnoiSゼノクロで満足って、ジャイ子で満足ってことじゃん。素晴らしい謙虚な感性😂2025/03/25 10:07:3373.名無しさん必死だなdvpqp本当はジャイ子めちゃくちゃ勝ち組になるんだけどな2025/03/25 10:12:5074.名無しさん必死だなkSqtW>>72けどお前ゲーム遊んでないじゃん2025/03/26 06:07:1575.名無しさん必死だなc6q4Aゼノクロ程度というがDEこれめちゃくちゃ面白くなってるぞというより糞面倒な部分にかなりテコ入れされててキャラ取っかえ引っ変えしてガンガン次に進めるこれならキズナクエスト受けたら他のシナリオを受注出来なくなる縛りも許容範囲に収まるグラもこれで充分だよ(ここまで頑張るならモブの顔も変えろよって思ったが!)2025/03/27 10:15:5676.名無しさん必死だなc6q4Aというか遊んでいてかなり不思議だったんだがSwitchの性能でよくノポンのファー(ふさふさ表現)綺麗に出来るなハードウェア実装なんかこれ2025/03/27 10:18:1277.名無しさん必死だなQfsmkゼノクロDEはまだテーブルモードでしか遊んでないが、とてもSwitchで表現出来るグラに思えんPS4にかなり近いPS3って感じのグラだ2025/03/27 10:59:3178.名無しさん必死だなe5l1Vモンハンあたりにもなったらビルボード(常にカメラに向かって回転する)の草表現は作る側も見る側も許容されないんだろうがゼノクロは惜しみなく使うからな走り回ってると全くどうでも分からなくなるのでそれでいいと思うわビルボードの草も綺麗に作っただけでここまでマシになるなら2025/03/27 11:06:3979.名無しさん必死だなKqxgt>>1任天堂みたいに金も時間もかけないマリカで1万ぼったくるのが正解か?2025/04/27 11:27:3980.名無しさん必死だな4xOaqエルデンリングも出来るんだろう?ボケボッケのカクカク30Fpsで?w2025/04/27 16:43:3381.名無しさん必死だな89VrLけどさ、草木に全力投球されてもつまらないよなモンハンなんて邪魔でしかないしうぉw草木綺麗wなんて思った事あるか?朝日とかには感動した事あるけど2025/04/29 18:53:3482.名無しさん必死だなYclRB単独でペイすら出来なくなった2025/04/29 23:36:3783.名無しさん必死だなm7G4kクソカスチーターには関係ないでしょう?グラとかw2025/04/30 00:13:5084.名無しさん必死だな5yKtU草木綺麗は普通にある自然物の表現ってかなりしんどいから2025/05/01 10:20:2285.名無しさん必死だなVAe34このグラ凄いでしょう?みたいなのはいらないんですよw2025/05/01 17:24:2086.名無しさん必死だなa2DUG新作のマリカがグラフィックアピールしてるけどな本体も性能上げてこれまで以上にグラフィック良くなるのにクソ信者が否定してるの面白い2025/05/02 00:46:4087.名無しさん必死だなI01Fg>>86価格と性能のバランスの問題だって、なんで未だに理解できないのか、理解できないふりをしてるのか2025/05/02 01:08:4988.名無しさん必死だなTa48T連休入っちゃった?ボーナスバルーンと遊んでやるかなw2025/05/02 21:36:14
[06/19] Switch2 153,205 PS5 14,129 Switch1 13,319 XboxSeries 261 PS4 22slipハード・業界177252025/06/19 22:36:02
https://pbs.twimg.com/media/GmFU_cdawAATm1C?format=jpg
そりゃあアンリアルエンジンだから放っておいても綺麗になるでしょう?
モンハンはREエンジンでUnrealはそのサブセットですらねえぞ
クソにわか
おめえはいつも知ったかが酷すぎる
日本人じゃねーんだろ?くそワロタわwww
ちゃんと面白いゲームが出来上がってて、そこ作るなら良いんだけどね
召喚獣と同じポリゴン数になりました(ドヤァ)
とか失笑ものだったよね
だったら主語や指示語をもっとしっかりと書いてね
1度小学校からやり直そうね僕
今はまだアサクリで羽釜を囲炉裏に埋めたりするアホの子だけれども
モンスターの造形はクリエイターズビルドにあるような感じで
ゲームとフィギュア同時に利用可能になるし
モーションキャプチャースタジオもなかなかの広さだし
後は別のカプコンタイトル見てても思うが表情がまだまだ能面で
静的なものだと喜怒哀楽の表情を出せるだけに
イベントシーンでは表情が強ばっててまだまだ違和感があるな
AIが発展しても
例えば俺らが生きてる間にそこ辺りの文化的解釈をしっかり網羅してくれる気がしないな•••
switch2はPS4並のグラフィックだから
馬鹿みたいに容量食うし開発のオナニーの域
いつもSwitchで充分って言ってたじゃないwww
それともPSが羨ましくてそう言ってただけなのかな?www
そうなんです、ゴキブリ系任天堂信者って頭悪いんです
おにぎりのグラに拘るしかないほどその部所が他にやることがなかったのかもしれない。それだけ効率の悪い開発会社ってことだな。
意味がwww
あと飯作る暇あったらそのリソースを他に回せ
モンハンの料理とか早々に飛ばしとるわ
マジでこれ
自分で食えない飯に興味ないんだよね
肉焼きにはもうアクション要らないが
大体時間かかってるところは専門工程で取り替え効かないところばっかりで猫の手も借りたくても注ぎ込める人が居ないとかそんなんばっかりだ
グラフィック班の仕事は失礼だけど上流工程なんで
そんな処にこだわるよりもっと別の処があるんじゃないかな?
アイテム増やすとか
戦い方の幅拡げるとか
カプコンスタジオでグラやってる人で
極端だけどグラに で100人やとって80人暇になったとしても
別のところに割り当てて仕事できるかっていったら大抵無理なんやで
モーキャプスタジオに送っても専門性はないし
一方でプログラマの代わりにもなんない
飯グラは入れる調理食材で色々と動的に変わってるけど
あれもグラフィックソフトのスクリプトは使えたとして
メインプログラムには全く噛めないしね
AIってのはそういう専門性の溝を埋められるポテンシャルがあるから
これからは人員導入のマネジメントに多様性が出てくるかもね
けど、人員はともかくも予算と時間の配分は間違ってますよね?
グラフィッカーばかり雇って無能っす。
ツール以上の専門性は身につかないって事やな
それは流石に言うは易しってやつ
ワイルズ不満点はボリューム不足くらいなんやろ?
やることやった上でグラにこだわってるならええやんけ
ボリューム不足だけでここまで叩かれることなんてねーよ
やることやった上でこれなら無能集団だろ
しかしそれ以上にコンテンツの消費スピードがライズ並にはやいわ
世代継続性の為に色々リセットしてるんだろうと思うけど
正直縦横無尽に移動出来るライズ系をゴージャスにした方が遊べるんゃないのかと思わなくもなかった
あっちも難易度低くて消費も早かったが
少なくとも移動のテンポやアクションの爽快感は半端なかった
それとも今のクオリティでゲームスピード早くするとマシン死ぬんか?
HD2Dドラクエ3のSwitch版のラーミアの飛行で、グラフィックが凄くなって視点が水平に近くなって凄い遠景が画面に映るから、
ドットのドラクエ3よりずっとラーミアの速度が遅くなったって事あったよな
ってなった時に、じゃあゲームスピード落とそう、じゃなくてグラフィック簡略化しようって方を選んで欲しい
ある配信者が「曲聴かせたいからだ」って頑張って擁護してたけどそんなわけないわな
それに今では若者達に昭和レトロを目新しさに感じられるし
ドット絵とかSwitchのゲームぐらいのグラの方が親しみやすいんだろうな
逆に、ぷれすておじさんのようなステイ豚からすれば、ムービィや動画を楽しむならやっぱりグラが綺麗な方が見ていて遊んだ気分になれるし、グラガー!偏重になるのも納得かな
5090の4Kとかで配信してるのかな全然違うんやがw
詳細知らないけどそれはどうかな
ドットドラクエ3とは比べ物にならないくらいHD2Dドラクエ3の世界は広いから
無理やり叩く方向に持っていったな
60点のグラを作るには大して金が掛からんけど、70点を目指すなら数倍、80点なら更にその数倍、85点なら、90点ならと
コストは指数関数的に跳ね上がっていくのに、逆に効果は60点70点くらいまで大きく伸びて、
あとは徐々に緩やか、いずれは横ばいと変わらんような対数関数的な効果しかない
でも洋ゲー大手なんかはそれ以外出来ないからコスパ最悪なの分かってても突っ込まざるを得ないんだろうな
お前にゲーム開発の何が分かるんだよ
対数関数的なのは分かる
ほとんどの人はゲームなんてYouTubeで見るから1080pでいい
CS機の創始会社が技術の進歩を引っ張ってくどころか一番性能が低く他社の後追いとかホント情けないわ
つまりSwitch2は要らないという事か
任天堂は玩具屋さんですよ
多分Switch2は1080p
見た目に綺麗なら受け入れやすいのもあるけど、その方向性が何故かポリコレまみれなのはどうかと…
グラがリアルになると配慮するのが増えてソフトメーカーの負担と気苦労が大変そうだな
任天堂ですら性能上げて綺麗なポケモン出してきたのにバカじゃないのと
綺麗なポケモンってなんだっけ
アルセウス新作はSwitch1ソフトだけど
けどお前ゲーム遊んでないじゃん
DEこれめちゃくちゃ面白くなってるぞ
というより糞面倒な部分にかなりテコ入れされてて
キャラ取っかえ引っ変えしてガンガン次に進める
これならキズナクエスト受けたら他のシナリオを受注出来なくなる
縛りも許容範囲に収まる
グラもこれで充分だよ(ここまで頑張るならモブの顔も変えろよって思ったが!)
Switchの性能でよくノポンのファー(ふさふさ表現)綺麗に出来るな
ハードウェア実装なんかこれ
PS4にかなり近いPS3って感じのグラだ
ビルボード(常にカメラに向かって回転する)の草表現は作る側も見る側も許容されないんだろうが
ゼノクロは惜しみなく使うからな
走り回ってると全くどうでも分からなくなるのでそれでいいと思うわ
ビルボードの草も綺麗に作っただけでここまでマシになるなら
任天堂みたいに金も時間もかけないマリカで1万ぼったくるのが正解か?
モンハンなんて邪魔でしかないし
うぉw草木綺麗wなんて思った事あるか?
朝日とかには感動した事あるけど
自然物の表現ってかなりしんどいから
本体も性能上げてこれまで以上にグラフィック良くなるのにクソ信者が否定してるの面白い
価格と性能のバランスの問題だって、なんで未だに理解できないのか、理解できないふりをしてるのか