神谷英樹がプラチナゲームズ退社!アーカイブ最終更新 2023/10/05 19:141.名無しさん必死だな0dWp2このたび、 10月12日をもって神谷英樹が プラチナゲームズを退社することとなりました。プラチナゲームズの立ち上げから今日に至るまで、 独創的なアイデアやリーダーシップを発揮し、 我々の成長に貢献してくれたことを感謝しています。これからも彼のクリエイターとしての挑戦が成功すると 信じていますし、 共にゲーム業界全体を 盛り上げていければと考えております。https://twitter.com/platinumgames_j/status/1706201870232928344?t=dLlOi3Md1yT30Mwc1qdT4A&s=19https://i.imgur.com/uGc2BSt.jpg2023/09/25 16:24:18157すべて|最新の50件108.名無しさん必死だなpBAm9稲葉も乗っかってたのに今更暴言が理由とか笑2023/09/27 21:53:12109.名無しさん必死だなtnFnx名越は許されなかったのに……それじゃあプラチナゲームズがおかしいみたいじゃないですか2023/09/27 22:37:46110.名無しさん必死だなvI9mp>>108一瞬頭の事かとw2023/09/28 01:36:21111.名無しさん必死だなbFMrPまた髪の話してる2023/09/28 05:47:03112.名無しさん必死だな5zM4M小島は追い出しだろうけど名越は普通にやめたんじゃね?2023/09/28 05:59:09113.名無しさん必死だなg6oKu>>112チー牛の後やからなぁ2023/09/28 06:03:16114.名無しさん必死だなBUAiJ>>109名越は自分のとこのファンのこと貶したけど神谷は絡んでくるゴキブリに言ってるから名越の方が酷いんだぜ2023/09/28 06:56:51115.名無しさん必死だなdSmGU実際のところ、そこまで酷い暴言も無かったような。2023/09/28 07:29:59116.名無しさん必死だなBUAiJうちの子(ファン)たちはチー牛みたいな感じで大人しい子ばかりですよはははって笑い話してたやつだけど、チー牛って普通にネットでの悪口やで2023/09/28 08:03:11117.名無しさん必死だなmGiIf>>52あっかもなぁスマホとPCの課金ガチャゲーやれて言われたらキレそうではある2023/09/28 16:53:10118.名無しさん必死だなmGiIf>>72ないだろ癖者だらけの集団が売りなメーカーだったのに有名どころみんないなくなった2023/09/28 16:56:37119.名無しさん必死だなaqoA4名越は自社ソフトのeスポプレイヤーになるくらいまでやり込んでる未成年ユーザーの容姿を茶化したのは普通に問題だしあとは普段の素行が問題で辞めさせる口実にされたかもね2023/09/28 17:07:17120.名無しさん必死だな9sMKw神谷さんやっぱ頭良いな・・・。元任天堂の社員が副社長になって社員数が357人とかいる訳で要するに形として任天堂のセカンド(開発)になった訳で相当大変だから逃げたんだろw2023/09/28 17:33:07121.名無しさん必死だな9sMKw996問題を地で行かないと357人も社員がいる会社は運営出来ないからここ等辺が転機でもあるんだろうな。後外野から突然来て何か新しい事をやりたくなったとかイキリで入った副社長と同じ面して並んでいたくないってのは分かる。要するに自分の仕事でこういう感じの人を喰わせたくないみたいなwhttps://www.famitsu.com/news/202207/20268053.html2023/09/28 17:36:21122.名無しさん必死だなo0Pckいかにもお山の大将って感じだったけど見た目通りの人物だったって事か2023/09/28 18:58:25123.名無しさん必死だな0WLE1もうじじいでしょ2023/09/28 20:06:48124.ナナシさん必死だなShdo2ジムとハゲで新会社設立!2023/09/28 21:55:19125.名無しさん必死だなKZtq7プラチナゲームズは終わったけどまだ会社の体をなして何ともないと憮然としているのが面白いよな。そのくらいクリエーターの影響は大きいし神谷さんクラスの人は中々出てこないだろ。2023/09/30 08:44:32126.名無しさん必死だなDVFpE>>125というか外人がプラチナに注目してて最大の理由は神谷がいるからだからねそれだけ海外における神谷のネームバリュー、キャリアは絶大2023/09/30 12:41:39127.名無しさん必死だなDVFpE早速カプコンの元同期たちと飲んでるのを見ると、カプコン系の仕事するのかな?2023/09/30 12:42:37128.名無しさん必死だな8yWqE>>125つまりこれからアレを輩出した会社みたいになるって事か2023/09/30 12:54:54129.名無しさん必死だな07h9b>>126コンスタントにゲームを発売していた時期にニーアオートマタの開発元としてスマッシュヒットを出せたから注目されていただけそれも田浦の功績だし名作を生み出し続けられなきゃクリエイターとしての価値はねえわ2023/09/30 14:36:34130.名無しさん必死だな7vlHoこういう時に大枚だせるのは中華だけど名越ルートあるのか?2023/09/30 17:48:55131.名無しさん必死だなIHcWw>>129田浦くんなんてマニアしか知らんからな2023/09/30 22:00:59132.名無しさん必死だなP6L3r稲葉は下手打ったよな。任天堂に27年働いたからってそいつを直ぐに副社長にしたら17年とか働いて来た連中の立つ瀬が無いだろ。原則的に分業化されたルーティンワーカーだけどだから逆にこういった事に気をつけないと駄目だろ。2023/10/01 11:31:42133.名無しさん必死だなUcJf3>>129釣り針でけえぞクリエイターとしては代表作多いだろ須田ほど尖り切ってないから遊びやすいの多いし2023/10/02 00:50:40134.名無しさん必死だな4pEMfゲームクリエーターとしてならバイオ2とDMCで既に不動の地位だろwまぁ確かにDMCは伊津野さんの力でやっとこさスタイリッシュアクションのちゃんとした形が完成したと思うけれどその根幹を造った神谷さんは凄いよ。2023/10/02 10:09:45135.名無しさん必死だなL2etx>>1豚がソフト買わないからこうなる2023/10/02 12:11:32136.名無しさん必死だなv1g8eベヨネッタもDMCのコピーみたいなもんだしな。ただまぁ毒うずらに新たな引き出しは残ってない。過去の功績は評価するがクリエイターとしてはもう。。 ネット弁慶のオワコンクリエイターの仲間入りだろう2023/10/02 13:49:12137.名無しさん必死だなOgsEQ2までは面白かった3はどうしてこうなった2023/10/02 13:54:30138.名無しさん必死だな6yakg3も最後はクイーンシバを召喚して何か物理をぶちかまして欲しかったな1、2と続いたからお約束シーンにするのかと思った2023/10/02 15:41:39139.名無しさん必死だなJjFK6>>1373は召喚しながらベヨも殴れるコツを掴むとかなり楽しいぞ>>138それはちょっと思った最後ゴモラビームで終えるから折角なら1~3ベヨとオマケでルカ入れてボスすっ飛ばしは見たかったかも2023/10/02 15:59:30140.名無しさん必死だなJjFK6>>129流石にそれは知識薄すぎるだろう本人が好きか嫌いかはともかくカプコン時代からこれまで開発したゲームはもう少しちゃんと知ってた方が良いぞ2023/10/02 16:01:11141.名無しさん必死だなlF7Y8過去の遺産に縋り付いたらクリエイターとしてお終いだろ遊ぶ側からしたら重要なのは今も面白いゲームを出せているかどうかだろ2023/10/02 19:48:32142.名無しさん必死だなjF5tAこのランクをスタークリエイター扱いする界隈が苦手2023/10/02 19:57:47143.名無しさん必死だな2xSC8なおベヨネッタ 1プロデューサーでありベヨネッタ2のディレクターである橋本さんはすでにカプコンに移籍済み2023/10/02 20:14:58144.名無しさん必死だな2yE5iデビルメイクライって初代が1番面白い個性的なザコ敵とかゲームバランスが神ってる1作目だから画質は荒いけどダンテが1番カッコイイのも初代その後のシリーズだとウザくて固いだけの敵が多い印象銃撃もショボいしダンテもずっと軽口叩いてカッコつけてるだけでクールでニヒルなジョークがイカス初代ダンテには敵わないかな2023/10/02 23:47:00145.名無しさん必死だなtcahj>>86横井というガチの天才と山内組長という強烈な個性の社長見てきたらまぁ2023/10/03 05:50:44146.名無しさん必死だな2rkMJ亡くなって20年以上の人を持ち上げるのは老害すぎんぞジジイ2023/10/03 07:49:50147.名無しさん必死だなgOki1>>144DmCが一番面白くね?属性切り替えがめんどくさかったけどストーリーはDMC批判というかイケメン至上主義へのアンチテーゼみたいで。5のイケオジダンテもやっと皮肉めいた言い回しやオシャンなセリフがカッコよくもありダサカッコよくもありカッコよかった。ビジュアル系イケメンはお腹いっぱいなんよ…2023/10/03 11:21:00148.名無しさん必死だなQgOKTいやだからお前等お通夜ムードは辞めろやぁ~本人はまだ続けるつもりなんだからよぉ~原哲夫先生みたいに絵本作家とかになるとかサブカルチャーでも違ったアプローチをするのも面白いんだろうな。結構意外と堅いのはボードゲームを造るとか良いと思うぜ。2023/10/03 19:23:33149.名無しさん必死だなYDx9Fカプコン入社で大神2かな2023/10/03 23:43:41150.名無しさん必死だなILoHk>>147名倉は好きだけど、俺はやっぱり初代かなリマスターされるたびに買うしwコンボゲーじゃないから敵が無駄に固くなく弱点もハッキリしてるから戦闘にメリハリがあって楽しいFPSみたいな水中とかムンドゥスの空中シューターとか神谷ゲー特有のいらん部分もあるけどゲームバランスはシリーズ1作目にして完成されてると思うんだ2023/10/04 00:09:14151.名無しさん必死だなvlscK>>146老害というのと何が関係あるの?意味が分からん。2023/10/04 03:21:36152.名無しさん必死だなcZBl3Pは歳と経験あるほど管理上手くなるしいいけどDは若い方がいいな感性が若いうちに作る方がいい2023/10/04 04:15:11153.名無しさん必死だなCyKYU小島のところへ行ったら笑うw2023/10/04 04:57:17154.名無しさん必死だな2u3P6プラチナゲームズってさぁ原則的に大半が糞ゲーなんだよな。例えばカプコンだと6割は良ゲーで4割は駄ゲーみたいな感じだけどプラチナゲームズは7割位糞ゲーで残りの3割この場合はベヨネッタ、ニーアとかの良ゲーなんだけどこの糞ゲーの割合がかなり酷いから手広くやるのは勝手だけど神谷が居なくなったいま本当に岐路に立たされていると思う。糞ゲー造ってもバンナムが後ろにいるサイバーコネクト2という会社みたいに上手く立ち回らないとゲーム開発会社なんて成立しないだろ。8ティングみたいなラッキーパンチを当て捲る会社とかあるんだから世の中分からんけどゲームのクオリティに関しては結構悪いぞ。2023/10/04 11:06:13155.名無しさん必死だなvQDwb任天堂入ったら笑う大好きなパネポン作って欲しい2023/10/04 19:53:12156.名無しさん必死だなGEXVkどちらにしろ直接任天堂に入る事は無いだろ2023/10/04 21:20:27157.名無しさん必死だなzPaS4まあ上手く行く前提で考えるなら桜井と組ませるのがベストなんだが神谷にアドベンチャーモードとか担当させればそっちの充実が図れるし桜井の負担も減らせて何時休めるんでしょうとか半分冗談も無くなるだろうし2023/10/05 19:14:56
[06/26] Switch2 140,026 Switch1 12,769 PS5 6,006 XboxSeries 191 PS4 28slipハード・業界6716.12025/06/30 16:21:17
プラチナゲームズの立ち上げから今日に至るまで、 独創的なアイデアやリーダーシップを発揮し、 我々の成長に貢献してくれたことを感謝しています。
これからも彼のクリエイターとしての挑戦が成功すると 信じていますし、 共にゲーム業界全体を 盛り上げていければと考えております。
https://twitter.com/platinumgames_j/status/1706201870232928344?t=dLlOi3Md1yT30Mwc1qdT4A&s=19
https://i.imgur.com/uGc2BSt.jpg
それじゃあプラチナゲームズがおかしいみたいじゃないですか
一瞬頭の事かとw
名越は普通にやめたんじゃね?
チー牛の後やからなぁ
名越は自分のとこのファンのこと貶したけど神谷は絡んでくるゴキブリに言ってるから名越の方が酷いんだぜ
あっかもなぁ
スマホとPCの課金ガチャゲーやれて言われたらキレそうではある
ないだろ
癖者だらけの集団が売りなメーカーだったのに有名どころみんないなくなった
未成年ユーザーの容姿を茶化したのは普通に問題だし
あとは普段の素行が問題で辞めさせる口実にされたかもね
元任天堂の社員が副社長になって社員数が357人とかいる訳で要するに形として任天堂のセカンド(開発)になった訳で相当大変だから逃げたんだろw
後外野から突然来て何か新しい事をやりたくなったとかイキリで入った副社長と同じ面して並んでいたくないってのは分かる。
要するに自分の仕事でこういう感じの人を喰わせたくないみたいなw
https://www.famitsu.com/news/202207/20268053.html
見た目通りの人物だったって事か
そのくらいクリエーターの影響は大きいし神谷さんクラスの人は中々出てこないだろ。
というか外人がプラチナに注目してて最大の理由は神谷がいるからだからね
それだけ海外における神谷のネームバリュー、キャリアは絶大
つまりこれからアレを輩出した会社みたいになるって事か
コンスタントにゲームを発売していた時期にニーアオートマタの開発元としてスマッシュヒットを出せたから注目されていただけ
それも田浦の功績だし
名作を生み出し続けられなきゃクリエイターとしての価値はねえわ
田浦くんなんてマニアしか知らんからな
任天堂に27年働いたからってそいつを直ぐに副社長にしたら
17年とか働いて来た連中の立つ瀬が無いだろ。
原則的に分業化されたルーティンワーカーだけどだから逆にこういった事に気をつけないと駄目だろ。
釣り針でけえぞ
クリエイターとしては代表作多いだろ
須田ほど尖り切ってないから遊びやすいの多いし
バイオ2とDMCで既に不動の地位だろw
まぁ確かにDMCは伊津野さんの力でやっとこさスタイリッシュアクションのちゃんとした形が完成したと思うけれどその根幹を造った神谷さんは凄いよ。
豚がソフト買わないからこうなる
3はどうしてこうなった
1、2と続いたからお約束シーンにするのかと思った
3は召喚しながらベヨも殴れるコツを掴むとかなり楽しいぞ
>>138
それはちょっと思った
最後ゴモラビームで終えるから
折角なら1~3ベヨとオマケでルカ入れてボスすっ飛ばしは見たかったかも
流石にそれは知識薄すぎるだろう
本人が好きか嫌いかはともかく
カプコン時代からこれまで開発したゲームはもう少しちゃんと知ってた方が良いぞ
遊ぶ側からしたら重要なのは今も面白いゲームを出せているかどうかだろ
個性的なザコ敵とかゲームバランスが神ってる1作目だから画質は荒いけど
ダンテが1番カッコイイのも初代
その後のシリーズだとウザくて固いだけの敵が多い印象銃撃もショボいしダンテもずっと軽口叩いてカッコつけてるだけでクールでニヒルなジョークがイカス初代ダンテには敵わないかな
横井というガチの天才と山内組長という強烈な個性の社長見てきたらまぁ
DmCが一番面白くね?
属性切り替えがめんどくさかったけどストーリーはDMC批判というか
イケメン至上主義へのアンチテーゼみたいで。
5のイケオジダンテもやっと皮肉めいた言い回しやオシャンなセリフがカッコよくもありダサカッコよくもありカッコよかった。
ビジュアル系イケメンはお腹いっぱいなんよ…
本人はまだ続けるつもりなんだからよぉ~
原哲夫先生みたいに絵本作家とかになるとかサブカルチャーでも違ったアプローチをするのも面白いんだろうな。
結構意外と堅いのはボードゲームを造るとか良いと思うぜ。
名倉は好きだけど、俺はやっぱり初代かなリマスターされるたびに買うしw
コンボゲーじゃないから敵が無駄に固くなく弱点もハッキリしてるから戦闘にメリハリがあって楽しい
FPSみたいな水中とかムンドゥスの空中シューターとか神谷ゲー特有のいらん部分もあるけどゲームバランスはシリーズ1作目にして完成されてると思うんだ
老害というのと何が関係あるの?意味が分からん。
感性が若いうちに作る方がいい
原則的に大半が糞ゲーなんだよな。
例えばカプコンだと6割は良ゲーで4割は駄ゲーみたいな感じだけど
プラチナゲームズは7割位糞ゲーで残りの3割この場合はベヨネッタ、ニーアとかの良ゲーなんだけどこの糞ゲーの割合がかなり酷いから手広くやるのは勝手だけど神谷が居なくなったいま本当に岐路に立たされていると思う。
糞ゲー造ってもバンナムが後ろにいるサイバーコネクト2という会社みたいに上手く立ち回らないとゲーム開発会社なんて成立しないだろ。
8ティングみたいなラッキーパンチを当て捲る会社とかあるんだから世の中分からんけどゲームのクオリティに関しては結構悪いぞ。
大好きなパネポン作って欲しい
神谷にアドベンチャーモードとか担当させればそっちの充実が図れるし
桜井の負担も減らせて何時休めるんでしょうとか半分冗談も無くなるだろうし